Saldea – De grootste natie van de Grenslanden. Gelegen tussen de rotsen aan de Arythische Oce aan, de Arinelle en de noord grens van de Zwarte Heuvels. Het wapen van Saldea toont drie zilveren vissen op een donker blauw veld. Het land wordt geregeerd door koningin Tenobia, een tante van Faile Bashere. Het land is welvarend dankzij de handel in bont, hout en ijspepers. Zie ook: Bashere, Verwording.
Salidar – Een verlaten stad in Altara, een spanten oosten van de Eldar en Amadicia. De geboorteplaats van de legendarische Amyrlin Deane Aryman.
Samara – Een kleine stad in Gel dan.
Sanche, Siuan – De dochter van een Tyreense visser, wat nog da gelijks uit haar woordkeus blijkt. Toen bleek dat ze kon geleiden, werd ze op een schip naar Tar Valon gezet, want zo is de wet van Tyr. Siuan koos de Blauwe Ajah en werd in 985 NE verheven tot Amyrlin Zetel. Inmiddels afgezet en gestild, probeert ze het lot te ontlopen dat ze vreest.
Sandar, Juilin – Een dievenvanger uit Tyr. In opdracht van Rhand begeleidde hij Elayne naar Tanchico.
Schaduwloper – Het woord voor Duistervriend in de Aieltaal.
Schaduwogen – Aielaanduiding voor de raven en kraaien van de Duistere.
Scheiden – Het woord dat in de Eeuw der Legenden werd gebruikt voor het stillen en sussen van Aes Sedai.
Seanchan – Een land aan de over kant van de Arythische Oceaan, met een samenleving die verdeeld is in rangen en standen. Het kei zerrijk wordt geregeerd vanuit het Hof van de Negen Manen. De keizerin kiest zelf een opvolger uit haar naaste verwanten.
Seanchanen – De afstammelingen van de soldaten die Artur Haviksvleugel over de Arythische Oceaan stuurde. Zij geloven dat elke geleidster van de Ene Kracht beteugeld moet worden om de andere mensen te beschermen en dat elke geleider moet worden gedood.
Sehar – Een kleine plaats in Andor.
Seleaan – Een stadje aan de Cairhiense zijde van de Jangai-pas.
Serenla – Een schuilnaam die Min gebruikt als ze samen met Siuan, Leane en Logain uit Tar Valon is weggevlucht.
Sevanna – Een vrouw van de Do maisibbe van de Shaido Aiel. Als weduwe van Suladric, het Shai dostamhoofd, is zij dakvrouwe van Comardaveste tot een nieuw hoofd gekozen wordt.
Seve – Een van de twee zonen van Marigan.
Shadar Logoth – In de Oude Spraak: De plaats waar de Schaduw waakt of Scbaduwwaak. Ooit was dit Aridhol, een bond genoot van Manetheren. Tijdens de Trollok-oorlogen nam het kwaad van Mashadar de stad in bezit. Sindsdien mijdt men de plaats, ondanks zijn onmetelijke schatten. Voorwerpen uit deze stad binden hun bezitter zodanig dat deze uiteindelijk wordt over genomen door Mashadar. Mart is maar net ontsnapt aan dit lot.
Shagrin, Joni – De dienaar van Garet Brin; vroeger zijn eerste vaandrig.
Shaogi, Keille – Een marskraamster in de Aielwoestenij, een vrouw met plannen die nog groter zijn dan zijzelf is.
Sharif, Leane – Ooit Aes Sedai van de Blauwe Ajah en Hoedster van de Kronieken. Inmiddels af gezet en gesust. Met Siuan, Min en Logain is ze uit Tar Valon gevlucht. Ze gebruikt de schuil naam Amena.
Shayol Ghul – Een berg in de Verwoeste Landen, achter de Verwording. De plaats waar de Duistere gevangen is.
Shemerin – Een Aes Sedai van de Gele Ajah, lid van de raad van Elaida.
Sheriam – Een Aes Sedai van de Blauwe Ajah, de voormalige Meesteresse der Novices van de Witte Toren. Is na de machtsovername van Elaida uit Tar Valon gevlucht.
Shienar – Een van de Grenslanden, vanuit Fal Moran geregeerd door koning Easar. De natie heeft de beste zware ruiterij ter wereld. Shienaraanse krijgslieden zijn te herkennen aan hun lans, al dragen de meeste een of twee slagzwaarden op de rug en nog een wapen aan de gordel. Ook de paarden dragen een harnas. Het wapen van Shienar toont een jagende zwarte havik.
