Выбрать главу

Противник был. Серокожий, здоровенный гуманоид, вооруженный огромной дубиной и абсолютно без доспехов и одежды, правда какую-либо половую принадлежность усмотреть было невозможно, так как повсюду из воина торчали костяные наросты. Его голова казалась разделенной на две половины, с огромной пастью, наполненной сотнями мелких зубов, постоянно хватающей воздух и издающей щелкающие звуки. Буквально парой взмахов его дубины мне хватило, чтобы понять как с ним воевать, враг был сильным, чрезвычайно сильным и крепким, но не таким ловким как я.

Тут же прекрасно показало себя мое пренебрежение прокачкой оружия, копье, даже нанося сильнейшие удары, погружалось в врага максимум на треть наконечника, не принося ему особой боли и неудобства. С одной стороны драка была скучной, с другой очень познавательной, теперь я прекрасно понимал, что такое прокачанная защита тела. Пришлось отложить копье и взять в руки трофейный топор, дело сразу пошло на лад.

Первым делом я отрубил уроду лапу, держащую дубину, затем уже спокойнее, отрубил вторую, гад попытался пинаться, но с его габаритами и медлительностью это было бесполезно, и только укоротило его на треть, когда я отрубил ему еще и ноги. Соперник, валяясь на песке и истекая кровью был все еще жив, ну, в этом я не сомневался, тварь живучая.

Несколькими сильными ударами разрубил костяные наросты грудной клетки, и одной рукой доставая стазис-куб и засовывая его прямо в потроха полумертвого врага, другой рукой вырвал синее зерно и сразу поместил его в куб.

БОЙ ЗАКОНЧЕН. ПОБЕДИТЕЛЬ — КОТ!

Юух! Прокатило что ли? Система отсыпала мне 40 единиц опыта и предложила продать трофейное оружие и содержание Кошеля за пару тысяч, зерна в наградах не было. Я поднес куб к лицу и внимательно присмотрелся. На небольшой голограмме, был изображен безоружный серый воин, которого я только что грохнул на Арене! Ура!

Оружие, конечно же не продавать. Всё остальное я и сам продам, как посмотрю, что там в трофеях мне досталось. Оружие этого бойца мне еще как пригодится. Теперь надо научиться пользоваться свежеобретённым рабом, правда почему-то рабом мне было неприятно его называть. Юнит? Я отправился в Личные Покои и уже там увидел появившийся в поле зрения функционал в виде значка с знакомым ошейником. Выбрал его взглядом. Передо мной, предстал небольшой список из одного юнита, которого я могу выбрать. Тыкнул соответственно, через пару секунд материализовался серый воин, полностью целый, голый и без оружия, он стоял абсолютно неподвижно, как робот.

— Ты говорить умеешь?

Тишина. Я обошел его вокруг, потрогал кожу, несколько раз ударил по костяным наростам на груди, как в камень постучал, приличная такая броня.

— Дойди до конца комнаты, повернись и стань на это же место.

Юнит неторопливо сдвинулся с места, пройдя до стены, спокойно развернулся и вернувшись стал на тоже место.

— Пнятьненько. Молчаливый, но не бестолковый. Хорошо. Эм… как тебя назад то вернуть?

Ага. Вот, то есть просто тыкаем снова на иконку воина и всё? Но пока убирать моего верного воина никуда не будем, откат сутки — это слишком долго.

Вернемся пока к трофеям, я открыл Кошель и начал изучать что мне досталось от соперника, оказалось немного, сама дубина, несколько незнакомых монет и два металлических наплечника, подходящих моему бойцу точь-в-точь. Экипировка не заняла много времени, точнее я просто приказал ему напялить наплечники и взять дубину в руки. Монетки продал, выручив жалкую тыщонку. Ну что же, нужно продолжать!

Всю следующую неделю я провел в боях на Арене, стараясь проводить по максимуму боев в сутки. Хотя получалось порой как попало, стоило потерять своего юнита, как я завязывал с Ареной и ждал отката бойца. Система не запрещала воевать с рабами, хотя изначально это показалось реальным читом.

Всё было гораздо проще. Система учитывала характеристики даже не активированного бойца, спрятанного в Кошель. Соответственно и противник подбирался с учетом объединённых параметров. Но как же драться с напарником было проще! Теперь я не принимал первые удары, а нагло пользовался дротиками.

Пока юнит, я дал ему погоняло Серый, ввязывался в бой на близкой дистанции, и старался развернуть противника ко мне спиной, я подло старался нанести врагу максимальный урон. закидывая противника дротиками издалека, сразу, как только появлялся на Арене.