Вскоре я поплатился за преждевременную атаку. Свободной рукой скелет схватил меня за запястье и дернул на себя. Я тут же потерял равновесие и стал заваливаться вперед, а Скелет взмахнул серпом и прошелся зазубренным лезвием по моей шее. Неприятное, скажу я вам, ощущение. Не болезненное, просто дискомфортное. Этой атакой он снял с меня 38% Жизней, а вспыхнувшее следом темно-красное сияние означало, что монстр при ударе наложил еще и Кровотечение.
Вырвавшись из костлявых рук монстра, я сразу же разорвал дистанцию, отпрыгнув от Скелета как можно дальше. Больше не буду действовать столь опрометчиво. Сражусь с ним проверенным способом - уклониться и контратаковать. Когда Скелет замахнулся для удара, я был готов. Серп обрушился мне на голову, но я в последний момент успел отпрыгнуть. Затем бросился к скелету и нанес скользящий удар по черепу монстра. Но Объятие Света опять не сработал. Однако и обычный удар снял с него 16% Жизни. У Скелета осталась только треть шкалы Жизни.
Сражение закончилось со следующей атакой. Скелет ударил горизонтальным ударом, но в этот раз, я уже не успел уклониться. Серп вонзился мне в ключицу, снимая еще 28% Жизни. Воспользовавшись моментом, пока монстр не извлек свое оружие, я контратаковал - нанес быстрый колющий удар в центр грудины. Во время атаки сработал эффект Объятия Света и монстра поглотило синее пламя погибели. Я победил Скелета, но у самого шкала Жизнь была заполнена всего на четверть. Пламя вскоре потухло, не оставив от скелета даже горстки пепла, а следом вылезло системное окно с наградой за победу над монстром:
Скелет мертв(а)
Вами получено 35 опыта и 60 медных монет
Я переоценил свои силы. Без Объятия Света, я бы уже отправился на воскрешение. Новичкам не стоит ходить на Скелетов в одиночку. Велик шанс проигрыша. И даже если победишь, Жизней останется немного. Как бы я не старался, невозможно увернуться от всех атак монстра. Для этого нужна практика и высокое значение Ловкости. Взять хотя бы мое текущее положение. Я убил Скелета и заполнил шкалу опыта на 38%, но буду бездействовать до тех пор, пока не восстановлюсь.
У меня не хватает семидесяти девяти единиц Жизни, а восстанавливаться они будут около часа. Естественная регенерация вне боя восполняет 1-2% Жизни в минуту. Можно, конечно, использовать Базовое Зелье Жизни, восстановив пятьдесят единиц Жизни, и идти убивать следующего Скелета, но зелья ведь не бесконечные. Я собираюсь использовать их только в крайнем случае. Например, когда нельзя умирать, чтобы не потерять весь накопленный опыт.
В инвентаре лежало двенадцать Базовых Зелий Жизни. Руки так и тянулись залезть туда и использовать одно из них. Но я сдержался. Надо подавить в себе вредную привычку из прошлой жизни целителя, каждый раз после сражения использовать Молитву. У меня теперь другой путь. Я устроился на холодной могильной земле и стал ждать восстановления Жизни. Никогда не любил сидеть без дела. Пришлось и в этом переступить через себя. Спешка ни к чему хорошему не приведет.
* * *
Через сорок пять минут шкала Жизни заполнилась на 90%, и я двинулся дальше. Со вторым Скелетом, вылезшим из погребальной домовины, справился не только быстрее, но и с меньшими потерями. Действуя осторожно, при поддержке Объятий Света, я покончил с ним за три удара. Эффект сработал дважды. Но один раз скелет меня все-таки достал. Однако сработавшая защита от эффекта, снизила полученный урон до 17%. После сражения у меня оставалось еще 73% Жизни.
Я не рискнул идти на следующего Скелета с заполненной на две трети шкалой Жизни. Риск не всегда оправдан. Особенно когда есть другие варианты. Через двадцать минут шкала Жизни заполнилась до максимума, и я продолжил с того места, на котором остановился. Позже я случайно забрел в зону действия сразу двух монстров, подняв могил Скелета первого и второго уровня. Пришлось спасаться бегством. Сильно сомневаюсь, что одолел бы их даже с Базовыми Зельями Жизни. Добежав до выхода, остановился и оглянулся назад. Скелеты отстали и вернулись обратно в свои могилы. Вот тебе и осторожность! Не будь они такими медлительными, все могло бы закончиться смертью и потерей опыта. Надо взять на вооружение тактику саперов - продвигаться по миллиметру.
Вторая попытка была более удачной. Я сагрил только одного Скелета. С ним у меня проблем не возникло. Монстр зацепил меня дважды, а Объятия Света сработал лишь раз. Как только Скелета сожгло синее пламя, мое тело поглотило золотое сияние, и я перешел на второй уровень. Открываю Свойства Игрока и вкладываю два очка характеристик в Силу:
Уровень 2 - 6%
Жизнь - 110
Ярость - 130
Рефлексы - 110