Выбрать главу

- Не меньше двадцати минут. 

- Вот именно, тогда цифры сходятся.

- Но все же... Это безумие... - Теперь те, кто ранее сомневался в достоверности результатов, начали сомневаться в своих убеждениях.

Ведущий покашлял, чтобы привлечь внимание аудитории: - И так, поскольку достоверность результатов была подтверждена, в настоящее время на первом месте находится «FlappyBird», ее создатель — дизайнер под номером семь!

- Следующий раунд - оценка судей. После завершения оценки все присутствующие в аудитории примут участие в последнем раунде.

После паузы ведущий продолжил: - Напомню, что сейчас «FlappyBird» лидирует как в игровом времени, так и в рекомендациях. Согласно правилам, каждая рекомендация стоит тридцать минут игрового времени, а это значит, что если «Остров охотников» получит по крайней мере еще 128 рекомендаций, то он сможет занять первое место!

- Ну что же, передаю слово вам, дорогие судьи.

Ведущий поднял руку, показывая судьям, чтобы они приступили к оценке.

Судьи посмотрели друг на друга. Тогда Цю Хэнъян сказал Ши Хуачжэ: - Думаю, что старший должен начать первым.

Все судьи были первоклассными разработчиками видеоигр. Они не работали в одной компании, поэтому у них не было никакой разницы в статусе. Поскольку Ши Хуачжэ был старшим, Линь Хай и Цю Хэнъян проявили уважение, позволив ему заговорить первым.

Ши Хуачжэ побледнел, придвинул микрофон поближе к себе и откашлялся.

- Это вообще игра?! Я буду первым, кто не одобрит ее! Если ЭТО можно считать игрой, то разве не кто угодно может сделать игру?!

- Уличный артист, который поет на улице - это поп-звезда?!

- Граффитист - это художник?!

- Реперы - это поэты?!

- Мусор!

Ши Хуажэ был явно зол и даже ударил по столу костяшками пальцев.

- Во-первых, в этой игре нет сюжета, стиль игры обыденный, графика простая, а управление ужасное! Эта штука вообще не соответствует критериям игры!

- Во-вторых, эта игра использует пороки игроков, чтобы они пытались побить рекорд друг друга, что искусственно раздувает игровое время!

- Вся статистика, которую вы видите, независимо от времени игры или рекомендаций, все это бессмысленно! Почему? Потому что это неортодоксально!

- Поэтому, как вы можете сказать, я против такой игры!

Закончив, Ши Хуажэ отодвинул микрофон, тяжело дыша.

- Точно! Мистер Ши хорошо сказал! - прокричал кто-то , и публика разразилась громким хохотом.

Скорее всего это был другой дизайнер, который был очень недоволен данной статистикой.

Чэнь Мо спокойно открутил крышку своей бутылки с водой и сделал глоток. Он вполне ожидал такой реакции от Ши Хуажэ.

Очевидно, Ши Хуажэ очень сильно не любил подобные игры, потому что он не был хорош в них и не получал удовольствия от постоянных проигрышей.

Более того, «суперфокусер» Чэнь Мо заставил его играть в эту игру целых десять минут.

Ведущий явно не ожидал, что Ши Хуачжэ будет так взбешен, и быстро сменил тему: - Хорошо, мистер Ши Хуачжэ высказал свое мнение! Следующий, Мистер Лин Хай.

Линь Хай посмотрел на Ши Хуажэ, а потом на «FlappyBird». Застряв между молотом и наковальней, он нерешительно включил микрофон.

- Эта игра...я думаю, что Ши Хуажэ верно все подметил, игра действительно довольно странная и имеет довольно простую механику. С точки зрения качества она не совсем достойна стать победителем данного соревнования.

После паузы Линь Хай сказал: - Однако я думаю, что если она смогла получить такой результат, это означает, что игроки считают ее достойным. Поэтому я оставлю окончательное решение за игроками.

Глава 8. Гринд - залог успеха?

Речь Линь Хая была гораздо более продуманной, ей он не оскорбил ни одну из сторон. По правде говоря, у него не было четкой позиции по этому вопросу.

Из зала начал доноситься шепот.

Речь Ши Хуажэ все же держалась в умах аудитории. Старший дизайнер высказал такое сильное отрицательное мнение в отношении видеоигры, причем предоставил аргументы, которые заставили аудиторию начать сомневаться.

