Ну и молчание в итоге нарушил Карпухин.
— Пацана привел, — бросил он. — Сколько займет?
— Как получится.
Полицейский сморщился, явно хотел еще что-то сказать, но в итоге сплюнул и вышел из подвала.
Да уж, поразительно обаятельный тип.
После этого взгляд Бурса (9/5/ДСМП) сосредоточился на Артеме.
— Андрей тебе все объяснил?
— Что именно?
Пару секунд подключенный молчал, потом уточнил.
— Про перезарядку?
Примерно Артем понял, но ответил все же:
— Нет.
Бурс нахмурился.
— Нельзя зайти в один и тот же данж два раза подряд, — сказал он. — Мы тебя заведем и выведем. Все ясно?
В общем, этого и стоило ожидать.
— Да, — ответил парень.
— Рюкзак тут оставь.
Черт. А вот это уже плохо. Сумку Артем все же снял, но сразу достал из нее Боевую Арматурину.
— Что это? — Бурс мгновенно подобрался. И даже Пачка, глядя на парня, чуть приподнял топор. Оба явно занервничали. — Это предмет?
— Это…
Стоп.
Они не видят⁈
«Хахах», — откровенно заржал Демон. — «А я все думал, когда до тебя дойдет».
На секунду Артема сбило с толку. Они не могли видеть предметы? Или даже не только предметы, но и… уровни! Что, наверное, даже логично. Не у всех же есть Системное Зрение, это Артем его получил в самом начале и из-за этого принимал, как должное. И у этих типов на жести его почти наверняка не было. Разве что у Кола (14/5/ДСМП)…
Стоп еще раз.
Артему в голову вдруг пришла еще одна мысль. Не потому ли Кол и решил заставить проходить его гранитный данж, что увидел, что у Артема боевой уровень больше чем у него? Просто сами они тупо не могли ничего сделать на рандомной сложности в гранитном данже! Так и возникла вся эта схема с шантажом! Кол боялся, что у Артема какая-то сильная способность, которой он мог долбануть, если его прижмут⁈
Вот только… они нихрена не угадали.
Да, у Артема была в запасе пару фокусов, но не более. И если его сейчас раскроют… Сердце у парня забилось, как бешенное. На спине, несмотря на прохладу в подвале, выступили капли пота. Может, он сейчас себе все напридумывал, но лучше не проверять.
— Предмет, — ответил он.
Пауза явно затянулась. Нужно было еще что-то сказать…
— Я не собираюсь заходить в данж без оружия!
— Это перезарядка, — ответил Бурс хмуро. — Ты не будешь драться.
— Это данж! — тут же отозвался Артем. — Там все что угодно может произойти!
Несколько секунд они смотрели друг на друга, потом Бурс достал мобильник.
— Сейчас.
И быстро вышел наружу.
Вернулся он практически сразу, даже минуты пройти не успело.
— Можешь взять эту штуку, — сказал подключенный. — Но только ее!
Возникла мысль покачать права еще, но все же Артем ее откинул. На крайний случай есть Браслет Побега.
— Ладно.
— Иди сюда тогда. Нужно коснуться терминала.
Сперва «банкомат» высветил уже знакомое сообщение.
Редкость: медная
Класс: лабиринты
Описание: Алчность и пороки…
Слова, насколько Артем помнил, были в точности те же. Сложность Бурс выбрал среднюю. Невольно парень вспомнил про Теневика, про остальных тварей из Зала Злобы… Они вообще в курсе про них?
Пока Артем думал, началась генерация. И вот она почему-то длилась не пару секунд, а почти минуту. Под конец Бурс начал откровенно хмуриться, но в итоге:
Генерация условий прохождений закончена.
Информация на табло обновилась. Артем прочитал:
Условия прохождения
Основное задание : Достигнете Зала Злобы и вернитесь ко Входу за минимальное время.
Завершите прохождение данжа быстрее, чем за пятнадцать минут для получения дополнительной награды жестяной редкости. Пробудьте в Зале Злобы более семи с половиной минут для получения дополнительной награды жестяной редкости.
Побочное задание : Не позвольте ни одному из членов отряда погибнуть во время прохождения для получения награды медной редкости.
Особые условия : В случае смерти одного из участников отряда сложность прохождения может быть повышена.
Первая часть с основным заданием у Артема вопросов не вызвала. Награды были меньше и условия жестче, но это вполне могло быть объяснено размером группы. А вот побочное задание выглядело как-то… неоптимистично.