Выбрать главу

  serial_lsr = in8(base_reg + REG_LS);

  break;

 default:

  break;

 }

 /* Никого не беспокоить */

 return (NULL);

}

Первое, что бросается в глаза, — что все переменные, к которым обращается ISR, должны быть объявлены как volatile. В с единственным процессором это делается не для блага обработчиков прерываний, а для облегчения жизни потокам, которые могут быть прерваны обработчиком прерывания в любой момент. Конечно, в многопроцессорной ЭВМ обработчики прерываний вполне могли бы выполняться одновременно с кодом потоков, и в таких случаях надо быть предельно осторожными с вещами подобного рода.

С помощью ключевого слова volatile мы указываем компилятору не кэшировать значения этих переменных, поскольку они могут быть изменены в любой точке выполнения программы.

Следующее, на что мы обращаем внимание — это прототип самого обработчика прерывания. Он обозначен как const struct sigevent*. Это говорит о том, что подпрограмма intHandler() возвращает указатель на struct sigevent. Это стандарт для всех подпрограмм обработки прерываний.

Наконец, обратите внимание на то, что решение, передавать или не передавать событие потоку, принимает сам обработчик. Здесь мы генерируем событие только в случае прерывания по изменению регистра состояния модема (MSR) (событие определяется переменной event, которая передается обработчику прерывания в момент его подключения). Во всех других случаях мы игнорируем прерывание (и обновляем кое-какие глобальные переменные); однако, источник прерывания мы очищаем во всех случаях. Это выполняется считыванием порта ввода/вывода с помощью вызова in8().

Применение функции InterruptAttachEvent()

Если бы мы должны были переписать вышеприведенную программу с применением функции InterruptAttachEvent(), это бы выглядело так:

/*

 * Фрагмент int2.c

*/

#include <stdio.h>

#include <sys/neutrino.h>

#define HW_SERIAL_IRQ 3

#define REG_RX   0

#define REG_II   2

#define REG_LS   5

#define REG_MS   6

#define IIR_MASK 0x07

#define IIR_MSR  0x00

#define IIR_THE  0x02

#define IIR_RX   0x04

#define IIR_LSR  0x06

#define IIR_MASK 0x07

static int base_reg = 0x2f8;

int main(int arcgc, char **argv) {

 int intId; // Идентификатор прерывания

 int iir; // Регистр идентификации

          // прерывания

 int serial_msr; // Сохраненное значение

                  // регистра состояния модема

 int serial_rx; // Сохраненное значение регистра

                 // приема

 int serial_lsr; // Сохраненное значение

                  // регистра состояния линии

 struct sigevent event;

 // Обычная настройка main()...

 // Настроить событие

 intId = InterruptAttachEvent(HW_SERIAL_IRQ, &event, 0);

 for (;;) {

  // Ждать события от прерывания

  // (можно было использовать MsgReceive)

  InterruptWait(0, NULL);

  /*

   * Определить (и очистить) источник прерывания

   * чтением регистра идентификации прерывания

  */

  iir = in8(base_reg + REG_II) & IIR_MASK;

  // Демаскировать прерывание, чтобы оно

  // могло сработать снова

  InterruptUnmask(HW_SERIAL_IRQ, intId);

  /* Нет прерывания? */

  if (iir & 1) {

   /* Ждать нового */

   continue;

  }

  /*

   * Выяснить, что вызвало прерывание,

   * и надо ли что-то с этим делать

  */

  switch (iir) {

  case IIR_MSR:

   serial_msr = in8(base_reg + REG_MS);

   /*

    * Выполнить какую-нибудь обработку...

   */

   break;

  case IIR_THE:

   /* He делать ничего */

   break;

  case IIR_RX:

   /* Считать символ */

   serial_rx = in8(base_reg + REG_RX);

   break;

  case IIR_LSR:

   /* Запомнить регистр состояния линии */

   serial_lsr = in8(base_reg + REG_LS);

   break;

  }

 }

 /* Сюда мы не доберемся */

 return (0);

}

Обратите внимание, что функция InterruptAttachEvent() возвращает идентификатор прерывания (небольшое целое число). Мы сохранили это значение в переменной intId, чтобы впоследствии смогли с его помощью демаскировать прерывание. После того как мы подключились к прерыванию, мы должны ждать его возникновения. Поскольку в данном случае мы применили функцию InterruptAttachEvent(), при каждом возникновении прерывания мы будем получать соответствуют предварительно созданное событие. Сравните это с предыдущим случаем, где применялась InterruptAttach() — там решение о том, посылать событие или нет, принимал сам обработчик. При использовании функции InterruptAttachEvent() ядро понятия не имеет, было ли аппаратное прерывание «существенным» для нас или нет — оно просто каждый раз генерирует событие, затем маскирует соответствующее прерывание и предоставляет нам самим возможность решать, насколько это важно и что с этим делать.

В примере с InterruptAttach() мы принимали решение путем возврата либо struct sigevent, чтобы указать, что что-то должно произойти, либо константы NULL. Обратите внимание на изменения в программе в варианте с InterruptAttachEvent():

• «Работа ISR» теперь выполняется потоком — в функции main().

• Теперь мы должны всегда демаскировать источник прерывания после получения нашего события (потому что ядро маскирует его для нас).

• Если прерывание для нас является несущественным, мы не будем ничего предпринимать и просто пойдем дальше по программному циклу в ожидании другого прерывания.

• Если прерывание существенно для нас, мы непосредственно обрабатываем его (см. блок операторов case IIR_MSR).

Где в программе очищать источник прерывания — это зависит от ваших аппаратных средств и от выбранной схемы уведомления. При использовании SIGEV_INTR в сочетании с InterruptWait() ядро не ставит в очередь более одного уведомления; при использовании же SIGEV_PULSE в сочетании с MsgReceive() поставлены в очередь будут все. Если вы используете сигналы (например, в сочетании с SIGEV_SIGNAL), вы сами определяете, ставить их в очередь или нет. Одни аппаратные средства требуют очистки источника прерываний до начала чтения данных, другие — нет, и можно читать данные из них при выставленном сигнале прерывания.