Выбрать главу

  - Второе! Оружие НИКОГДА не направлять на своих. Даже в 'шутку', даже поставленное на предохранитель, даже с отстегнутым магазином. За такой фокус вас 'накажут'.

  - Изучите таблицы стрельбы на свое оружие. Пуля летит НЕ ПРЯМО. У нее баллистическая траектория с превышениями и понижениями. Лазер рассеивается, поэтому учите оптимали. Грамотное определение расстояния до цели и знание таблицы стрельбы - это хорошая возможность попадать быстро, а значит уменьшить время, пока стреляют по вам.

 - Ветер влияет на траекторию полета пули. Изучите влияние ветра на ваше оружие ЗАРАНЕЕ, а не походу и на глазок. Не хотите стрелять пулями, берите лазерные винтовки, но помните, что почти все тяжелые доспехи покрывают противолазерным напылением, сбить которое очень непросто.

 - А где посмотреть таблицы? - еще один нетерпеливый из зала.

 - В Архивах, - махнул рукой 'профессор' и продолжил. - Если выбирать оружие - берите такое же, как и большинство ваших кланников, ну или с кем вы там вместе воюете. В игре нет безразмерных магазинов и обойм, поэтому кина про Рембо не получится. На себе много патронов не унести, а кончаются они быстро, особенно в городе, так что если с вами смогут поделиться - это большой плюс. Если вашего убили, не побрезгуйте восполнить свой боекомплект (предварительно получив разрешение от командира и обязуясь вернуть). За мародерство обычно тоже наказывают, но тут уж в зависимости от вашей компании.

  - Если вы уходите в 'автономку', - змеелюд хмыкнул, - для тех, кто не в курсе я имею ввиду продолжительный рейд на вражеской территории малой группой, то вы берете на себя столько сколько сможете унести. Есть индивидуумы, что качают персонажей силовиков и таскают за собой в качестве рюкзака на ножках. Патронов много не бывает.

  Помните, что магазины, расположенные на груди и животе - это дополнительная бронезащита, поэтому, как только сможете, загляните на соседние планеты, пошарьтесь по оружейным магазинам, подыщите себе нормальную разгрузку.

  Большинство смертей и ранений происходят от осколков. Обычный Силовой Щит, что изучается максимум на пятнадцатом уровне вполне способен защитить вас от мелких осколков. Повесив поверх туники еще и разгрузку с магазинами - вы можете считать себя относительно защищенным. Не забудьте поднять капюшон плаща. Туники и плащи джедаев это не простые тряпки, они могут очень неплохо помочь вам в путешествиях, но тяжелая броня - это тяжелая броня, тут уж никакая туника не сравнится.

  - Бронежилет - это очень хорошо. Любой. Даже самый дешевый. Если вам собьют Концентрацию у вас будет пара секунд чтобы снова поднять щиты.

  - Если вам в броник попала пуля - это еще не значит, что он вас спас. Так как энергия пули, остановленная элементом брони, способна нанести вам чудовищную заброневую травму. В реальной жизни ребра ломает почти всегда. А возможен и разрыв органов. Так что если в вас нет дырки   - это еще не повод радоваться. Бывает, что дырка была бы 'предпочтительнее'. В игре все тоже самое, кроме боли, так что если пуля в броннике, а вы все равно на точке возрождения,   - не торопитесь гневаться в техподдержку, для начала просто поспрашивайте у знакомых, многие в курсе механики игры. Теперь и вы сможете кого - то просветить.

  - Не трогайте сложную технику и вооружение если нет нужных навыков. Если навыки есть, но нет практики, тоже не трогайте.

  - Если вам что-то послышалось - останавливаете группу и 'даете тишину'. Слушайте внимательно. Даже если вы будете тормозить группу каждые пять минут, только редкие идиоты будут на вас ругаться.

  - Вы никогда, остановившись, не продолжаете стоять. Нужно встать на колено или лечь. Это очень выматывает особенно морально, но это вопрос выживания всей группы. Если кто-то ленится садиться, очень часто это девушки, хотя бывает и парни, - заставьте его.

  - Пальца на спусковом крючке быть не должно, даже если оружие на предохранителе. Меч всегда под рукой, но не надо постоянно активировать и дезактивировать. Такие умники выдадут вас тем самым легким гулом от светового меча. Да и вообще таким меч не стоит выдавать...

