Акробатика — пассивная способность, увеличивает гибкость и уклонение от атак. При падении с большой высоты уменьшается урон на 50% и высока вероятность сгруппироваться и свести травмы к минимуму.
Скрытное убийство — если противник вас не обнаружил, то можно решить все одним ударом. + 200% критического урона по врагу не обнаружившему вас. Условие получения способности — маскировка 50 и параметр ловкость 11.
Очки способностей 0
Заклинания—Микс.Защита.Газ. Печать подчинения зверей.Когти особые свойстване может быть подавлено негаторами магии, кроме божественного ранга . Двойник.Шок. Воздушный щит. — Паралич, Огненный шар. Ослабление. Молния.
Внеранговое заклинание — Уникальное заклинание школы молниеносного хлыста Глос. Особые свойства хлыста — не может быть подавлено негаторами магии, кроме божественного ранга, прочность хлыста повышена, пробивная мощь шипов повышена, при использовании хлыста для защиты на нападающего налагается повышенный шоковый эффект, дальность использования хлыста повышена.
Достижения — Многоборец 4.Лидер 1. Дознаватель 2.
Навыки — свободные очки навыков 0.
1Дистанционный бой 40.
2 Оружейник 30, прочность используемого оружия повышается на 30%.
3 Приготовление пищи 4. + 40 к вкусовым свойствам приготовленных вами блюд. +40% к вероятности обнаружить и идентифицировать съедобные растительные ингредиенты.
4 Маскировка 50.
5 Магия разрушения 150 + 40 при использовании молниеносного хлыста школы Глосс. Доступно 15 заклинаний разрушения без привлечения очков ступеней, обязательное условие — заклинания должны быть созданы самостоятельно. Навыкструктурирован и преобразован в смешанный стиль атакующей магии.
6 Следопыт 50.
7 Короткие клинки 20.
8 Дробящее оружие 70.
9 Рукопашный бой 60 + 50% с использованием заклинания когтей.
10 Древковое оружие 40.
11Поиск камней возрождения 30.
12 Длинные клинки 100. Открыт бой двумя клинками, навык структурирован и преобразован в стиль берсерка.
13 Вербальное усиление магии 60.
14 Магия трансформации 100. Доступно уникальное умение мимикрия. При применении умения, можно добиться создания неотличимой от оригинала копии. В случае умерщвления оригинала при копировании внешности и параметров возможно получение части его базовых знаний.
15 Блокирование 40.
16 Создание заклятий 50.
17 Магия воздуха 60.
18 Магия приручения животных 60.
19 Магия очарования 40.
20 Зачарование 60.
21 Алхимия 50.
Бессрочное задание. Задание ранга А — уничтожить все кровавые камни идола Варга и доставить ядра кровавых камней в храм города Хоран. Уничтожено камней 7/10. Дополнительно — развоплотить идола Варга. Награда вариативна.
Активные задания…
Пассивные задания…
Дары и проклятия Богов:Измененная метка Бога смерти Мора. Отношение низших существ смерти нейтрально, до того момента пока вы не атакуете их. Регенерация жизни, маны и энергии повышается на 100% при сражении с любыми созданиями смерти, 50% сопротивление магии смерти. Бог смерти Мор не может обнаружить ваше местоположение, так же как и снять метку. Чем больше Мор потратит божественной силы на поддержание метки, тем отрицательнее будет его отношение к вам. Можно улучшить текущую репутацию в культе Мора до нейтральной. Для этого нужно деактивировать метку. Вы можете в любой момент произвести деактивацию метки.
Дар Шинаана — Совершенный ментальный щит, срок действия — вечность. Параметр эмпатия частично ограничен. Доступен только входящий поток, но при попытке воздействия на ваш разум по врагу будет нанесен ментальный удар, а эмпатическое воздействие отклонено. По желанию владельца может отключить болевые ощущения.