С другой стороны, Линь Хай просто быть нейтральным. На самом деле его речь не имела никакого значения, его высказывание забылось практически сразу же. Но вот речь Ши Хуачжэ произвела глубокое впечатление практически на всех.

Чэнь Мо вздохнул с облегчением.

Если бы Линь Хай оказался против «FlappyBird», он оказался бы в неловкой ситуации. Мнение двух судей повлияет на большинство зрителей. Но так как Линь Хай остался нейтральным, это было и не хорошо, но и не плохо.

Следующим должен был высказаться самый молодой судья - Цю Хэнъян. Один из трех судей был против его игры, а другой остался нейтральным, мнение Цю Хэнъяня решит дальнейшую судьбу его игры.

Цю Хэнъян включил микрофон и после некоторого раздумья сказал: - В отличии от господина Ши Хуачжэ, у меня другое мнение об этой игре.

Чэнь Мо был потрясен. «Почему этот парень помогает мне? Может быть, его вкусы более уникальны, чем у двух других судей, и он смог увидеть хорошие стороны моей игры?»

Ши Хуачжэ тоже выказал удивление, глядя на Цю Хэнъяна, желая услышать, что Цю Хэнъян собирается сказать.

- Эта игра...прежде чем я увидел результаты, я дал ей восемь баллов, но после того, как я увидел итоговую статистику, я думаю, что она заслуживает девяти баллов. Конечно такой балл я выставил с учетом других игр, которые были сделаны другими девятнадцатью дизайнерами. - Сказал Цю Хэнъян.

- Эта игра действительно заслуживает первого места.

Зрители ахнули.

Что за черт? Девять? Может быть, девять баллов из ста?

Однако, судя по тону и выражению лица Цю Хэнъяна, он явно подразумевал девять баллов из десяти возможных!

Многим в зале понравилась «FlappyBird». Но они видели, что игра была немного сырой. Семь из десяти было бы неплохой оценкой, но девять из десяти – разве это не перебор?

Цю Хэнъян проигнорировал удивленную аудиторию и продолжил: - Пожалуйста, не думайте, что это странно. В этом и заключается отличие видение создателей игр от обычных игроков.

- Вы, ребята, видите мини-игру с простой графикой и монотонным стилем игры, но в моих глазах она была тщательно продуманна и сделана с максимальным вниманием к деталям.

- Почему я так думаю? Позвольте мне объяснить.

Аудитория была заинтересована высказыванием Цю Хэнъяном. Все они хотели узнать, что же в этой игре есть такого хорошего?

Не стоит забывать, что соревнование транслировались в прямом эфире. Если бы Цю Хэнъян сказал чушь, это нанесло бы ущерб его имиджу не только в кругах создателей видеоигр!

Цю Хэнъян сказал: - Я задам вам, игрокам, несколько вопросов. 

- Первый вопрос: практически все согласились с тем, что игра выглядит очень просто. Тогда я спрошу у вас - вы действительно думаете, что птица уродлива? Или вы думаете, что птица выглядит немного глупо, но ее анимация полета и анимация смерти довольно забавна?

- Второй вопрос: кто-нибудь пытался подсчитать, с какой скоростью падает птица? Или на сколько она поднимается вверх, когда вы нажимаете на экран?

- Третий вопрос: почему игра перезапускается всего одним нажатием после того, как вы проигрываете? Зачем простой мини-игре нужна таблица лидеров и онлайн?

- Четвертый вопрос: все вы, скорее всего, заметили рекламное место в верхней части экрана игры, верно?

- Пожалуйста, серьезно подумайте над моими вопросами.

После того, как Цю Хэнъян закончил, он намеренно выключил микрофон, чтобы дать некоторое время аудитории.

Публика тут же принялась обсуждать происходящее.

Все они были геймерами, поэтому они, естественно, пытались найти разные лазейки. Кроме того, большая часть аудитории была зависима от «FlappyBird», поэтому вопросы, которые задал Цю Хэнъян, вызвали множество дискуссий.

Чэнь Мо был шокирован, потому что вопросы, которые задал Цю Хэнъян, касались ключевых моментов игры, и он был очень удивлен. В конце концов, идеология дизайна видеоигр в этом мире была отсталой и была наполнена предрассудками.