Чэнь Мо никогда не видел такого ноутбука ранее, но после более тщательного осмотра он понял, что он определенно был дорогим.
Чэнь Мо направился в ванную, чтобы умыться. Посмотрев в зеркало, он увидел, что его внешность не изменилась, разве что сейчас он выглядел немного моложе... Он выглядел так же, как и пять лет назад, когда только окончил университет.
Медленно, но верно, у Чэнь Мо в голове начали всплывать вспоминания об этом параллельном мире.
Этот мир был на девяносто процентов похож на тот, к которому привык Чэнь Мо. Единственная разница заключалась в том, что игровая индустрия, с которой он был так хорошо знаком, в этом мире была совершенно другой.
Все из-за разницы в технологиях.
В этом мире по какой-то причине произошел ряд технологических взрывов. Возможно, это было дело рук инопланетян или таких переселенцев, как Чэнь Мо, но скорость развития вычислительной техники была невероятной. Изменения происходили быстрее, чем скорость света...
Еще до того, как у всех начали массово появляться персональные компьютеры, ведущие исследователи уже умудрились изобрести суперкомпьютеры, которые были способны производить триллионы вычислений в секунду. Из-за этого компьютерные технологии были повержены VR технологией, и индустрия видеоигр претерпела огромный прорыв. Виртуальные миры стали доступны каждому, любой мог приобрести персональный игровой модуль и наслаждаться исследованиями других миров.
За три - пять лет этот мир достиг того, чего предыдущий мир Чэнь Мо достиг за семьдесят лет.
Конечно, технологический бум был невероятен, но он привел к остановке игровой индустрии в этом мире.
Еще до того, как были изобретены качественные компьютерные игры, они уже вступили в эру виртуальной реальности. В результате игровые компании начали тратить все свои ресурсы на разработку VR-игр.
Из-за этого у игровых компаниях не было большого опыта в создании компьютерных игр. Хотя VR-игры имели отличные движки и прекрасный код с отличным искусственным интеллектом, дизайн таких игр был примерно на уровне каменного века.
Однако во всем этом была и положительная сторона: этот мир очень высоко оценивал игровую индустрию!
Видеоигры в этом мире не рассматривались как чума человечества или как какой-то наркотик, игры в этом мире рассматривались как девятая форма искусства, и она была уважаема и даже поощрялась в некоторых странах.
И поскольку это считалось высокотехнической работой, разработчики видеоигр завоевали уважение, подобное уважению врачей, юристов или даже культурных художников!
Что же касается оригинального Чэнь Мо из этого мира, то он был просто обычным выпускником, который был готов посвятить себя игровой индустрии.
Как ни странно, метод "посвящения себя игровой индустрии" также отличался от метода его предыдущего мира
------
Чэнь Мо вытер лицо полотенцем, затем подошел к окну и открыл жалюзи.
Яркое солнце, ясное небо...
В августе в столице империи обычно было довольно жарко. Почувствовав своей кожей всю прелесть нынешнего августа, он почувствовал, что тает, несмотря на то, что находился в комнате с кондиционером.
У Чэнь Мо было такое чувство, что люди, которые гуляли на улице, скоро начнут медленно испаряться на солнце.
Он подошел к столу.
Массивный ноутбук был одним из самых дорогих ноутбуков этого мира, он купил его чуть более чем за 20 000 юаней (230 248 руб).
Будучи обычным бедным выпускником не из богатой семьи он решил голодать больше полугода, чтобы купить такой дорогой ноутбук.
И все из-за того, что Чэнь Мо хотел использовать этот ноутбук для разработки игр!
В этом мире не требовались программисты, так как на дизайнерах лежало абсолютно все!
Вопрос: кто тогда все кодит?
Ответ: в этом мире не было никакой необходимости в коде как таковом! В этом мире существуют невероятные движки, с помощью которых можно создавать игры. Все, что нужно сделать разработчику видеоигр - это придумать концепцию игры и начать работать.
От мини-игр, которые были весом всего лишь в пару мегабайт и до VR-игр, которые требовали десятков терабайт, все можно было сделать с помощью игрового движка. И время и усилия, которые требовались на создание игр, в этом мире были совершенно разными!
В отличие от его прежнего мира, где дизайнеры видеоигр были всего лишь рабочими на производственной линии, дизайнеры видеоигр в этом мире были чрезвычайно богаты и имели статус, подобный статусу успешных художников.
Еще одно отличие состояло в том, что в предыдущем мире Чэнь Мо каждый человек специализировался на различных частях разработки: кто-то только кодил, кто-то только продумывал сюжет, кто-то отвечал только за игровой мир... Однако в этом мире нужно быть мастером во всем. Гейм-дизайнер, который умеет только в экшен, а сюжет из раза в раз будет убогим, будет презираться другими.