Попытка сдвинуться не привела к успеху и боль возникшая в районе темечка, заполнила сначала голову, а после, и все тело. Мышцы свело судорогой, но кричать не получалось, голосовые связки не слушались, с перекошенных губ сорвалось приглушенное рычание словно у дикого зверя. И это было последнее, что я осознанно понял. Боль, дикая боль и больше ничего. Сколько это длилось, я и понятия не имел, но сознания не потерял. Когда эта пытка закончилась, и я смог открыть глаза, то обнаружил, что так и стою на том самом месте, где меня застал этот сраный дар, о котором я не просил.
— Прав был старый интриган Шинаан, — задумчиво смотря на меня, пробормотал покровитель и налив в кубок вина, подошел и втиснул его в мои непослушные руки.
— Пей!
Терпкое и наверное безумно дорогое вино провалилось в желудок и тело стало послушным. Неловко присев на верхнюю ступень тронного возвышения, я мысленно активировал мигающий конверт, но поверх высветившегося сообщения появилось новое.
Проклятая метка Бога смерти Мора изменена. Отношение низших существ смерти нейтрально, до того момента пока вы не атакуете их. Регенерация жизни, маны и энергии повышается на 100% при сражении с любыми созданиями смерти, 50% сопротивление магии смерти. Бог смерти Мор не может обнаружить ваше местоположение, так же как и снять метку. Чем больше Мор потратит божественной силы на поддержание метки, тем отрицательнее будет его отношение к вам. Можно улучшить текущую репутацию в культе Мора до нейтральной. Для этого нужно деактивировать метку. Вы можете в любой момент произвести деактивацию метки. Деактивировать — да/нет?
Конечно же нет. И следом новое сообщение.
Отношение Бога смерти Мора изменено до лютой ненависти. За вашу голову среди служителей культов смерти назначена награда 20000 кайнгорских марок.
— Что-то дешево он оценил мою голову, — буркнул я, сворачивая сообщение и опустошив кубок, вчитался в то, что высветилось после столь мучительного получения дара Шинаана. Понятия не имею, кто это такой, но то, что он мне подарил, стоило всех мук и боли, что этому сопутствовали.
Получен совершенный ментальный щит, срок действия — вечность. Параметр эмпатия частично ограничен. Доступен только входящий поток, но при попытке воздействия на ваш разум по врагу будет нанесен ментальный удар, а эмпатическое воздействие отклонено. По желанию владельца может отключить болевые ощущения.
Прочитав внимательнее, я вник в написанное и оглянулся на Саргона, чтобы уточнить, но тот отмахнулся от меня. Перед ним в воздухе крутились отобранная у двуногого крокодила винтовка и трофейный меч. Винтовка словно меняя атомарную структуру, уменьшалась в размере, но при этом меняла цвет, форму и структуру исходных составляющих. Меч до этого застывший рядом начал нагреваться и когда от него ощутимо пошли волны жара этот раскаленный кусок металла обволок все металлические детали винтовки. Металл пузырясь покрыл оружие и втянулся вовнутрь. Снова с винтовкой происходят метаморфозы и кардинальные изменения. Теперь она перестала производить впечатление древней кремниевой винтовки. Деревянный приклад изменился. Исчезли зажимы с зарядами, цвет сменился на черный, а форма и размеры стали вполне человеческих стандартов. Теперь это оружие производило впечатление автоматической снайперской винтовки. Только ствол был слишком крупного калибра для снайперской винтовки, так же как и короб магазина. Такой калибр больше подошел бы слонобою, чем автоматической снайперской винтовке. При очередном обороте винтовки увидел, как рядом с ней появились пять магазинов. И если внешняя общая форма их была одинакова, то калибр вставленных в них боеприпасов был разным. В двух узкие медные гильзы были вставлены чуть ли не в три ряда. Еще в двух патроны больше похожие на охотничьи, к дробовику. В последнем производили впечатление снайперских патронов. Саргон закончил преобразование и мановением руки отправил винтовку и магазины ко мне.
