Выбрать главу

  - Ремесла или своего? - спросил я все еще глядя на то, как гуманоид приваривает ногу к седлу.

  - Ремесла, конечно. Мы в данж то идем?

  - Идем-идем. - Я направился к выходу, - ты мне про раскачку хотел рассказать.

  - Все просто, - Лешка перешагнул через хвост увлекшегося конструированием змеелюда, - Стас потратил около игровых суток в попытке прокачать хоть одну характеристику. Провел несколько часов на арене, потом просидел столько же в медитации, меняя место дислокации. Сначала в храме, потом на точках Силы, в конце концов вообще в данже пробовал медитировать. Что еще? А, еще гриндил мобов с десяток часов, сливая опыт и снова возвращаясь на место гринда. В итоге решил, что нужно попробовать убить какого - нибудь игрока, но ведь до тридцатого уровня невозможно ПК, если ты сидишь на территории храма джедаев или в нуболэнде, если по-другому. Пошел тогда наш бравый Стас Кон Джинн к мастеру Кот Неллу, чтобы завербоваться в падаваны. Мастер Кот Нелл свое слово сдержал, перед Советом походатайствовал и теперь Стас полноправный падаван, да вот только понимаешь в чем штука, падаван отправляется на все задания со своим учителем, а мастер Кот, который честно предупредил Стаса о таком раскладе, почти безвылазно преподает в храме. Но это не остановило хитрого героя, и он выпросил разрешение в город, якобы на разведку. Сходил, убил там игрока, потом еще одного... в итоге перерезал человек двадцать, но так и не смог увеличить характеристик. В общем мы с ним пришли к тому, что после двадцатого уровня характеристики поднимаются только за счет уровней.

  - А в библиотеке смотрели? - Я спустился по лестнице в холл первого этажа, - Может там какая-то хитрость есть?

  - Смотрели. Стас даже назначил награду тому, кто найдет нужную литературу. Он сегодня, кстати на сайте игры разместил название нашего клана, адрес сайта, куда заявки подавать и видеоролики что ты ему скинул, где данж проходишь. Еще он заснял как собирает спидер и гоняет на уже собранном байке по локации и, конечно, свою заварушку в городе. Аншлаг полный, несмотря на форумный троллинг, заявки текут рекой. Я пока не вникал, какие там требования он придумал, но психолога знакомого он уже напряг для проведения собеседования с самыми интересными претендентами.

  - Что-то слишком сложно, - нахмурился я. - У нас проще было.

  - У нас тоже. - улыбнулся он. - Нравится нагибать? Нам тоже! Добро пожаловать!

  - Ну, - хмыкнул я, - не настолько просто. Он же сейчас костяк клана хочет собрать. Старых проверенных знакомых в игру переманивает и ждет пока найдут книжки по правильной прокачке от первого уровня. Своим, я уверен, он скажет сразу, а вот остальные перетопчутся до общей огласки на форуме. Во всяком случае я бы поступил примерно так.

  - Я не хочу заморачиваться, - легкомысленно ответил Лешка, - сделаю как скажут, а языком особо пока не буду трепать. Остальное уже пусть сам думает, я сюда наслаждаться пришел. Хочется ему в шпионские игры играть, - пусть играет. Я больше солдат чем командир.

  - Да я тоже, но ведь пора бы уже вырасти из простых солдат хотя бы до прапорщиков.

  - Поставьте меня заведовать казной клана - я готов!

  - Знаю, к чему ты готов, - нам к тем скалам сейчас. - Я махнул рукой в нужную сторону.

  - Смотрел уже по карте, знаю.

  - Тогда побежали.

 Все было так, как мне и говорил Олло. Небольшие скальные острова, метров сто в диаметре, зависшие в воздухе скреплялись между собой толстыми цепями. По одной между двумя островами. Сложность была в том, что остова не висели в покое, соответственно цепи то натягивались, то снова провисали. Сложности в зачистке десятка дроидов не было совсем. Железяки стреляли примерно на уровне второй скорости храмового тренажерного шарика и довольно часто промахивались. В итоге противник зачищался в ускоренном темпе, а вот дальше начинались проблемы.