Дар Саргона —Божественный артефакт, большое пространственное хранилище. Максимальный вес всех предметов 800 килограмм, ячеек в хранилище 100. Произведена привязка, потерять невозможно, артефакт является неотъемлемой частью игрока. Возможно хранение божественных артефактов. Артефакт заблокировать невозможно. В случае потери конечности, на которой закреплена метка артефакта, она проявится на другой части тела, в момент перемещения метки артефакт использовать невозможно.
Прошло почти три недели с того дня как я убил жнеца и всю компанию жаждущих моей смерти. Казалось бы радуйся и развивайся, враги, как явные так и скрытые повержены, но не тут-то было. Саргон оказался прав. Хотя могло ли быть иначе? Могучая сверхсущность обладающая колоссальными силами и огромным объемом информации. Подозреваю, что мой покровитель намного сильнее остальных Богов этого мира, слишком многие признаки на это указывали. В тот день я все-таки не выдержал и как только привел себя в порядок и распределил очки параметров от выпитого эликсира и достигнутого уровня, сразу же рванул в Дикий лес.
Каково же было мое удивление, когда меня даже не подпустили к озеру. Меня встретил старик Феофан, сухо поприветствовав, передал письмо от Ликии. Я легко мог смести со своего пути и Феофана и большинство духов вздумай они встать на моем пути, но это значило испортить отношения с обитателями Дикого леса. Поэтому без возражений взял письмо Ликии, тем более что оно было скреплено ее личной магической печатью. В тот миг, как оно оказалось в моих руках, печать скрепляющая письмо рассыпалось искрами истаивающей магии. Эта проклятая бумажка до сих пор лежала в инвентаре. Все что осталось от наших отношений. Но для того чтобы вспомнить каждую строчку этого прощального письма мне не нужно было ее перечитывать, благодаря глубокой памяти четвертой ступени.
Смысл первых строк ставил в тупик и заставлял буксовать мою логику, а еще оставил осадок недоговоренностей и глубокого разочарования в моей душе. Разочарования скорее не в Ликии, а в своей самонадеянности, доверчивости и негаданно вернувшимся юношеским замашкам в поведении. Первое, Ликия отказывалась встретиться со мной и в то же время заверяла в своей любви ко мне. Но случилось нечто, после чего Высшие предоставили ей выбор. И этот выбор был не в мою пользу. Последние строки так и стояли перед глазами.
Прости Влад. Если старейшие правы, то мы еще увидимся, не знаю когда, но надеюсь, что тогда ты не оттолкнешь меня. Большего я объяснить не могу, не преступив прямого запрета Высших. Время когда мы были вместе было самым счастливым в моей жизни. Когда ты узнаешь причину, по которой мне пришлось так поступить, то поймешь меня и надеюсь, простишь. Люблю тебя и прощай.
В который уже раз вспомнив эти строки я сжал челюсти до зубовного скрежета и выудив из инвентаря початую бутылку орочьей настойки крепостью градусов под восемьдесят, сделал большой глоток. Зло выдохнув, отогнал так не вовремя нахлынувшие воспоминания и посмотрел на так и висевшие перед глазами строки. Интересовало же меня новое достижение. Весьма сомнительное, но как оказалось, очень полезное. Ведь благодаря ему, мы сегодня не попадем в расставленные Варгом силки.
Дознаватель 2 ступени. Нет такого разумного существа, у кого вы не сможете узнать интересующую вас информацию, применив полученный опыт дознавателя. Получена аура страха, активируется при открытии окружающим достижения дознаватель. Одновременно на телах ближайших врагов проявляются зоны для нанесения наиболее болезненных повреждений.
А получил я это достижение буквально час назад при допросе пленных из очередной партии охотников за головами из числа высокоуровневых воинов и шаманов черных гоблинов. Не нужен нож или огонь, когда есть магия. Когда же хлыст по лоскутам разбирает живую жертву и одновременно прижигает раны, не давая ей истечь кровью то, наверное, сломается любой. Не будь у меня дара Шинаана с ментальным и болевым подавлением, то и я боялся бы попасть в плен. Не хотелось мараться, но я чувствовал, что что-то не так со стойбищами и пещерами гоблинов и оказался прав.