Следующие полчаса я то подносил руку к каменной скрижали, то отводил. Никак не мог решиться дотронуться до одной из них. Страх сделать неправильный выбор пугал меня до чертиков. От этого ведь зависит мое будущее. Но меня так все это достало, что я решил положиться на волю случая и выбрал скрижаль при помощи детской считалочки. Выбор судьбы пал на вторую слева. Руки трясутся, пот застилает глаза, но я все-таки дотрагиваюсь до выбранной скрижали и выскакивает системное окно:
Поздравляем с выбором специализации!
Ремесло и созидание - вот ваш удел
Отныне вы Ремесленник
Меня чуть инфаркт не хватил. Ремесленник - худшая из возможных специализаций. У них нет боевых умений, только ремесленные. Ну там, создать предмет или зелье по рецепту, заточить оружие на повышение урона или зачаровать доспех - тогда да, тебе прямая дорога в Ремесленники. Но бойцы из них никакие, а уровни просто смехотворны. Ну кто возьмет в группу Ремесленника, когда тот может атаковать только обычной атакой? Они просто не созданы для прокачки. Да, их труды востребованы за пределами локации, но ты попробуй им прокачаться. Правила для всех игроков едины. В локации каждый получает награду по заслугам. Прокачаться за счет других не выйдет, а получают они очки умений, как и все остальные - одно очко умения каждый пятый уровень.
В такие моменты, я бы не отказался выпить. Но чего нет, того нет. Да и не изменит это уже ничего. Придется работать с тем, что имею. Как говаривала моя бабка - если долго мучиться, что-нибудь получится. К тому же, у меня девять месяцев форы. Не стоит унывать раньше времени. Тем более, что по слухам, некоторые Ремесленники были влиятельнее и богаче большинства Хранителей. Но среди других игроков, они выделялись не уровнем, а уникальными умениями. Они раскачали их до такой степени, что к ним выстраивались толпы желающих воспользоваться их услугами. Да и цены были просто запредельными. Так что еще не все потеряно.
* * *
День близился к закату, поэтому я решил заночевать в кемпинге. Да и выбора у меня особого не было. Но все не так плохо, как кажется. Ночевать на улице мне не пришлось. На территории кемпинга стояла пара бревенчатых домиков, в которых любой желающий мог заночевать абсолютно бесплатно. Я выбрал тот, что поновее и зашел внутрь.
Кроватей внутри не оказалось, но там стояли два ряда широких лавочек, половина из которых уже была занята. Лежать на ней было неудобно, но за два с половиной года в детском доме, я привык к лишениям. Трудности только закаляют характер. Но перед тем, как лечь спать, я решил получить полагающееся мне бонусное умение. Хорошее тебе умение достанется или нет - решала система. При выборе она руководствовалась результатом суммы выпавших очков при броске игральных костей.
Вы хотите бросить кости?
Принять: Да/Нет
Я принимаю и передо мной материализуются три игральные кости. Кубики зависают в воздухе, испуская нежный малиновый свет и смиренно дожидаясь, когда их возьмут в руки. На вид, самые обыкновенные кубики: белая кость с закругленными углами и намалеванными черной краской точками от единицы до шести. Я протягиваю руку и сжимаю кости в кулаке, а затем встряхиваю и бросаю их на пол.
- Ну же, давай, без хорошего умения мне не обойтись, - молюсь при виде вращающихся на полу кубиков.
Бинго! Мне выпала комбинация на сумму в шестнадцать очков. Очень хороший результат, учитывая, что максимально можно выбросить всего восемнадцать. В прошлый раз у меня было всего восемь. Интересно, каким умением система меня наградит? Надеюсь, в качестве моральной компенсации за Ремесленника, она приготовила для меня что-нибудь эдакое!
Вы изучили новое умение Нанесение Магических Рун
Нанесение Магических рун - это умение, позволяющее игроку усилить любой предмет экипировки, посредством нанесения на него древних рун, содержащих в себе магическую силу
Вам доступна новая способность Разложение
Для нанесения магических рун требуются уникальные ингредиенты, которые можно получить только путем разложения любого предмета, качеством не ниже Необычного
Странно, что-то припомню такой способ усиления экипировки, как Нанесение Магических Рун на экипировку. Заточка оружия, укрепление доспехов, магическая вышивка и зачарование - про них мне доводилось слышать. Кузнечное Дело, Портняжное Дело и Зачарование очень популярны у Ремесленников. Правда высокоуровневых игроков среди них было немного. Хотя, что я об этом знаю? Игровой Вестник почитывал, да с несколькими Ремесленниками общался - вот и все мои познания. Меня ремесленные умения никогда особо не интересовали. Какой смысл улучшать заемные у армии Необычную экипировку? Ладно, проверим потом Нанесение Магических Рун на практике и все сразу встанет на свои места. Поздно уже, да и день был тяжелым. Пора бы уже ложиться спать.