Давайте рассмотрим пример.
Пример отправки сообщения серверу fs-qnx4 с непрерывным представлением данных.
Итак, клиент решил переслать файловой системе 4Кб данных. (Отметьте для себя, что Си-библиотека добавила к сообщению перед данными небольшой заголовок — чтобы потом можно было узнать, к какому типу принадлежал этот запрос. Мы еще вернемся к этому вопросу, когда будем говорить о составных сообщениях, а также — еще более детально — когда будем анализировать работу администраторов ресурсов.) Файловая система считывает только те данные (заголовок), которые будут ей необходимы для того, чтобы выяснить тип принятого сообщения:
// Часть заголовков, вымышлены для примера
struct _io_write {
uint16_t type;
uint16_t combine_len;
int32_t nbytes;
uint32_t xtype;
};
typedef union {
uint16_t type;
struct _io_read io_read;
struct _io_write io_write;
...
} header_t;
header_t header; // Объявить заголовок
rcvid = MsgReceive(chid, &header, sizeof(header), NULL);
switch (header.type) {
...
case _IO_WRITE:
number_of_bytes = header.io_write.nbytes;
...
Теперь сервер fs-qnx4
знает, что в адресном пространстве клиента находится 4Кб данных (сообщение известило его об этом через элемент структуры nbytes), и что эти данные надо передать в буфер кэша. Теперь сервер fs-qnx4
может сделать так:
MsgRead(rcvid, cache_buffer[index].data,
cache_buffer[index].size, sizeof(header.io_write));
Обратите внимание, что операции приема сообщения задано смещение sizeof(header.io_write)
— это сделано для того, чтобы пропустить заголовок, добавленный клиентской библиотекой. Мы предполагаем здесь, что cache_buffer[index].size
(размер буфера кэша) равен 4096 (или более) байт.
Для записи данных в адресное пространство клиента есть аналогичная функция:
#include <sys/neutrino.h>
int MsgWrite(int rcvid, const void *msg, int nbytes,
int offset);
Применение функции MsgWrite() позволяет серверу записать данные в адресное пространство клиента, начиная со смещения offset байт от начала указанного клиентом приемного буфера. Эта функция наиболее полезна в случаях, где сервер ограничен в ресурсах, а клиент желает получить от него значительное количество информации.
Например, в системе сбора данных клиент может выделить 4-мегабайтный буфер и приказать драйверу собрать 4 мегабайта данных. Драйверу вовсе не обязательно держать под боком здоровенный буфер просто так, на случай если кто-то вдруг неожиданно запросит передачу большого массива данных.
Драйвер может иметь буфер размером 128Кб для обмена с аппаратурой посредством DMA, а сообщение пересылать в адресное пространство клиента по частям, используя функцию MsgWrite() (разумеется, каждый раз увеличивая смещение на 128Кб). Когда будет передан последний фрагмент, можно будет вызывать MsgReply().
Передача нескольких фрагментов сообщения с помощью функции MsgWrite()
Отметим, что функция MsgWrite() позволяет вам записать различные компоненты данных в различные места, а затем либо просто разбудить клиента вызовом MsgReply():
MsgReply(rcvid, EOK, NULL, 0);
либо сделать это после записи заголовка в начало клиентского буфера:
MsgReply(rcvid, EOK, &header, sizeof(header));
Это довольно изящный трюк для записи неизвестного количества данных, когда вы узнаете, сколько данных нужно было записать, только когда запись уже закончена. Главное — если вы будете использовать второй метод, с записью заголовка после записи данных, не забудьте зарезервировать место под заголовок в начале клиентского буфера!
Составные сообщения
До сих пор мы демонстрировали только обмен сообщениями, когда данные передаются из одного буфера в адресном пространстве клиента в другой буфер в адресном пространстве сервера (и наоборот — в случае ответа на сообщение).
При том, что данный подход вполне приемлем для большинства приложений, его применение далеко не всегда эффективно. Вспомните: наша функция write() из Си-библиотеки берет переданный ей буфер и добавляет в его начало небольшой заголовок. Используя то, что мы уже изучили ранее, вы могли бы ожидать, что реализация write() в Си-библиотеке может выглядеть примерно так (это не реальный код!):
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t nbytes) {
char *newbuf;
io_write_t *wptr;
int nwritten;
newbuf = malloc(nbytes + sizeof(io_write_t));
// Заполнить write_header
wptr = (io_write_t*)newbuf;
wptr->type = _IO_WRITE;
wptr->nbytes = nbytes;
// Сохранить данные от клиента
memcpy(newbuf + sizeof(io_write_t), buf, nbytes);
// Отправить сообщение серверу
nwritten =
MsgSend(fd, newbuf, nbytes + sizeof(io_write_t),
newbuf, sizeof(io_write_t));
free(newbuf);
return(nwritten);
}
Понимаете, что произошло? Несколько неприятных вещей:
• Функция write() теперь должна быть способна выделить память под буфер достаточно большого размера как для данных клиента (которые могут быть довольно значительными по объему), так и для заголовка. Размер заголовка не имеет значения — в этом случае он был равен 12 байтам.
• Мы были должны скопировать данные дважды: в первый раз — при использовании функции memcpy(), и затем еще раз, снова — уже при осуществлении передачи сообщения.
• Мы должны были предусмотреть указатель на тип io_write_t
и установить его на начало буфера, вместо использования обычных механизмов доступа (впрочем, это незначительный недостаток).
Поскольку ядро намерено копировать данные в любом случае, было бы хорошо, если бы мы смогли сообщить ему о том, что одна часть данных (заголовок) фиксирована по некоторому адресу, а другая часть (собственно данные) фиксирована где- нибудь еще, без необходимости самим вручную собирать буферы из частей и копировать данные.
На наше счастье, в QNX/Neutrino реализован механизм, который позволяет нам сделать именно так! Механизм этот называется IOV (i/o vector), или «вектор ввода/вывода».
Давайте для начала рассмотрим некоторую программу, а затем обсудим, что происходит с применением такого вектора.
#include <sys/neutrino.h>
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t nbytes) {
io_write_t whdr;
iov_t iov[2];
// Установить IOV на обе части:
SETIOV(iov + 0, &whdr, sizeof(whdr));