Судя по сообщению системы, мне ввели тот же блокировщик, что и в прошлый раз.
Внимание! Введён вирус, блокирующий расовые возможности.
После этого я провалился в свою тесную, холодную и скучную камеру, но мне есть чем заняться.
Изучаю первым навыком «Терзание жертвы (1-й уровень)» — вы наносите три быстрых режущих удара когтями. Каждый удар наносит 70 % от множителя атаки*. Перезарядка: 20 секунд.
Свободных очков навыков — 129
Улучшаю до последнего — четвёртого уровня тратя 5, 7 и 10 очков навыков на каждое последующее улучшение.
Терзание жертвы (4-й уровень) — вы наносите три быстрых режущих удара когтями. Каждый удар наносит 150 % от множителя атаки*. Перезарядка: 12 секунд.
Свободных очков навыков — 107
Поехали дальше.
Натиск (4-й уровень) — вы обрушиваете на врага шквал быстрых, но слабых ударов. Количество ударов: 5. Урон от множителя атаки* 120 % (на каждый удар). Перезарядка: 20 секунд.
Свободных очков — 82
Мощный удар (4-й уровень) — вы наносите сильный удар, пробитие брони +60, вероятность травмировать противника 70 %. Множитель атаки* 220 %. Перезарядка: 20 секунд.
Свободных очков — 57
Нужно притормозить с улучшением до четвёртого уровня. Хотя улучшенные навыки в разы лучше, чем на первом уровне, но так мне очков не хватит. А сначала показалось, что их хоть жопой жуй, навыков столько не найду. Но нет, даже на один класс и на одну стойку не хватит, чтобы прокачать всё и на максимум.
Обязательно нужно взять уклонение.
Уклонение — вы с 50 % шансом уклоняетесь от атак и выстрелов в течение 1 секунды.
Свободных очков — 54
Если его вовремя применить, то можно спасти себе жизнь. Заодно хотелось проверить одну идею…
Впрочем, на первый уровень можно взять все навыки, это довольно дёшево…
Осталось 40 очков… По-любому, нужно вкачать хотя бы один бафф на максимум. Кровожадность мне нравится больше. Ярость тоже хороша, но жертвовать выживаемостью я себе не могу позволить.
Кровожадность (4-й уровень) — каждый ваш удар, с вероятностью 70 %, вызовет у врага кровотечение (урон от когтей), наносящее 0,5 % урона от здоровья цели каждую секунду, время действия кровотечения — 15 секунд. Суммируется до 10 раз. Время действия навыка — 1 минута. Перезарядка: 6 минут.
Свободных очков — 15
Оставлю их про запас. Пока хватит и этих навыков, если один из первых пару раз улучшить — это погоды не сыграет.
Фух, нужно отдохнуть. Не привык я столько думать и планировать. Интеллект что ли вкачать? Так уже поздно. Да и не факт, что поможет. Он скорей всего влияет на магические и, возможно, ремесленные способности. Хотя и там думать не нужно…
Интересно, а моя камера тоже прозрачная и просматривается с какого-нибудь коридора? Не, прикольно вот так лежать и хозяйством светить. От этих мыслей стало дискомфортно, и я их отбросил.
Только сейчас обратил внимание на иконку питомца.
Желаете дать питомцу кличку?
— Барсик! — воскликнул я, будто интерфейс мог меня не услышать.
Порода Мейн-Кун
Уровень 11
Здоровье 14 \ 55
Навыки:
Ночное зрение
Ослепляющая атака
Уклонение
Спринт
А это что? Я присмотрелся к небольшой пиктограмме с изображением загнутой стрелочки.
Желаете призвать вашего питомца к себе?
Да \ Нет
— Конечно да! — воскликнул я и сосредоточился на подтверждении.
Глава 2
Сейчас невозможно призвать питомца. Возможно, к нему или к вам нет прямого доступа или он находится слишком далеко.
— Твою ж, мейн-куна мать!
Хотя, как бы я потом объяснил это охранникам? Вы не будете против, если я заведу себе котика?
Да и чем его кормить… Интересно, а там его хоть кормят? Судя по здоровью — так себе. Нужно поскорее отсюда выбираться и освобождать остальных…
Завтра нужно внимательней проследить за поведением стражников и пленников. А сейчас можно заняться характеристиками. Да, чуть не забыл, нужно же привязать команду к активации баффа. Пусть будет…
— Бафф, — произнёс я.
А что, коротко и ясно, без всякого пафоса и излишеств.
Для максимального урона нужно вкладываться в силу. Второй по приоритетности будет выносливость. Про ловкость и иммунитет тоже нельзя забывать.
70 в силу, 40 в выносливость, и по 10 в иммун и ловкость. А может… Может, выносливости нужно больше чем силы? Если у врага численное превосходство, то выживание гораздо важнее урона. Особенно для бойца ближнего боя.