Выбрать главу

Ещё раз пробежался глазами по названиям органов муравья. Да… Из школьного образования я ничего не помню. Даже не уверен, что мы там что-то такое проходили. Как бы то ни было, но ничего похожего на камнеобрабатывающий желудочек я не нашёл. А мурашка тем временем раздробил свою еду на кусочки и планомерно заталкивает её в себя. Слушайте, а есть ли вероятность, что на самом деле куски, из которых состоят элементали — съедобны? Не только для муравья, а вообще.

«Мне кажется, или ты и впрямь собираешься попробовать съесть камень?»

«Тебе не кажется. Да и вообще, в этой жизни надо попробовать всё!» — ответил я сам себе, выискивая кусочек поменьше.

Подобрав осколок элементаля, который вполне мог бы поместиться мне в рот, я в первую очередь попытался применить на него оценку. Никаких подсказок так и не показалось. Собравшись с духом, я протёр камень футболкой, понюхал его, слегка лизнул, а затем попытался надкусить.

— Мерзость, — я выбросил кусок трупа голема обратно в кучу останков.

Нет, это явно не человеческая пища. Не знаю, как на вкус другие камни, но этот был просто отвратителен. Да и твёрдый шибко, раскусить так и не удалось. А Бобик тем временем закончил свой обед и вновь уставился на меня, ожидая команд. На всякий случай проверил статус питомца, чтобы убедиться, что он не получил никаких дебафов. Вроде всё в порядке. Зато, пока я рассматривал его параметры, заметил, что его урон подрос вместе с уровнями. До этого, я вообще не обращал внимания на этот показатель, так как он отображался в самом низу, к тому же, чтобы его увидеть, нужно было промотать страницу характеристик, чего я изначально не догадался сделать.

Урон — 10

У меня, кстати говоря, такого параметра нету. Я даже это ещё раз перепроверил, попытавшись проскролить список статов. Но, увы. Только вот я пока не понимаю, как у пета этот самый урон высчитывается. Если представить, что на третьем уровне у него есть в «руках» актуальное оружие, и прибавить бонус от Силы, то он должен дамажить по 17 единиц. Это до того как начнут действовать всякие там штрафы и понижающие коэффициенты от брони врагов. После нескольких минут раздумий, мне удалось получить указанное значение путём уменьшения урона «оружия» с 5-и за уровень, до 3-х. Да и бонус от Силы тогда получается идёт не 1 к 2-м, как у меня при использовании оружия ближнего боя, а 1 к 1-му, как будто муравей стреляет из лука. Странно всё это.

Перед тем, как закрыть панель питомца, ещё раз мельком пробежался глазами по меню настройки внешности. И как обычно, я заметил то, что не увидел, читая названия органов моего муравья. Параметр, не имеющий названия, и до этого показывающий цифру 100, теперь имел значение 100/102. И как это можно было не заметить? Похоже, я слишком сильно иногда зацикливаюсь на одних вещах, совершенно не замечая другие. Боюсь, однажды мне дорого обойдётся эта моя особенность.

И так, допустим, что Бобик получает по одному дополнительному проценту за каждый свой уровень. Что это мне даёт? Да хрен его знает. Вроде у меня в списке нет ни одного органа, который я мог бы поменять. Снова проскролил весь список, выбирая поочерёдно каждый из существующих органов, дабы убедиться наверняка.

— Ого! А это что? — невольно произнёс я вслух, заметив новую строчку в списке.

«Lapis cover» — именно так, на английский манер называлась новая строка. Вообще-то, остальные названия выглядели точно так же. Предположу, что это латынь. Во многом этот язык похож на английский, так что частично я его понимаю. Второе слово в этом словосочетании означает покров или покрытие. А вот первое… Не уверен. В русском языке есть слово ляпис, но о нём я знаю лишь то, что оно существует. А что оно означает — да хрен его знает. В английском я такого слова вообще не помню. Ну да не важно. Понятно тут одно, я могу этим самым ляписом покрыть любой орган муравья. Когда жму на эту строку, открывается полный список, тот самый, который я только что скролил. Только теперь он уже находиться не сам по себе, а в графе этого ляписа. Потыкал по разным строчкам. Оказывается, чтобы покрыть любой орган, тратиться процент, что написан вверху. Например, для того чтобы применить это изменение ко всей наружной части тела, исключая ноги, нужно аж 10 %. И даже для покрытия лишь одной головы нужно 3 %. Кстати, на глаза и усики я этот эффект применить не могу. Часть внутренних органов тоже не доступны. Интересно, надо бы поэкспериментировать.

После не очень продолжительных проверок, я всё же нашёл несколько частей тела мурашки, которые можно улучшить за 2 %. Первое, на что падает мой выбор — это жвала. И самое важное, тут то, что при их выборе, в интерфейсе всплывает новое окно, показывающее, что броня данного участка вырастет на 3 единицы. Не густо, но есть вероятность, что со временем это значение увеличится. Ещё я рассматривал вариант защитить какие-то другие органы, в частности внутренние. Но так как я толком не понимаю, зачем эти самые органы нужны и насколько сильно они важны для жизнедеятельности, то решил этот вариант пока отбросить. Покрывать ляписом одну из шести ног я тоже счёл неразумным. Муравей довольно-таки маленький, или точнее сказать низенький, так что вряд ли кто-то будет специально бить ему по лапкам. В идеале нужно бы защитить голову, но для этого потребуется ещё один процент, которого у меня пока нет. В общем-то, можно и подождать следующего уровня, но мне хочется провести эксперимент именно сейчас, а не спустя десять минут. Да, шестая часть часа это тоже время!