------
В своем посте на «Вейбо» он написал: «Честно говоря, я очень восхищаюсь Чэнь Мо, создателем «Растения против зомби». Он предоставил нам, создателям игр, важный урок.
Мы всегда думали, что казуальные игры - это небольшие игры, и все мы думали, что только дизайнеры видеоигр ранга «C» и «D» будут делать их ради оттачивания своих навыков. Но в таком случае казуальные игры-головоломки не могли привлечь игроков или хотя бы удержать любителей данного жанра, из-за чего игроки быстро уставали от таких игр, что приводило к огромным потерям.
Многие из этих так называемых головоломок не содержат никаких загадочных элементов. Обычно такие игры создавались для детей, и они были слишком простыми.
Однако его игра перевернула эту традиционную точку зрения. Кто сказал, что игры-головоломки не могут быть сложными? Кто сказал, что игры-головоломки не могут долго удерживать игроков? Две из самых больших проблем, которые сдерживали рост игр-головоломок, были решены «Растениями против зомби»!
Очевидно, что проблема лежала не в типе игры, которую мы создавали, а в ограниченности нашего мышления!
И «Растения против зомби» показала нам, что существует огромный спрос на казуальные игры-головоломки.
Более того, Чэнь Мо преподал важный урок всем разработчикам видеоигр класса «С» и «D» - даже если у вас меньше ресурсов или ваши навыки не так хороши, все это не имеет значения. Разве не все сейчас говорят, что эта игра полна инноваций? Если вы умеете мечтать, тогда вы точно сможете сделать казуальную игру, игру, которая будет подобна «Растениям против зомби»; в случае успеха такая игра откроет вам все двери!
Что касается Чэнь Мо, я думаю, что он уже показал свое мастерство, создав эту игру. Если он сможет сделать еще две или три головоломки на том же уровне, что и «Растения против зомби», я могу гарантировать, что он станет не просто одним из лучших, а и ЛУЧШИМ дизайнером видеоигр в Китае!»
------
Критики игровой индустрии, игровые СМИ, обсуждения игроков... куда ни посмотри, все оценки и обсуждения были положительными. За этот месяц не произошло того, что случилось с «FlappyBird» - никто не посмел говорить о нем плохо.
Время от времени появлялись негативные рецензии или комментарии, но их практически моментально разбивали в пух и прах фанаты.
Чэнь Мо знал, что сделал правильный выбор, когда решил создать «Растения против зомби», как для славы, так и для обогащения. После того, как «Растения против зомби» возглавила список платных игр, Чэнь Мо стал тем, с кем нужно было считаться.
------
В течение месяца у Чэнь Мо прибавилось девяносто тысяч подписчиков, что косвенно указывало на популярность его игры.
Тем не менее, Чэнь Мо знал, что у «Растений против зомби» все еще был больший потенциал.
В его предыдущем мире «Растения против зомби» достигли трехсот тысяч продаж за первые девять дней, что побило несколько рекордов и фактически породило шторм.
Чэнь Мо смог воссоздать «Растения против зомби» примерно на 95%, но в итоге он получил только пятьсот тысяч продаж за месяц. Между его игрой и оригиналом все еще была большая пропасть.
Чэнь Мо задумался, почему все вышло именно так.
Во-первых из-за рекламы. Чэнь Мо не стал рекламировать свою игру. СМИ конечно привлекли к его игре некоторое внимание, но этот эффект был очень далек от рекламы, которую могли выпустить крупные компании.
Во-вторых из-за рынка. «Растения против зомби» была выпущен только в Китае. Если бы он выпустил ее за пределами Китая, продажи, скорее всего, были бы на порядок выше.
Однако Чэнь Мо был доволен результатами. Хоть его игра действительно имела неплохие шансы на международном рынке, Чэнь Мо не хотел вкладывать в это слишком много времени и усилий.
По мнению Чэнь Мо, «заморский» рынок был неисследованной территорией. Были ли вкусы «заморского» рынка похожими? Он собирался выяснить это позже.
Чэнь Мо не хотел сейчас рассматривать внешний рынок, поэтому он не стал прилагать к этому слишком много усилий. Чэнь Мо был вполне доволен тем фактом, что «Растения против зомби» смогли добиться таких результатов.
Если же думать о первых шагах, то Чэнь Мо создал идеальный фундамент. Сейчас он может создать такую игру, которую только захочет!
------
10 утра...
Чэнь Мо сидел за барным столиком и постоянно зевал.
Он пил с Линь Мао и Чжао Цзыхао до 11 часов вечера и теперь страдал.