Конечно же Чэнь Мо не стал отдавать на аутсорс важных персонажей, например: танка, шамана, разбойника, охотника, леди, президента и старшую сестру, вместо этого он отдал их на попечение Вэнь Линвэй и Су Цзинью. Исходя из скорости в три дня на одного персонажа им потребуется около месяца на все.
Плюс Су Цзинью нужно будет вовлечь в процесс разработки игры, поэтому Чэнь Мо не мог позволить ей сосредоточиться только на рисовании персонажей.
Кроме того, Чэнь Мо также дал поработать над некоторыми монстрами Цзя Пэну и его друзьям.
Остальные же персонажи и монстры будут сделаны аутсорсинговой компанией. На самом деле сейчас ему было не важно, кто именно сделает их, сейчас ему была важна только скорость!
Глава 55. Анимация так дорога...
Решение проблемы с персонажами и монстрами было только началом.
Чэнь Мо решил чуть попозже заняться пользовательским интерфейсом, фоном и спецэффектами.
Но для начала ему нужно решить серьезную проблему: вопрос нахождения надежной компании, которая делает качественные анимации! В конце концов, он решил параллельно с выходом игры выпустить и сериал!
Создание сериала «I am MT» не должно быть проблемой для анимационных компаний этого мира. Однако Чэнь Мо хотел сделать его более качественным, по крайней мере, он хотел, что бы он дотягивал по качеству до уровня последних нескольких сезонов «I am MT», .
В конце концов, этот мультсериал будет неплохо продвигать его игру. Если бы он решил сэкономить денег на этом, он в итоге бы остался у разбитого корыта!
Но Чэнь Мо никого не знал ни в одной анимационной компании. Поразмыслив, он решил позвонить Чжао Цзыхао.
В конце концов, Чжао Цзыхао владел особой компанией и часто общался с другими людьми из сферы индустрии видеоигр. Ему не составит труда указать Чэнь Мо на надежную анимационную компанию.
Во время разговора Чэнь Мо кратко изложил свои требования, и Чжао Цзыхао быстро указал ему на одну анимационную компанию.
Компания «Аврора» была довольно хорошо известна и уже имела за своими плечами несколько приличных работ, поэтому эта компания, вероятно, была хорошим выбором.
Чэнь Мо кратко изложил свои требования и договорился встретиться с ответственным лицом завтра в своем магазине видеоигр.
---
К тому времени, как их разговор наконец-то подошел к концу, Чэнь Мо едва мог держать глаза открытыми.
- Этот суперускоритель... действительно нечто...
Чэнь Мо отправился спать сразу же как только повесил трубку.
------
Утро следующего дня...
Чэнь Мо проспал целых десять часов и все еще чувствовал себя довольно скованно.
Неудивительно, что система сказала не использовать его чаще, чем раз в три дня! Он понял, что в ином случае он просто может умереть от усталости..
После того, как Чэнь Мо сходил в душ и открыл дверь для Су Цзинью, он вернулся к себе в кабинет.
Вэнь Линвэй присоединялась к Су Цзинью каждый день ровно в 10 утра. Она приносила с собой свой собственный планшет для рисования и ноутбук и начинала работать рядом с Су Цзинью.
Во второй половине дня прибыл человек, который был ответственен за «Аврору», и Чэнь Мо встретил его и пригласил в свой кабинет на втором этаже.
Этого человека звали Го Фэн. На вид ему было около сорока, и посмотрев на него можно было сказать, что он был очень добр.
Чэнь Мо не стал прибегать к обычному ритуалу по приему гостя, так что он сразу перешел к делу и подробно изложил свои требования.
- Я хочу создать особый мультсериал. В первом сезоне будет всего десять эпизодов, каждый эпизод будет длиться по десять минут. Так же в каждом эпизоде будет специальная песня в начале и конце серии.
- Я предоставлю вашей компании персонажей, сцены, сюжет, диалоги и раскадровку. Все, что вам, ребята, нужно будет сделать, так это анимировать все это в соответствии с моими запросами.
- Единственное, что меня интересует - сколько это будет стоить?
Го Фэн немного подумал и спросил: - Вы собираетесь платить за все это из своего собственного кармана?
Чэнь Мо кивнул: - Да.
- Я скажу вам один совет, принять его во внимание или нет — ваше дело, - сказал Го Фэн. - Анимация - это огромная инвестиция. Если она не станет популярной, вполне возможно, что вы потеряете слишком много денег. Вы хотите, чтобы мы использовали ваших собственных уникальных персонажей, уникальные сцены и учли ваши пожелания... эти три фактора воедино создают слишком рискованную инвестицию.