  - Ремень (автоматный, винтовочный) всегда на шее. Иначе, если попадете в засаду, будет подрыв мины, и вы полетите в одну сторону, а ваше оружие в другую, и вы из легкого раненого превращаетесь в мешок хабара.

  - На посту не спать. Если заснете, пристрелить вас захотят не только враги. В ВОВ за это, как и за потерю оружия, расстреливали официально. Сейчас расстреливают неофициально. В играх, как правило, изгоняют из клана.

  - Медлить нельзя. Не можете бежать, становитесь грузом группы, а значит обузой. Качайте выносливость!

  - Эффективность гранат переоценена. Бывали случаи, когда гранаты взорвалась в небольшой комнате, а внутри были только легкие контузии. Хотя если плазменная, то тут мало что спасет. Но до плазмы вам еще качаться и качаться.

  - Чеку зубами вырвать нельзя. Только пальцами.

  - Если вы проводите зачистку, то как в анекдоте: в комнату заходите вдвоем, сначала граната, потом вы.

  - Стоя перед дверью и ожидая своих, собирающихся для штурма, придержите дверь, чтобы ее было не открыть. Иначе в коридоре увидите или гранату, или ствол.

  - Гранату закатывать по полу. Не кидать.

  - Закатили гранату, взрыв, закатили еще одну, но невзведенную. Пусть опять лезут прятаться.

  - Не бегать перед стволом позади идущего. Вы перекрываете ему возможность стрелять.

  - Любая закрытая дверь НЕПРИКОСНОВЕНННА, так как может быть заминирована. Хотите открывать - учите навыки саперного дела. Таскайте с собой тяжелую броню и все остальное. Не хотите - не лезьте.

  - Ящики не открывать, электронику не включать. Ничего не трогать. Все может быть заминировано. Это важно.

  - В стенах могут быть проломы завешанные тряпками или коврами. Так враг может быстро перебегать из парадной в парадную. То, что вы находитесь в крайней квартире, не значит, что из соседней к вам нельзя войти через стену. Особенно если там джедай. Или ситх. Да собственно кто угодно с раскаченными навыками или тяжелым вооружением.

  - На окна можно вешать сетки. Они хорошо останавливают ВОГи.

  - Если вам нужно стрелять из помещения на улицу, то не надо подползать к подоконнику или стоять сбоку от окна. Уйдите вглубь помещения, встанет на табуретку, закрывшись стеной или т.п. И не включайте свет, нельзя, не подсвечивайте себя.

  - Осколки кирпича или бетона, выбитые огнем, имеют свойства лететь на вас. При попадании по глазам... ну вы поняли. Так что щит держать даже во сне.

  - Долго стрелять не меняя позицию - плохая идея.

  - Пригибайтесь.

  - Не надо 'вычислять снайперов'. Не ваша работа, да и знаний вам не хватит. Воюйте дальше, 'не обращая' внимания.

  - Будьте готовы, морально, 'отработать' гражданских, которые засветили вас. В том числе женщин и детей. За это НПС снимают репутацию, храм накладывает штрафы на своих подопечных. Если перспектива не радует, то двигайтесь осторожней.

  - Из подствольника стрелять в помещении НЕЛЬЗЯ. У него есть время взвода. Ему нужно пролететь 15-25 метров, прежде чем граната взведется. Соответственно в помещении она просто не сработает. Более совершенная техника в руки джедаю не дастся. У вас есть Сила, учитесь манипулировать, тогда никакой подствольник не нужен будет.

  - Гранаты взрываются В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ от удара. У них ударный взрыватель стоит. а взрыв через промежуток - это срабатывает самоликвидатор (на тот случай если граната упала в рыхлый снег) Хотя тоже бывают варианты.

  - На растяжки, нормальные воины, ставят секреты, чтобы было не снять по-простому. Так что 'перерезать нитку' - плохая идея. Просто пройдите мимо. Учить делать растяжки не буду. Я тактик, а не инструктор. Учите первую медпомощь. Джедаи могут лечить наложением рук, но это ОЧЕНЬ затратно. Проще пять человек перевязать и сделать всем несколько инъекций, чтобы дожили до базы, чем исцелить Силой пару оболтусов.