Выбрать главу

– А и правда, – кивнул огневик. – Он же вам обоим нахамил, вот вдвоем и уделайте его, а мы пока с джедаем поговорим.

Вот ведь!

– Может, спрячешь ифрита? А то как-то не очень честно, двое на одного.

– Да щас! – Фыркнул он, – ситх тоже один и не жалуется.

Ну и ладно, попробовать-то стоило.

Включил ускорение и рванул к магу.

Раз.

Время послушно замедлилось, и противник к этому явно оказался не готов. Ифрит медленно плыл ко мне по воздуху, поэтому я спокойно обогнул его и врубился в защиту огневика. Удар – удар – удар! Вспышка. Отпрыгнул назад и чуть в сторону, чтобы пропустить язык пламени, вырвавшийся из ладоней мага. Пока отпрыгивал, успел зарядить двумя Световыми Копьями по огненной ауре.

Два.

Доверяя интуиции, и рывком уходя в сторону от брошенных в меня ифритом, крупных огненных шаров, запустил в противника мечом. Меч маг отбил появившейся в руках огненной секирой, – аналогом того ледяного меча, что я имел радость наблюдать у мага Холода. Огненные шары оказались с сюрпризом, – они взорвались после того, как упали на то место, где я только что стоял. Волной жара меня отбросило вбок, хорошо, что меч сам возвращается в руку, после выученного навыка, иначе бы пришлось искать.

Три.

Уже знакомые огненные цепи закрутились вокруг Силовой Сферы, вскрывая мою защиту и напрочь игнорируя как Силовую Волну, так и удары оружием. Чтобы не терять время, вновь поменял, положение, прыгнув обратно к магу. Я все-таки боец ближнего боя!

Четыре.

Пламенная Тропа от ифрита прокатилась мимо, все же ускорение давало преимущество даже перед быстрыми магическими техниками. Сфера еще держалась, поэтому я обогнул мага, оставляя его между собой и ифритом, и продолжил пробивать Огненную Ауру. Удар – удар – удар. Вспышка и снова отпрыгнуть в сторону, уходя от языка пламени. Два Световых Копья, Силовая Волна и Аура мага развеивается.

Пять.

И следом за ней лопается моя Сфера, под натиском огненных цепей. Цепи, после выполненной работы, осыпаются пеплом, даже не задев меня. Прыжок, уклонение от огненных снарядов ифрита и при приземлении обрушиваю Силовой Взрыв на противников. Обоих сносит в разные стороны, потому что приземлился я аккурат между ними. Рывок к магу и несколько ударов по встающему игроку, снова валят того на землю.

Шесть.

Продолжаю бить, помогая себе Световыми Копьями из левой перчатки. Ну давай же! Дохни, наконец! Удар – Удар – Удар!!!

Семь.

В спину прилетают три огненных бомбы, но они лишь разрушают Купол и Щит, а вот мой соперник, от очередного Копья, разваливается на полигоны. Ифрит исчезает, я вкалываю себе стимпак, чтобы восполнить энергию и, активируя Щит, разворачиваюсь к другим соперникам.

Восемь.

Орк уже выбыл, а рыцарь держался из последних сил под натиском сразу двух врагов. Оказывается, ситх придержал козырь в рукаве и не стал сразу призывать своего питомца, и вот теперь они вдвоем добивали парня. Скорость ситха была вдвое меньше моей, что понятно, если он не был первым старшим учеником с правильно распределенными статами. Ведь только те могли, как и джедаи, в этом случае выбрать изменение навыка Скорости. Впрочем, думаю, что все взявшие падавана и добившиеся первого Мастерства смогу повторить мой трюк, хотя и вряд ли получат бонус к характеристикам.

Девять, десять, одиннадцать…

Однако скорость скоростью, но парень, выбравший темную сторону силы, очень хорошо владел шестом. Во всяком случае, бил он точно по критическим точкам и делал это очень быстро. Даже несколько театрально, что мог себе позволить только из-за "ускорения", но все равно смотрелось здорово. На четырнадцатой секунде рыцарь был оглушен молниями из рук врага, сбит с ног его питомцем и загрызен. Печаль – беда.

Пятнадцать.

– Это займет немного времени, – противник явно был доволен сложившейся ситуацией. – Так что надолго не задержу. Кстати ты быстро управился, поэтому я даже не стану тебя мучить! Но ты же не обижаешься, ведь второе место это тоже почетно?

Ситх напротив меня улыбнулся и театрально повел рукой в сторону. Рядом с ним грациозно потянулся зверь, которого я бы хотел здесь видеть меньше всего.

Тук'ата, – псы или, если угодно, гончие ситхов. Я крепко запомнил этих стражей гробниц Коррибана, изучая ксенозоологию противника. Острые рога, острые зубы, длинные когти. Чувствительность к Силе! Почти разумны. Понимают ситский язык, но говорить из-за строения черепа не могут, поэтому телепатически передают свои мысли образами. В игре это осуществлено через ряд скриншотов, позволяющий хозяину/хозяйке понять, что «говорит» питомец. Моя гончая Салки тоже была умна, но подобным навыком не обладала. Скорее всего, Тук’ата зверь эпического ранга. Такая переходная ступень между умным питомцем и полностью разумным компаньоном, какими, по сути, и являются мифические звери, способные к оборотничеству.