Когда-то казавшиеся нереально огромными, миллионы полученные в награду за захват Зоны Контроля, теперь превратились в жалкие копейки. Фактически дальше придется делать упор на самоокупаемость и развитие собственной промышленности. Возможно даже делать свои деньги. Слишком уж быстро утекали Системные. То, что я считал не нужным и невозможным, определяя людей как воюющее мясо Системы, теперь стало первым в списке. Жизнь, на новых территориях. Человеческий форпост на другой планете, стал не просто точкой на карте, он уже стал фактором, определяющим политику минимум в своем регионе планеты. Бои и сражения отходили на второй план. Экономика выходила на первый.
Когда наконец закончили с делами трофейными, настало время дел траурных и печальных — хоронить друзей. Пока мы разгружались, были возведены огромные башни из бревен, куда мы положили товарищей, их доспехи, оружие.
Арти укрыли Веселым Роджером. Под ним он пошел в последний бой, под ним он и отправится в Вальхаллу! Спи спокойно, дружище, пусть боги Системы будут щедры к тебе. Многие из ребят пришедшие проститься с товарищами не стыдясь плакали. Парни, своими жизнями спасли многих из нас. И мы отомстим! Дикие Земли будут гореть под лапами заурров и их вожаков-магов, дайте только время встать нам на ноги и новые человеческие Легионы сотрут вас в пыль, не оставив и памяти на этой дряной планетке.
И ближе к вечеру зажгли такой погребальный костер, что звезды плавились. Мы прощались с нашими погибшими братьями, стуча по щитам, топая ногами, воя как звери и вели себя как настоящие дикари. Надеюсь, Арти и его парни, слушая нас сейчас улыбаются и пьют отличное пиво сидя в хорошей компании.
В крепость на ночевку нас не пустили, там еще ничего не было готово, люди жили в палаточных лагерях вокруг. Пришлось разбивать свой лагерь.
Следующий день начался раздачей плюшек, мне отсыпали 12 синих зерен, еще я попросил десяток алмазных зерен с ящеров, очень уж у них хороший навык вторичной характеристики — Скорость бега, причем зерна были отличного качества, а это давало +4, и 10 тысяч Монет, что снова делало меня богатеньким. Когда я еще увижу такие деньги было неизвестно, вне боевых походов особо не заработаешь. Сразу начал прокачку, завалившись на теплый плащ возле походного Алтаря. 12 зерен выдали мне 88 очков характеристик. И под утро я уже любовался новыми изменениями моего развития:
ИМЯ В СИСТЕМЕ: КОТ
СТАТУС: ЭФЕБ
КЛАСС: НЕТ
ОПЫТ: 671/800
УРОВЕНЬ: 4
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила 2: 19
Ловкость 2: 5
Выносливость 2: 5
Живучесть 2: 10
Регенерация: 19
ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Прыгучесть: 56
Укрепленные связки 1: 24
Улучшенное зрение: 98
Укрепленная кожа: 90
Защита от холода 1: 0
Скорость бега: 40
УМЕНИЯ:
ВЛАДЕНИЕ КОПЬЕМ(Эксперт) 51/100
ВЛАДЕНИЕ МЕЧОМ(Опытный) 39/100
НЕЗАВИСИМОЕ РАВНОВЕСИЕ(Опытный)48/100
СБОР ТРОФЕЕВ(Эксперт) 32/100
ТАКТИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД(Опытный) 19/100
РУКОПАШНЫЙ БОЙ(Опытный) 4/100
ВЛАДЕНИЕ МЕТАТЕЛЬНЫМ ОРУЖИЕМ(Опытный) 19/100
Активные
УДЛИНЕНИЕ(Опытный) 84/100
РАЗНОЕ:
Монет Системы — 30 301.
Что могу себе сказать, сойдет, добивать и улучшать умения за деньги я не стал, дорого это, и несет гораздо меньше пользы, я прямо уверен, что опыт, полученный в боях гораздо важнее чем купленный за деньги. Пока остальной народ, пришедший из похода, еще прокачивал свои характеристики, я решил пошляться, посмотреть, что крепость представляет из себя внутри. Пройдя через здоровенные открытые ворота, я осмотрелся.
Внутри крепости кроме выложенных камнем дорог, ведущих к башне в центре, не было ничего, только земля и редкая трава. Кое-где виднелись дыры, ведущие в туннели старого города гадюк, это хорошо, если их сохранили, пространства там под землей просто огромные, на километры. Канализация будет интересно, или надо ночью бегать в кусты за крепость, ну думаю, начальство тут не дураки, решили этот вопрос. В общем вместо красивого небольшого городка меня встретило пустое пространство, чего блин, денег не хватило что ли? В самой башне кроме лестниц так же не было ничего. Огромные, пустые помещения этажей и все. В стенах и на стенах было тоже пусто.