Выбрать главу

Силены — см. фавны.

Тролли — самый воинственный из народов Альвенмарка. Более трех шагов в высоту, сутулы, обладают серой кожей, похожей по цвету на камни. Тролли не любят прикасаться к металлу.

Фавны — дети альвов, изначально жившие в Дайлосе, обладают козлиными ногами и телом, больше похожим на человеческое, нежели на эльфийское. Несмотря на то что они считаются существами упрямыми и падкими на выпивку, в последнее время при дворах аркадийских князей стало модно держать их в должности конюших.

Фирац — слепая пророчица из народа газал. Живет в скалистом оазисе, известном под названием сад Ядэ, и принадлежит к числу оракулов Дыхания Ночи. Помогает Нандаяее при родах.

Цветочные феи—другое название для луговых фей. Создания размером едва ли с палец, внешне похожие на эльфов с крыльями как у стрекоз или бабочек.

Че — вождь клана кобольдов под названием Ледяные бороды. Много лет он ведет партизанскую войну против карликов Исхавена. Входит в отряд эльфийки Айлин, который развязывает войну в Нангоге.

Эгид — кентавр из провинции Уттика, принадлежавший к числу первых детей альвов, которым выпал жребий отправиться в Нангог. Асфахаль делает его знаменитостью благодаря выступлению на свадьбе Бидайн.

Другие существа

Ветер, дующий от наливающегося дождем горизонта в рассветных весенних лучах над Зеленым морем — имя собирателя облаков, на котором покидает Золотой город проповедник Барнаба. Лоцманом на борту является валесиец Веччио. Позднее Веччио заменяют Набором, который сопровождает проповедника в поисках льда мечты. Поиски эти изменят и собирателя облаков.

Габбот — обезьянка лоцмана Набора.

Зореокий — пегас Нандалее. Вороной жеребец.

Лунный Силуэт — пегас драконника Нодона.

Ночнокрыл — пегас Гонвалона. Вороной жеребец.

Пегас — крылатый конь. Пегасы живут в степях Байнне Тир. Поймать пегаса и заставить его стать ездовым животным — заключительное испытание для учеников Белого чертога, которые хотят стать драконниками. Если между пегасом и эльфом образуется связь, она длится всю жизнь.

Собиратели облаков — огромные существа, парящие в небесах Нангога. Они слегка напоминают осьминогов, только у них гораздо больше щупалец. Самые крупные из этих существ достигают более чем двухсот шагов в диаметре. С помощью девантаров людям удалось поймать некоторых собирателей облаков. Они построили корабли и летательные платформы, которые с помощью канатов и сеток соединили с массивными телами собирателей облаков. Вопрос наличия интеллекта у собирателей облаков весьма спорный. Судя по всему, через некоторое время они начинают считать поднебесные корабли и их команды частью собственного тела.

Места действия

Акту — город-дворец Аарона, великого короля Арама.

Амур — большая река далеко на востоке империи Арам.

Арам — одна из семи великих империй в мире людей, управляемая бессмертным Аароном, обладающим титулом правителя всех черноголовых. Знамя с крылатым солнцем является полевым знаменем империи, во время похода на Куше появляются также сатрапы с золотыми львами.

Аркадия — могущественное эльфийское княжество, славящееся своей красотой и холодным высокомерием правителей, которые считаются особенно склонными к интригам и бессовестными существами.

Байнне Тир — родина пегасов в Альвенмарке, также именуемая Молочными землями. Здесь также селятся различных размеров племена кобольдов, занимающиеся скотоводством в бескрайних степях. Посреди степи находится полоска пустыни, на которую небесными змеями было наложено заклинание. В этом непригодном для жизни месте драконники проходят свои последние испытания. Там же находится легендарный сад Ядэ.

Башня Гламира — башня, расположенная на рифе в подземном море Черных улиток. При нормальном уровне воды башня полностью погружена в воду. Здесь карлики Железных чертогов под руководством кузнеца Гламира исследуют одну из самых больших тайн Альвенмарка.

Белый чертог — наряду с Голубым чертогом — единственное место, где эльфов учат служить небесным змеям. В Белом чертоге упор в обучении делается на искусство боя на мечах, несмотря на то что здесь развивают также и чародейские способности. Только лучшие выпускники Белого чертога становятся драконниками.