Выбрать главу

Такой сценарий как ISR, возвращающий SIGEV_THREAD, повергает меня в дикий ужас. Настоятельно рекомендую по возможности избегать этого «приема».

В вышеприведенном примере с программированием последовательного порта мы приняли решение использовать функцию InterruptWait(), которая ставит в очередь только одно событие. Аппаратура последовательного порта может выставить еще одно прерывание сразу после чтения нами регистра идентификации прерываний (IIR), но это нормально, потому что в очередь будет поставлен максимум один SIGEV_INTR. Мы подберем это уведомление на следующей итерации цикла for.

Различия между InterruptAttach() и InterruptAttachEvent()

Напрашивается естественный вопрос: «Когда и какую функцию выбирать?»

Наиболее очевидное преимущество InterruptAttachEvent() состоит в том, что применять ее значительно проще, чем InterruptAttach() — поскольку нет никакого ISR, его и отлаживать не надо. Другое преимущество состоит в том, что поскольку в пространстве ядра ничего не выполняется (a ISR делал бы именно так), нет никакой опасности разрушить систему — если вы столкнетесь с ошибкой программирования, то пострадает конкретный процесс, а не система в целом. Однако, применение этой функции будет более или менее эффективным по сравнению с InterruptAttach() в зависимости от того, чего вы пытаетесь достичь. Этот вопрос достаточно сложен, и сводить его к нескольким словам (типа «быстрее» или «лучше») было бы неправильно. Давайте рассмотрим несколько возможных сценариев.

Вот что происходит, когда мы используем InterruptAttach():

Поток управления при использовании InterruptAttach().

Выполняющийся поток («Поток 1») прерывается, и мы переключаемся в ядро. Ядро сохраняет контекст «Потока 1». Затем ядро смотрит, кто ответственен за обработку данного прерывания и решает, что это «ISR». Ядро настраивает контекст для «ISR» и передает ему управление. «ISR» опрашивает аппаратуру и решает возвратить struct sigevent. Ядро отмечает возвращаемое событие, выясняет, кто должен его обработать, и переводит их в состояние READY. Это может привести к планированию ядром другого потока, «Потока 2».

Теперь давайте сопоставим это с тем, что будет происходить при использовании InterruptAttachEvent():

Поток управления при использовании InterruptAttachEvent().

В этом случае путь обслуживания прерываний намного короче. Мы выполнили одно переключение контекста от выполнявшегося потока («Поток 1») в ядро. Вместо второго переключения контекста в ISR ядро просто «притворилось», что получило от ISR struct sigevent и среагировало на него, запланировав «Поток 2».

Теперь вы думаете: «Великолепно! Забудем про InterruptAttach() и будем использовать простую функцию InterruptAttachEvent()

Это не такая хорошая идея, как кажется на первый взгляд, потому что вы можете и не захотеть просыпаться от каждого прерывания, генерируемого аппаратурой! Вернитесь к примеру, который приведен выше — событие там возвращалось только тогда, когда изменялся регистр состояния модема, а не по приему символа, изменению регистра состояния линии или опустошению буфера передачи.

В этом случае, особенно если бы последовательный порт принимал символы (которые вы хотели бы проигнорировать), вы бы потратили много времени впустую на перепланирование своего потока — и только ради того, чтобы он проанализировал состояние последовательного порта и принял решение, что ничего делать не надо. В данном случае все бы выглядело примерно так:

Поток управления при использовании InterruptAttachEvent() с излишним перепланированием.

Происходящее по сути заключается в том, что вы вызываете переключение контекста для перехода к «Потоку 2», он опрашивает аппаратуру и понимает, что делать ничего не требуется, и это влечет за собой еще одно лишнее переключение контекста обратно в «Поток 1».

Вот что произошло бы, если бы вы применили функцию InterruptAttach(), но не пожелали планировать другой поток (т.е. просто вернулись обратно):

Поток управления при использовании InterruptAttach() без перепланирования потоков.

Ядро знает, что выполнялся «Поток 1», и что ISR не сказал ему что-либо сделать, поэтому после прерывания оно может смело вернуть управление «Потоку 1».

Для справки: вот что делает функция InterruptAttachEvent() (это не реальный исходный текст, поскольку функция InterruptAttachEvent() в действительности связывает с ядром структуру данных — она не реализована как отдельная вызываемая функция!):

// «Внутренний» обработчик

static const struct sigevent*

internalHandler(void *arg, int id) {

 struct sigevent *event = arg;

 InterruptMask(intr, id);

 return (arg);

}

int InterruptAttachEvent(int intr,

const struct sigevent *event, unsigned flags) {

 static struct sigevent static_event;

 memcpy(&static_event, event, sizeof(static_event));

 return

  (InterruptAttach(intr, internalHandler, &static_event,

   sizeof(*event), flags));

}

Что выбрать?

Так какую функцию применять? От редко возникающих прерываний почти всегда можно отмахнуться применением InterruptAttachEvent(). Поскольку прерывания будут происходить редко, даже лишние перепланирования потоков значительного воздействия на общую производительность системы не окажут. Единственный момент, когда это проявится — это если на данном прерывании будут «сидеть» еще и другие устройства; в этом случае, поскольку функция InterruptAttachEvent() маскирует источник прерывания, то это прерывание останется заблокированным до тех пор, пока источник не будет демаскирован обратно. Если при этом первое устройство требует много времени на обслуживание, остальным придется все это время ждать демаскирования. По большому счету, это проблема аппаратной организации системы — не следует размещать медленные устройства на одной линии прерывания с быстрыми.

При выборе функции для более часто возникающих прерываний требуется учесть множество факторов:

• Ненужные прерывания — если их число будет существенным, лучше применять InterruptAttach() и отфильтровывать их прямо в ISR, Возьмем, например, тот же случай с последовательным устройством. Поток может выдать команду: «Дай мне 64 байта». Если ISR запрограммирован с учетом того, что пока не будут приняты все 64 байта, ничего полезного не произойдет, все возникающие в процессе приема прерывания будут отфильтрованы. ISR возвратит событие только после окончания приема всех 64 байт.

• Время реакции — если ваши аппаратные средства чувствительны к интервалу времени от момента выставления запроса на прерывание до отработки ISR, вам следует использовать InterruptAttach(), чтобы свести это время к минимуму. Это сработает, потому что диспетчеризация ISR в ядре выполняется очень быстро.

• Буферизация — если ваша аппаратура имеет встроенные средства буферизации, вы можете обойтись функцией InterruptAttachEvent() и очередью из единственного события, как в случае с комбинацией SIGEV_INTR и InterruptWait(). Этот метод позволяет прерываниям возникать с такой частотой, как им захочется» при этом позволяя вашему потоку выбирать значения из буфера с такой скоростью, с какой он сможет. Поскольку данные буферизуются на аппаратном уровне, никаких проблем со временем реакции на прерывание не будет.