Выбрать главу

Старый Цинь все еще не мог пошевелиться. Он посмотрел в левую сторону и увидел, как из большой лужи крови вылез огромный оборотень, и как зараженная кровь непрерывно капала с его шерсти...

Оборотень медленно подполз к Старому Циню, а затем вытянул свои острые когти...

- Какого черта, я даже не могу двигаться!

Хотя он понимал, что это не было реальным, Старый Цинь был взволнован. В конце концов, это было новое поколение виртуальной реальности, и погружение в эту виртуальную реальность было очень сильным в отличие от прошлого поколения.

Но как раз в тот момент, когда острый коготь оборотня должен был коснуться Старого Циня, он внезапно вспыхнул и с протяжным воем обратился в пепел.

Старый Цинь только вздохнул с облегчением, как вдруг почувствовал, как кто-то полз по его ноге.

Трупы маленьких существ, бледные, тощие маленькие монстры издавали шипение... Их глаза представляли собой две впадины, а носы и рты отсутствовали, заменившись продольными щелями. Эти существа карабкались по Старому Циню...

- Боже! Развяжите меня!

Как только они полностью облепили его и он закрыл глаза от страха, оказалось, что ничего этого словно и не было, и самое главное, Старый Цинь обнаружил, что мог двигаться.

Клиника была пуста, и Старый Цинь сел на больничной койке, после чего опустил ноги на пол.

Прежнее чувство усталости исчезло, и он чувствовал, что его тело было наполнено неиссякаемой силой.

Если кто-то хотел с успехом играть в такие игры, как «Dark Souls» или «Bloodborne», они обязательно должны были прокачивать различные атрибуты игрока.

Хотя многие смеялись над тем, что подлечиться можно было посидев у костра, а умирать было чем-то естественным, но правила в таких играх сильно отличались от правил реального мира.

Старый Цинь обошел комнату и обнаружил, что она была в беспорядке.

Где-то стулья лежали на полу, местами виднелись разбросанные книги, а полки, на которых должны были покоиться книги, были полны пыли.

Все вокруг было тусклым и изношенным, а пол то и дело издавал скрип, словно это здание было давно заброшено, но вот только это место было клиникой, что заставляло Старого Циня чувствовать себя очень странно.

Это место выглядело так, словно принадлежало городу-призраку.

На стуле рядом с койкой лежало очень заметное письмо. Старый Цинь поднял его и обнаружил, что на нем кто-то что-то написал от руки очень мелким шрифтом: «Ищите бледную кровь, чтобы преодолеть охоту».

- Как приятно ощутить это давно забытое ощущение от «Dark Souls». У меня есть такое странное чувство из-за того, что я могу снова испытать его.

- Я не слишком хорошо знаком с работой нового поколения виртуальной реальности, так что дайте мне сначала немного успокоиться.

Старый Цинь буквально только сегодня купил виртуальную капсулу «Matrix», из-за чего он ещё не привык к новым особенностям новой виртуальной реальности.

В прошлой виртуальной реальности управление персонажем производилось с помощью определенных наборов команд, но теперь все действия должны были быть выполнены игроком самостоятельно, а различные ощущения были бесконечно близки к реальности, из-за чего Старый Цинь ощущал себя не в своей тарелке.

Он изначально боялся, что сильно испугается с первых минут игры. В конце концов, он сразу же почувствовал, что погружение было настолько сильным, что всё это казалось ему кошмарным сном.

Но довольно быстро Старый Цинь поймал себя на том, что слишком много думал. Теперь он совсем не боялся, а вместо этого испытывал непреодолимое желание пойти вперед.

Фактически, в этом и заключалось преимущество технологии имплантации в сознание, которая могла в значительной степени устранить негативные эмоции игроков и позволить им играть в более спокойном состоянии.

Другими словами, отважные игроки и трусливые игроки теперь не будут слишком сильно отставать друг от друга. Более того, эта технология могла гарантировать то, что любая игра покупалась игроком не просто так.

Старый Цинь начал выполнять различные действия — попытался атаковать своими кулаками, ногами, начал кувыркаться, прыгать и так далее.

Физические качества персонажей в игре были намного выше, чем физические качества обычных людей, поэтому эти действия не показались Старому Циню чем-то сложным. Единственное , что ощущалось довольно муторным - перекатывания. Ранее он с помощью одной мысли мог заставить персонажа сделать идеальный перекат, но теперь ему нужно было перекатываться самому...

Однако перекатывания не были обязательными, потому что Старый Цинь теперь мог очень быстро перемещаться вперед и назад, влево и вправо, а если к этому добавить возможность осуществления прыжков и других действий… теперь он не должен будет всегда перекатываться для уклонения от атаки врага.