Sibbe – Een familiegemeenschap binnen een Aielstam. Het begrip familie dient breed geïnterpreteerd te worden. Zie ook: Aielse verwantschapstermen.
Sienda – Een klein stadje in Amadicia, waar de herberg Het Licht van de Waarheid staat.
Silviana – Onder Elaida Meesteresse der Novices van de Witte Toren.
Sjoefa – Een kledingstuk van de Aiel, meestal zand- of rotskleurig. Deze doek wordt om hoofd en hals gewikkeld, waardoor alleen het gezicht zichtbaar blijft.
Smachten – In de Tijd van Waan zin ontvluchtten de meeste Ogier hun stedding. Vanwege de ver anderingen die de wereld had on dergaan, duurde het zeer lang voor ze terugkeerden. Vele Ogier stierven tijdens hun omzwervingen, uit heimwee. Dit hopeloze verlangen noemen zij het Smach ten. Het overkomt iedere Ogier die te lang buiten de stedding vertoeft. Zie ook: Ballingschap.
Sorda – Een gluiperig dier in de Aielwoestenij dat op een rat lijkt. Het vlees heeft zo’n scherpe smaak dat zelfs katten zelden op deze prooi jagen.
Sorilea – De Wijze van Shende veste, een lid van de Jarrasibbe van de Chareen Aiel. Ze kan een beetje geleiden, maar haar wils kracht is onovertroffen.
Speelman – Een rondreizende verteller, muzikant, jongleur en goochelaar, te herkennen aan zijn veelkleurige lapjesmantel. Ze treden vooral op in de dorpen en kleinere stadjes, aangezien grotere steden over ander vermaak beschikken. Zie ook: Merrilin.
Speervrouwen – Eigenlijke naam: Far Dareis Mai. Het enige Aielse krijgsgenootschap dat vrouwen toelaat. Deze moeten een eed afleggen dat ze niet zullen trouwen en hun kinderen zullen afstaan aan een onbekende.
Spel der Huizen – Zie ook: Daes Dae’mar.
S’redit – Een enorm, grijs, Seanchaans dier met een lange neus die slurf genoemd wordt en met slagtanden.
Stedding – Veel steddings zijn sinds het Breken van de Wereld verlaten. Op een manier die niet langer begrepen wordt, zijn ze afgeschermd, waardoor geen enkele Aes Sedai in een stedding de Ware Bron kan voelen, laat staan geleiden. Pogingen om buiten de steddinggrenzen de Ene Kracht te geleiden, hebben in de stedding geen effect. Trolloks zullen steddings alleen onder dwang betreden en zelfs Myrddraal gaan ze alleen bij hoge nood en met grote tegenzin binnen. Een toegewijde Duistervriend zal zich in een stedding onbehaaglijk voelen.
Steen – Een bordspel voor twee personen, waarbij men wint door stukken van de tegenstander met eigen stukken te omringen.
Steen van Tyr – De machtige burcht die naar men zegt kort na het Breken van de Wereld gebouwd werd met behulp van de Ene Kracht. Hoewel hij ontelbare malen zonder succes werd aangevallen en belegerd, viel hij in één nacht voor de Herrezen Draak en enkele honderden Aiel, waardoor twee delen van de Voorspellingen van de Draak vervuld werden. De verzameling angrealen en ter’angrealen van de Steen is bijna even groot als die van de Witte Toren.
Steenhonden – Eigenlijke naam: Shae’en M’taal. Een van de twaalf krijgsgenootschappen van de Aiel. Zij dekken de achterhoede bij de terugtocht.
Stillen – De daad waarmee Aes Sedai een man van de Ware Bron afsnijden. Dit is noodzakelijk omdat elke man die geleidt, krankzinnig wordt door de bezoedeling van saidin en in zijn waanzin gruwelijke dingen doet met de Kracht. Een gestilde kan de Ware Bron voelen, maar niet meer aanraken. De woekering van zijn waanzin is gestopt, maar hij is niet genezen. Als er tijdig wordt ingegrepen, kan de dood worden afgewend. Desondanks sterven gestilden vrij snel, omdat hun levenswil verdwijnt. Zie ook: Sussen, Valse Draak.