В этот момент, он ощутил дрожь ступнями ног.
Его чувство опасности кричало ему уходить, но в этой ситуации было слишком подзно. Даже…
— Тревога! Всем покинуть комнату…
— Вор закричал, почувствовав то же самое.
Но слишком поздно. Твёрдый пол внезапно исчез. Их охватило чувство полёта, и несколько ударов сердца спустя они, дезориентированные, ударились оземь.
Гринхэм слышал возгласы боли своих товарищей, но поднялся с помощью топора, который не отпустил во время падения и атаковал катящегося по полу скелета.
— Уничтожте их!
Поскольку нежить получила урон от падения — скелеты особенно уязвимы к дробящим атакам, и поэтому получили значительные повреждения — добить её было просто.
Гринхэм осмотрелся лишь закончив с зачисткой нежити.
Они попали в магическую ловушку, заставившую пол исчезнуть. Взглянув вверх, они увидели потолок высоко над собой. Минимум двенадцать метров. Над полом в трёх метрах виднелась дверь, и ещё над ней, в шести метрах — открытая дверь через которую они вошли. Они провалились на два этажа вниз.
Помещение имело вид длинной колонны. Низ имел вид перевёрнутой пирамиды, со склоном достаточно крутым, чтобы кто-либо, оступившись, вынужден был падать до самого центра. На самом деле, один из их товарищей уже упал туда, застряв среди упавших сверху трупов зомби.
Поразительно, что никто не пострадал после падения с такой высоты.
Странность обстановки находилась в трёх метрах от пола, на одном уровне с запертой дверью. В каждой из стен было по четыре туннеля, всего шестнадцать.
— Комната словно предназначена чтобы топить в ней людей. Словно вода вдруг начнет лить в огромных количествах через ту дверь. Нет, даже хуже, это могут быть, например, слаймы.
— Согласен. Нужно осмотреть эту дверь и определить, безопасно ли пытаться выйти через неё.
Однако, взобраться на два этажа вверх по гладкой поверхности без возможности зацепиться довольно-таки проблематично. Вор, возможно, мог бы это сделать, но не кто-то вроде носящего тяжёлую броню Гринхэма. В сравнении с этим, нижняя дверь была неразведана, и возможно опасна, но до неё гораздо проще достать.
Пока они обсуждали как выбираться наверх, что-то высунуло голову из одного из шестнадцати туннелей. То был раздувшийся труп, «Чумной Бомбардир».
Раздут он был потому, что его наполняла негативная энергия. Эта нежить взрывалась после уничтожения, нанося урон живым и исцеляя соседнюю нежить.
Выглядевшая как кусок мяса нежить вытолкнула себя из туннеля. Она ударилась об пол с отвратительным звуком, но проблемой стало следующее. Шарообразное тело, неспособное зацепиться на наклонном полу врезалось в команду Гринхэма словно катящийся валун.
— Осторожно! Убирайся!
— Не говори так с лидером.
Все, включая едва не плачущего заклинателя, едва увернулись от нежити, скатившейся к центру комнаты. Когда из туннеля наверху показался следующий бомбардир, они поняли что предыдущий был лишь первым из орды и инстинктивно поняли что вот-вот произойдёт.
— Бегите! Они сейчас заполонят эту комнату.
Будучи завалены нежитью, они упадут в центр и погибнут, раздавленные трупами. Даже если они каким-то образом и уцелеют, то не смогут двигаться и продолжат получать урон негативной энергией от бомбардиров, взрывающихся под ударами товарищей.
— Это действительно злая ловушка, Кто-нибудь подсадите меня!
— Бред, тот человек не сможет увернуться от лобовой атаки.
Даже если он увернется от первой атаки, он потеряет равновесие и не сможет увернуться от следующей. Просить кого-то стать стимулом в такой ситуации, было жестоко.
— Тогда я буду использовать магию полёта!
— Не полагайся на «Полет»! Ты не сможешь всех вытащить сам.
— Только не это! Дерьмо, они скатываются! Я говорю о Паутинной Лестнице!
— Звучит неплохо! Затем, в ближайшую дверь. Гринхэм, пожалуйста, прикрой его!
— Нет, не беспокойтесь. Мы собираемся через дверь по которой пришли! Эта дверь опасна!
Не было времени, давать логическое обоснование, почему он так думал, что дверь было опасна, но их доверие Гринхэму была абсолютным.
— «Паутинная Лестница»!
Магия активировалась и паутина поползла вверх по стене.
Магическая паутина обладала необычной липкостью. Если не двигаться, она держала крепко, но если попытаться оторваться, она немедленно отпускала. Это заклинание идеально подходило для подъёма.
Команда Гринхэма поднялись идеальными движением, несмотря на свой страх.