Выбрать главу

- Изначально я хотел создать игру, которая заставит всех страдать, но теперь, похоже, мне придется немного изменить свои планы.

- Создам игру, которая заставит игроков почувствовать себя хорошо.

Чэнь Мо включил компьютер и начал обдумывать свою новую игру.

- Мы должны использовать новые технологии, чтобы игроки получили новый опыт.

- Не обязательно воссоздавать игру, можно обратить внимание на романы, фильмы, телесериалы… главное, чтобы сценарий соответствовал требованиям.

- Все неписи в игре будут управляться продвинутым ИИ и будут следовать определенному сценарию, но смогут вести свободный диалог с игроками и будут по-разному реагировать на поведение игроков.

- Сюжет должен быть достаточно богатым и иметь разные повороты, но он не должен быть слишком длинным или слишком сложным. Игроки смогут сделать какой-то выбор, но вся сюжетная линия должна быть контролируемой.

Чэнь Мо потер подбородок. - Голливудский блокбастер под попкорн? Сюжет будет не слишком сложный, относительно линейный, чтобы бессмысленное поведение игрока вдруг не заставило историю игры отклониться от основной линии, однако в то же время игроки смогут испытать новый ИИ во всей красе... самое главное, чтобы игроки чувствовали себя достаточно крутыми и достаточно особенными...

Чэнь Мо почесал затылок, а затем встал и начал наворачивать круги в офисе.

Затем он посмотрел на умные очки, взял их в руки и улыбнулся.

- Хм... может настоящий Джарвис? Хоть это и фильм, но если его превратить в игру, все будет в порядке, верно?

Глава 1030. Испытайте ощущения от ношения железного панциря

В предыдущем мире Чэнь Мо фильм «Железный человек» был очень популярным, но вот игр по нему было выпущено очень мало.

У этого было множество причин. Многие крупные компании не хотели платить большую цену за покупку авторских прав, или, возможно, «Marvel» не спешила выходить на игровое поле, однако спорить с тем, что Вселенные «Marvel» были очень популярными, было бессмысленно.

Что было самым лучшем в фильме «Железный человек»?

Это его железный костюм.

Зрителям нравилось наблюдать за тем, как эта высокотехнологичная боевая броня очень круто смотрелась в кадре, как она летала, как она спокойно расправлялась с любыми врагами с помощью разного оружия… к тому же Джарвис использовался в том числе и для выполнения различных небоевых задач.

Но у игр «AAA»-класса именно геймплей позволял игре добиться долгосрочной жизнеспособности.

Боевая система игры «Dark Souls», открытый мир «GTA» и «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», сюжет «Uncharted» и «Tomb Raider»... скалолазание, стрельба, решение головоломок и так далее...

Если сравнивать «Железного человека» с вышеупомянутыми играми, то магию этого фильма будет трудно привнести в игру. Очевидное преимущество в виде популярности у этого фильма в этом мире не существовало, так что можно было лишь максимизировать стимуляцию адреналина когда игрок носил железный костюм, однако это была проблема, потому что такое решение не сделало бы игру реиграбельной.

Однако эта проблема существовала бы только у компьютерных игр, но в этом мире существовала виртуальная реальность, причем уже продвинутого уровня.

С ней Чэнь Мо сможет позволить игрокам прочувствовать жизнь Тони Старка.

Представьте, что игрок попадает в виртуальный мир, после чего куски боевой брони железного человека покрывают его тело, включая лицо. После этого он спрашивает: - Джарвис, ты тут?

Джарвис тут же отвечает: - Всегда тут, сэр.

Затем из рук и ног игрок выпускает струю воздуха и вылетает из своего особняка в Калифорнии, свободно летает над городом и даже участвует в захватывающей битве с террористами и входит в очень близкий контакт с истребителем «F22 Raptor» в воздухе. Далее он приезжает на вечеринку на своей спортивной машине, где флиртует с девушками-неписями, которые имеют продвинутый ИИ. В момент разговоров новая технология по имплантации в сознание будет предоставлять игроку лучший ответ на слова собеседника или собеседницы, так что любой игрок сможет общаться со всеми неписями без каких-либо забот.

Благодаря продвинутой виртуальной реальности каждая деталь железного человека будет выглядеть просто невероятно, и каждую часть этого железного костюма игрок сможет ясно прочувствовать. Получаемые игроками ощущения будут уникальными и не будут иметь себе равных.