— Стой, Скоромох! Стой! Нафиг…
— А?!
— Ну нафиг. Сам подумай — этот тип поднял разом сотню зомби. После чего просто ушел дальше в болото, а на нас даже не глянул. И свиток телепортации не попытался использовать. Будто плевать ему на нас. Не знаю на кого он там охотится — но хорошо, что не на нас. Так может не стоит злить такого сильного некроманта?
— Хм…
— Слева зомби!
— Топором под колени подсекай!
— Да знаю. Первый раз что ли? Их все больше. А мы стоим тут как тортик кровавый. Подманиваем всех на себя. Решайте уже!
— Уходим — принял решение Скоромох — А ведь я уже как–то слышал про безымянного волшебника в шарфе. Только он там не мертвяков из болота поднимал, а огненными шарами швырялся. Юзайте кристаллы. Уходим на север — пора прожариться на солнышке пустынном.
— Ок.
— Я седлаю радугу!
— Дева Скорби улетает!
«Сильного некроманта» они сказали. Я невольно фыркнул, опуская на колени и погружая руки в трясину. Опять с моих рук побежали к далекому дну зеленые искры магии. Мне нужно больше нежити. Еще больше. Долго их под контролем не удержать, заклинание мощное, но умений особых некромантских у меня ноль и класс игровой другой. Поэтому надо торопиться…
Когда вокруг меня сомкнулось кольцо ужасной нежити, я довольно усмехнулся. Выглядело это должно быть странно — перепачканный грязюкой тип стоит посреди толпы мычащих мертвяков и безмолвно скалит зубы на серое дождливое небо. Ну еще глазки с довольством щурит — дождь уже начался и по грязному лицу стучат веселые капли. Эти же капли стучат по головам и плечам зомби, оставляя на их бугристой жуткой коже светлые потеки. У любого, кто посмотрит со стороны, создастся впечатление, что я собрал мертвый личный состав на еженедельную помывку.
А за ушами гнилыми помыли?
А пасти чернозубые прополоскали от грязи болотной и крови жертв невинных?
А зенки белесые промыли?
А ну ладони когтистые на осмотр представить!
Чего щуритесь? Чего мычите? Отвечайте связно, когда командир спрашивает!
Командир…
Я лидер на время. Стоит магии лопнуть… и меня мигом порвут в клочки. Потороплюсь…
Мой следующий приказ заставил кольцо разорваться и частично утонуть. Примерно треть нежити ушла под булькающую воду и пропала из виду. Остальные развернулись и тяжело побрели прочь. Медленно крутясь на месте, я осмотрел удаляющиеся качающиеся спины мертвяков. Хорошо. Пока что все идет по плану. Отступив, я присел за большой почерневший пень. Огрызок некогда величественного дерева был жив — с треском в коре открылась щель, оттуда глянул злобный глаз зарождающегося пожирателя. Плеснули корни в грязи и снова бессильно опали. Убедившись, что мне пока не грозит опасность, я замер в ожидании.
Все идет по плану.
Вот только по плану не моему. А по плану разработавшего эту затею от и до Аньрулла. Как заявил древний бог смерти:
«Свет светом не ищут. Свет надо искать вечно голодной тьмой, что никогда не устает, не задает вопросов, не толкает высокопарных речей и просто делает свое дело. Тьма — лучший помощник в светлом деле. Тьма — гарант твоей победы, Росгард! Помни об этом — и всегда будешь в стане победителей».
После короткого поучительного монолога я проникся, покивал, уже почти не удивляясь, и принялся слушать. Дальнейшие инструкции были четки и логичны.
Все просто. Тьма ненавидит свет. А Кровавая Гать — обитель тьмы. И если в эту гнилую черную похлебку вдруг упала блистающая светом крупинка — тьма это заметит. А если вдруг и упустит — достаточно знать, что в бурлящей темной похлебке затесалась искорка света — и тьма ее найдет. Обязательно найдет. Особенно если дать четкий однозначный приказ — найти!
Это я и сделал. Отдал толпе мертвяков, бывшим строителям гати через страшные топи, найти яркую искорку света в здешних затхлых водах. И сообщить мне ее местоположение. Мертвые приказ выслушали равнодушно и с холодным равнодушием занялись его выполнением. Часть нежити пошла по далекому дну. Другие побрели вброд. Медленно уходили под воду несколько призгулов. Слышались их глухие рокочущие голоса:
— Я есть смерть!
— Мы пожнем каждого.
— Гибели тебе не избежать…
Полный кошмар. Я впервые видел призгулов так близко и должен сказать — впечатляет до дрожи. Мерзкие существа. Еще не призраки. Уже не обычная нежить. Часть мертвой плоти сгнила, выпала из их тел, оставив рваные дыры. Пустые места заполнились светящейся призрачной субстанцией. У всех целы ноги, но вот про руки, головы и прочие части тела такого сказать нельзя. Они подобны ужасным гусеницам что готовы вскоре вылупиться из кокона мертвой плоти, сорвать с себя тленные оковы и окончательно превратиться в бестелесных злобных призраков. Обладают дистанционной боевой магией, накладывают проклятья и отравляют вокруг себя и без того опасные воды в радиусе до пяти метров. Уровни под двухсотые. Справиться с такой тварью один на один сможет не каждый игрок. Если кто и выйдет из–под моего контроля досрочно — то это призгулы.