Выбрать главу

Вдруг, вспоминая то время, когда Аинз слушал записи своего голоса, он тихо пробормотал что-то и успокоил суматоху в своей голове.

«— Это так? Однако, я все еще думаю, что родной голос Момона звучал лучше».

«— Я рад слышать это, Нарберал. Говоря об этом, я понятия не имел, что я могу также использовать это».

— Неуверенный ответ Нарберал, кажется просто вежливостью или она так думала, Айнз снова потрогал шею, почувствовав как извивается существо, прикрепившееся к его горлу — Насекомое-Губы.

Нормальные люди, несомненно, сочли бы это неприятным.

Я не знал или правила каким-то образом изменились? Недостаток информации о подобных вещах выйдет боком в будущем. Не только знания об этом мире, но и знания об Иггдрасиле нужно выучить заново.

Игра была разработана с намерением позволить людям насладиться исследованием неизвестного. Поэтому, компания-разработчик вложила огромные средства в разработку системы, где множество вещей нужно было проверять на собственном опыте.

Таким образом, игроки смогли столкнуться с полностью неизвестным миром.

Не говоря даже о недостатке информации в картах, знания о подземельях, а также информация о добыче руды, кулинарии, разведении монстров и т. д — всё было неизвестно игрокам. В этом мире игроки должны были узнавать всё самостоятельно. Например, даже узнавать, можно или нельзя экипировать тот или иной предмет приходилось исключительно методом проб и ошибок.

Хоть и существовали гайды по рейдам и информационные вебсайты, размещённые там сведения либо были общеизвестны, либо не заслуживали доверия. Иггдрасиль создавалась, как игра для исследований. Получить знания значило все равно, что найти сокровище. Было невыгодно раскрывать информацию просто так.

Следовательно, единственная информация, которой можно было доверять, приходила изнутри собственной гильдии или из сделок, совершенных с другими надежными гильдиями. Все остальное было просто бесполезной информацией — третий сорт.

Был также период, когда форумы были залиты потоками подозрительной информации, которая начиналась с «Я планирую оставить свою гильдию, так что я собираюсь выдать все секреты».

Ну, скорее всего какая-нибудь существенная информация среди всего этого и правда проскакивала…

Также однажды существовала гильдия под названием «Три Жгучих Глаза».

Она состояла из владельцев информационного сайта, взимавшего с посетителей плату за доступ к информации и специализировалась на внедрении шпионов в высокоуровневые гильдии, и других темных делах. Игровая Администрация не наказывала такую деятельность, молчаливо признавая её, как ещё один способ собирать сведения. Однако, гильдии подвергшиеся шпионажу не были склонны терпеть.

Эти гильдии создали альянс и напали на «Три Жгучих Глаза». Захватив точку возрождения внутри базы гильдии, и точки возрождения в храмах на соседних улицах, альянс начал убивать игроков из «Трёх Жгучих Глаз», и как только они возрождались убивали их вновь, не отпуская никого. В конце концов гильдия «Три Жгучих Глаза» была распущена, а её игроки разбрелись кто куда.

В конце концов, самым запоминающимся во всём этом было то как они выложили свой сайт в открытый доступ. «Ностальгия» подумал Айнз.

Что ж, в Айнз Оал Гоун шпионов определенно не было… Однако, если бы не тот случай, у нас могло бы быть больше членов…

Из-за того инцидента, процесс набора в Айнз Оал Гоун был остановлен, ограничившись сорок одним членом, минимальным количеством участников для гильдии высшего уровня.

В последние годы существования игры, шансы на опубликование достоверной информации были довольно высоки. Однако, единственный момент, когда Айнз действительно уделял внимание информационным сайтам, был золотой период, когда Айнз Оал Гоун находилась на пике могущества. В те времена объёмы полезной информации были крайне невелики.

Мои знания в игре, скорее всего, достигли своего пика в то время. Хотя, я до сих пор обращал внимание на объявления, сделанные администрацией игры… в этом мире, возможно, есть такие же игроки из Иггдрасиля, как и я, таким образом, я должен также рассмотреть риск того, что имею меньше знаний, чем они.

Через захваченных членов Восьми Пальцев Назарик смог приобрести много полезных сведений. Тем не менее, эта информация в значительной степени относилось к Королевству и Империи. Там было очень мало о Теократии, Святом Королевстве и Республике. Была необходимость дальнейшего улучшения сбора разведывательных данных.