Сбой протоколов. Синхронизация персонажа…
Ошибка, невозможно синхронизироваться.
Создание нового персонажа.
Запуск.
И еще сотни сообщений пронеслись перед глазами. Но их я не замечал. Что вообще происходит?!! Почему меня не выкинула из игры?! И что несли НПС, где мы встретимся?! Перед глазами потемнело, навалилась слабость. Мозг просто неспособен был ответить на столько вопросов и выбрал самое правильное решение. Отключится.
Очнулся я, валяясь на лугу. Все, что случилось, показалось дурным сном. Я стал искать кнопку выхода. Вот только ее не было. Вообще. Не позволяя панике взять верх, я сел и стал думать. Это, наверное, какой-то сбой. Так что, надо написать в тех. поддержку и ждать. Но куда писать, если такой кнопки нет?!
Спокойно, спокойно.… Надо разобраться, что вообще есть.
Информация о персонаже:
Имя персонажа: Вальд.
Здоровье: 15/15.
Манна: 15/15.
Очки работы: 12/12.
Голод: 0/10.
Жажда: 0/10.
Уровень: 1.
Раса: Человек.
Расовые бонусы: нет.
Расовые штрафы: нет.
Характеристики:
Сила – 1.
Выносливость – 1.
Ловкость – 1.
Интеллект – 1.
Навыки: Нет.
Умения:
Медитация – ускоряет восстановление очков работы на ( выносливость + интеллект * 0,075) 0,15 ед.
Так.… Не густо. Интересно, а справка все еще работает? Если навести на основные характеристик то…
Сила – увеличивает урон на (сила*0,5) 0,5 ед. Увеличивает скорость добычи ресурсов (сила*0,75) 0,75%. Влияет на максимальный вес, который вы можете поднять.
Выносливость – увеличивает количество здоровья на (выносливость*5) 5 ед. Увеличивает количество очков работы (выносливость*2) 2 ед. Увеличивает скорость восстановления здоровья на (выносливость*0,1) 0,1 ед./сек. Влияет на продолжительность действий (бег, прыжки и тд).
Ловкость – увеличивает шанс попадания по объекту (ловкость*0,75) 0,75%. Увеличивает скорость строительства (ловкость*0,075%) 0,075%. Влияет на маневренность.
Интеллект – увеличивает количество манны (интеллект*5) 5 ед. Увеличивает скорость восстановления манны (интеллект*0,1) 0,1 ед./сек. Влияет на скорость получения новой информации.
Вроде, все, как и было. Только начинали с нулевых показателей, а тут с единицы. И немного беспокоила жажда и голод. Неизвестно, чем мне питаться, да и воды рядом не было видно. Но я надеюсь, что эту проблем я решу. Почты и аукциона нет. Как кнопки выхода и помощи. Ну, это я уже говорил. А в голове опять пробежал галоп ужасных мыслей. Вдруг я умер, или умру, ведь живу я один. Кто будет меня кормить? Кто забьет тревогу?...
Так, все успокоились. Это никак мне не поможет. Что еще есть? Остались иконки инвентаря и журнала заданий, а сверху мини-карта и время. Журнал заданий призывно мигал, но его пока оставим. А пока мысленно нажал на инвентарь. Он, как и окно характеристик, тут же открылся. Что тут у нас.
Инвентарь.
Количество ячеек: 5/10.
Обычный железный топор.
Урон: 1-1,5 ед. (+0,5 ед.).
Скорость добычи: 5,0375 ед.
Прочность: 100 ед./100 ед.
Ограничения: нет.
Пеньковая веревка – 5 ед.
Длина: 5 м.
Прочность: 10 ед./10 ед.
Тупой меч.
Урон: 3-4,5 ед. (+0,5 ед.).
Прочность: 50 ед./50 ед.
Ограничения: нет.
Хлеб – 6 ед.
Снимает 5 ед. голода.
Добавляет 1 ед. жажды.
Ремонтный набор.
Использований: 0/10.
Восстанавливает прочность на: 10 ед.
Ограничения: нет.
Не богато, конечно, но на первое время хватит. Особо радует еда, значит, осталось найти воду. Потому что таким мечом, много не навоюешь, а точильного камня нет. Топор есть, срубить пару веток, и можно шалаш сделать. Но вначале вода.
Вон, слева, небольшая роща, может быть там, есть ручей. Идя по жухлой траве, я старался думать о первостепенных задачах. Нужно построить укрытие и обеспечить себя едой и водой, а дальше посмотрим. Пробираться сквозь деревья было не сложно, они довольно далеко росли друг от друга, и напоминали чем то березы. Только наоборот. Черные, в белую крапинку. Густого подлеска не было, так что ноги не заплетались, а все ямы было видно.
Жажда повышена на 1 ед.
Жажда: 1 ед./10 ед.
Ну вот, что и говорил. Воду надо срочно искать. Я уже довольно далеко зашел в рощу, поляна, на которой я появился, скрылась за пригорком. Но что радовало, воздух стал влажным, значит, вода есть и где-то рядом.