— В зависимости от используемых боеприпасов изменяется функционал оружия. Штурмовая картечница, пулемет, снайперская винтовка. К каждому функционалу по два магазина, емкость разная. Опустевший магазин заполняется боеприпасом самостоятельно, но не моментально. Окончательно разберешься сам. В заповедных местах, хранимых Высшими, можешь даже не пытаться воспользоваться этим оружием, но это правило касается только нашего мира. Да и еще, не ищи стойбища черных гоблинов, они все сейчас в главном поселении. Камлают, копят силы и ждут ненавистного человека. Варг уже приготовился и если ты туда сунешься, то погибнешь. Я вызвал двоих игроков из Кайнгорна, они тебе помогут. Прибудут через пару дней, у каждого своя команда. Только прошу, не пытайся переубедить Апостола, он же Павел Василенко. Каждый из вас нашел свою точку опоры и будет нехорошо, если ты попытаешься выбить у него из под ног эту опору.
— Ты не спросил, а хочу ли я получить этот дар? — указав пальцем на голову, сказал я.
— Переживаешь что тебя не почувствует твоя женщина или вообще бросит? — иронично ответил покровитель, сочувственно на меня посмотрел и продолжил: — Она уже тебя бросила, наверняка хотела сделать это вчера, но по какой-то причине не сделала. И я не имею к этому никакого отношения, даже косвенного. Да, и я же обещал тебе пространственный артефакт.
Левую руку в районе предплечья обожгло болью и перед глазами появилось очередное сообщение.
Артефакт большое пространственное хранилище изменен и привязан к игроку Владимир Шилов. Наименование — Дар Саргона 11/100 Максимальный вес всех предметов 800 килограмм, ячеек 100. Допустимо хранение божественных артефактов. Невозможно вскрыть, обокрасть или заблокировать.
Я вновь стою перед статуей, а смотрящий на меня Саргон словно бы улыбается еще шире. Сдерживая ругательства, я пытался осознать сказанное им и не мог. Не верил, с чего бы Ликия откажется от наших отношений? Хотелось плюнуть на все, вызвать орла прямо в город и рвануть в Дикий лес, но не стоило пороть горячку. Усталость брала свое, нужно отдохнуть, пообедать, заодно поднять один из параметров, а к вечеру решу, стоит ли так спешить и прояснять сказанное Саргоном. Возможно, я подсознательно не хотел узнавать, правду ли он сказал, но в любом случае стоит ее узнать. Взглянув на левое предплечье, увидел на коже затухающий рисунок двух игральных костей с шестью точками. Видимо, это внешнее проявление дара Саргона. Меч и винтовка свободно поместились в ячейки божественного хранилища, но помимо этого там же осталось и все то, что до этого находилось в найденном орочьем артефакте. Направляясь в сторону Приюта игрока, я отвечал на приветствия горожан, стараясь при этом выглядеть как обычно, но тяжелое предчувствие сжало когтями сердце.
Саргон посмотрел на затухающее свечение портала отправившего игрока обратно в храм и посочувствовал ему. Ведь его ждет разочарование и потеря любимой женщины. Вмешательство Высших было предсказуемо, и Бог игроков не ожидал, что эта связь продлится так долго. Однако Саргону было не до дел смертных, ведь благодаря случайности и тому, что этот смертный заинтересовал его, он смог вовремя вмешаться и час мести стал близок как никогда. Ведь именно раса Сохеев в свое время уничтожила его империю. Они больше всех приложили усилий для разжигания ненависти к Вуйгурам, а благоприятный момент им сообщил их божок. Тогда еще слабый и не такой кровожадный Сууми-Гур. Но после того как на его жертвенниках умерло не меньше миллиона Вуйгуров это не могло не изменить его. Приняв единожды такую силу, Боги кардинально менялись и не в лучшую сторону. Такая сила развращала и вызывала привыкание, как наркотик у разумных. Когда Саргон уничтожал города Сохеев Сууми-Гур не встал на их защиту, ведь он знал, что за применение божественной силы для массового уничтожения смертных бога-отступника ждет наказание. Со временем Сохеи направляемые Сууми захватили всю планету и продолжили экспансию на другие планеты. Так к Сууми-Гуру присоединился Бог Вахал покровитель крокодилоподобных Наррасов. Раса этих тварей обожала охотиться на разумных с других планет и планов бытия, а их кровожадный божок не брезговал не только душами жертв, но и их плотью.