  Между островками было не меньше сорока - пятидесяти метров, а вниз, до терявшейся в дымке облаков земле, вообще чуть больше чем дохрена. Гулять по такому 'мосту' как -то совсем не грело, но помощь пришла с неожиданной стороны.

  Сзади раздался грохот и на зачищенную площадку сверху спрыгнул огромный механический паук с лицом матрешки. Он поводил из стороны в сторону своими жвалами и резво перебирая железными ногами рванул в нашу сторону издавая довольно противный детский смех. Знаете, такой истеричный и в то же время совсем не веселый, скорее пугающий.

  - Бежим, Ромаха! - Лешка прыгнул метров на пять вперед со скального участка и вцепившись руками и ногами в цепь начал с хорошей скоростью перебираться в сторону второго острова. - По глазам вижу не играться лезет!

  Вторую половину фразы я дослушивал уже вцепившись в цепь, бодро перебирая конечностями и все равно не успевая уйти от погони. Мы успели проползти три четверти цепи, до того, как она заходила ходуном под весом паука.

  - Быстрее! - Взвыл брат, - эта дрянь догоняет нас!

  - Спасибо, кэп, - хрипло просипел я себе под нос.

  Как жаль, что только при владении навыками "Прыжок Силы" и "Скорость Силы" можно уструячить в точку от любого моба. Но первый навык, позволяющий высоко/далеко прыгать требует развития физической силы до двухсот пятидесяти единиц, а второй, дающий возможность на короткий промежуток времени вдвое увеличить скорость своего восприятия реальности (а если проще, то замедляет время для игрока в два раза) столько же Ловкости и Выносливости. Считается что неготовые связки и мышцы просто порвутся от чрезмерной нагрузки... Эх, а так хотелось бы сейчас врубить оба навыка и поминай как звали!

  Тем ни менее удача была пока на нашей стороне, и мы оба вылезли на соседний участок раньше, чем эта тварь успела ухватить меня за ноги.

  - Чистить здесь времени нет! - крикнул я, догоняя брата. - Давай бегом по цепи до следующего, пока она натянута как струна!

 Довольно стремно передвигаться трехметровыми прыжками по цепи находясь где-то над облаками. Даже понимая, что это всего лишь игра, мандраж пробивает такой, что перед глазами все начинает плыть. Как канатоходцы это делают? Хотя они же с детства подобным занимаются..., наверное, даже рождаются с шестом. У меня сердце билось быстрее чем хвост у зайца, но я все-таки добрался до следующего острова и как только моя нога ступила на каменную площадку, за спиной заскрипела цепь. Паук уже не смеялся, но не отставал.

  Лешка за пару секунд расстрелял из бластера, набегающего на нас наемника с занесенным вибромечом.

  - Крит по глазам. - Ответил он на мой вопросительный взгляд. - Ты видишь тоже самое что и я?

  От острова в разные стороны тянулись цепи к соседним площадкам.

  - Нормально, - я уже бежал к левой цепочке.  - В итоге все дороги приводят к финалу. Главное стремиться в центр этой паутины.

 Сбросив Толчком Силы с площадки пару дроидов, опасно стоящих на краю, я прыгнул на следующую цепь.

  - Встретимся в центре! - Крикнул Леха и понесся в другую сторону.

  - Надеюсь.

  По этой, слегка провисающей цепи я перебирался как гордый лев. На четырех.  Стараясь не смотреть вниз и в тоже время не упускать из вида цепь, я преодолел и эти пятьдесят метров. Главное напоминать себе почаще, что если я упаду, то появлюсь в начале данжа, а не отправлюсь на кладбище одним неаппетитным куском. Давай купим новые шлемы, давай купим новые шлемы... что-то слишком реалистично кругом в такие моментики.

  Я вылез на площадку и порадовался, что сделал это именно в таком виде. Если бы выскочил стоя, тут бы и улетел обратно, отправленный крутящимся дроном с длинным металлическим шестом, а так потихоньку подполз и в несколько ударов световым мечом превратил его в кучку металлолома.

  Прыжок к следующим двум дроидам, крутануть пируэт, дождавшись пока окажусь на прицеле у обоих и перекатом уйти в сторону под ноги бегущему наемнику, услышав, как весело трещат остатки уничтоживших друг друга железяк.