Странный на самом деле у этого живого растения образ. Я себе представлял их похожими на мухоловку. Скажем так, в моей головы висел образ некой зелёной твари с огромной пастью, атакующую лианами и запихивающую жертв в рот. С лианами пунктик совпал. А вот с пастью вышла несостыковочка. Центральная часть твари больше похожа не полностью сдутый одуванчик. Или даже лучше сказать, что выглядит как ромашка, у которой вместо листьев по периметру расположено огромное количество тоненьких ворсинок. И эти ворсинки, или можно сказать, волоски, постоянно шевелятся, в то время как шипастые лианы неустанно атакуют противника.
Ну вот и куда мурашка лезет? Даже если подберётся к стене достаточно близко, он всё равно не сможет добраться до той части, откуда растут атакующие отростки. Как я уже говорил, это ворсистое солнышко расположено довольно высоко, примерно в трёх, четырёх метрах над поверхностью пола. Используя лук и стрелы, я легко смогу попасть в него. А вот мой питомец, не обладающий дальнобойными атаками, ничего сделать не сможет. Хотя, здоровье он всё же монстру попортил. Откусанные лианы тоже уменьшают количество ХП моба.
Проверив остатки красной полоски Бобика, я решил, что больше он не протянет. Но к моему удивлению, первая же выпущенная мной стрела не долетела до цели. Сначала я даже и не понял, что произошло. Пришлось стрелять ещё раз. Всё равно вариантов других нет. В этот раз старался не моргать, чтобы точно не пропустить момент. И да, теперь я смог разглядеть, то, что не позволило мне попасть. Каким-то невообразимым образом растениевый монстр не только почувствовал приближение опасного объекта, но ещё и смог его отбить! Мне бы такие рефлексы! Да сколько же у него Ловкости?!
Хищная пещерная матрикария | ур.31 (62)
Здоровье 4030/5050
Жаль, что я не вижу её параметров. Пока что. После первого убийства противник сразу же добавляется в бестиарий. Там можно посмотреть увиденные способности, и характеристики. Только вот вторые появляются не сразу. Обычно нужно прибить штук десять монстров с одним названием, чтобы Система соизволила поведать о них чуть больше информации. Так что на страницах большинства «Усиленных» врагов у меня отсутствует часть данных. Не то чтобы это играло особую роль, но иногда бывает интересно посмотреть, насколько враг был сильнее тебя в цифрах.
С учётом моего уклона в Ловкость, странно, что мне даже сложно рассмотреть то, как эта тварь сбивает мои стрелы. Ведь по моим ощущениям, этот параметр ещё и увеличивает скорость нервной деятельности. А значит, я воспринимаю мир вокруг себя с каждым вложенным очком всё медленнее. Я этого естественно не замечаю, но если подумать, то те же самые враги на следующий день после сна, двигаются немного медленнее, чем ранее. А это явный признак того, что это мне лишь кажется и это я стал думать и выполнять действия шустрее. Ну так вот. Нынче я раскидываю свои параметры по новой схеме. Три-шесть-один. Сила-Ловкость-Дух. То есть на каждое потраченное очко Духа, я вкладываю в Силу три очка, а в Ловкость шесть. Таким образом, моя скорость и подвижность растёт очень быстрыми темпами. И я считаю, что это самое главное. Сила пусть и увеличивает мой урон напрямую, но не особо-то помогает мне в боях. Возможность увернуться от любой атаки врага я посчитал самым важным из всех остальных пунктов. В играх, например, невозможность набрать столько Ловкости, чтобы персонаж смог уклоняться от любого вражеского удара. А тут же, имея подавляющее превосходство в этом параметре, я потенциально могу выиграть даже у противника с божественно сильным оружием. Ведь если в меня не попадут, то и урон меча не будет играть большой роли. Да и мой запас здоровья не так уж и высок. А раз магия тут не самонаводящаяся, то моя увёртливость сможет помочь и против неё.
Уровень — 30(67.51)
Специализация — Элементальный лучник (30 ур.)
Сила — 27 (+7+46) |80 | (+13 неактивно)
Ловкость — 51 (+11+21+20) |103 | (+15 неактивно)
Дух — 9 (+16+2) |27 | (+2 неактивно)
Здоровье — 2105/2105 (+150 неактивно)
Энергия — 1967/2330 (+50 неактивно)
Мана — 2435/5745
Вот прям не верю, что пусть и усиленное, но всё же обычное растение может иметь больше сотни Ловкости на тридцать первом уровне. К тому же, чтобы оно могло двигаться с такой скоростью, чтобы мне еле удавалось разглядеть его движения, там должно не просто перевалить за сотку, но и сделать это крайне сильно. Но ведь то, как тварь машет своими лианами, я легко вижу. Подозрительно.