Выбрать главу
Эффективное применение других функций обмена сообщениями

Как вы помните из главы «Обмен сообщениями», мы упоминали еще несколько функций обмена сообщениями, а именно — функции MsgWrite(), MsgWritev() и MsgReplyv(). Повод, в связи с которым я снова упоминаю здесь эти функции, состоит в том, что ваша функция io_read() может быть превосходным местом для их применения. В простом примере, показанном выше, мы возвращали непрерывный массив данных из постоянного места в памяти. В реальной же жизни вам может понадобиться возвратить, скажем, множество фрагментов данных из различных выделенных вами буферов. Классическим примером такого случая является циклический буфер, который часто применяется, например, в драйверах последовательных устройств. Часть данных может быть размещена в конце буфера, другая часть — в начале. В этом случае для возврата обеих частей данных вам понадобилось бы передать MsgReplyv() двухэлементный вектор ввода/вывода (IOV), где первый элемент содержал бы адрес (и длину) «нижней» части данных, а второй — адрес (и длину) «верхней» части. Или же, если вы ожидаете прибытия данных частями, вы могли бы вместо этого использовать функции MsgWrite() или MsgWritev() для записи данных в адресное пространство клиента по мере их поступления, а затем выдать заключительный вызов MsgReply() или MsgReplyv(), чтобы разблокировать клиента. Как мы уже показали выше, функция MsgReply() может и не передавать никаких данных— вы можете использовать ее просто для того, чтобы разблокировать клиента.

Простой пример функции io_write()

Это был простой пример функции io_read(); давайте теперь перейдем к функции io_write(). Основной камень преткновения, связанный с io_write(), — получить доступ к данным. Поскольку библиотека администратора ресурсов считывает лишь незначительную часть сообщения от клиента, переданные клиентом данные (они идут сразу после заголовка _IO_WRITE) могут быть приняты функцией io_write() только частично. Простой пример — представьте себе клиента, записывающего один мегабайт. Библиотекой администратора ресурсов будут считаны только заголовок сообщения и несколько байт данных. Остальная часть мегабайта остается по-прежнему доступной на клиентской стороне — администратор ресурсов при желании может к ней обращаться.

Реально рассмотрения заслуживают только два случая:

• все содержимое сообщения клиентской функции write() было считано библиотекой администратора ресурсов полностью; или

• этого не произошло.

Судьбоносное решение, однако, состоит в ответе на следующий вопрос: «Какие проблемы сопряжены с попыткой сохранить полученную с первым сообщением часть данных?» Ответ такой: овчинка не стоит выделки. Тому есть ряд причин:

• обмен сообщениями (операции копирования на уровне ядра) выполняется очень быстро;

• проверка, получены ли данные целиком или частично, влечет определенные накладные расходы;

• дополнительные накладные расходы связаны с попыткой «сохранения» первой, уже прибывшей, части данных, в свете того факта, что ожидаются дополнительные.

По-моему, первые два пункта говорят сами за себя. Третий же пункт заслуживает пояснения. Давайте предположим, что клиент переслал большую порцию данных, и мы приняли-таки решение о том, что было бы неплохо попробовать сохранить ту часть данных, которая уже получена. К сожалению, эта часть оказалось очень небольшой. Это означает, что вместо одного непрерывного массива байт у нас теперь будет большой кусок и маленький «довесок». Иными словами, только ради этого маленького кусочка нам придется значительно усложнять работу с данными, что может неприятно сказаться на эффективности кода. Это потенциальная головная боль, не делайте так!

Реальным ответом на поставленный вопрос будет просто заново считать данные в заранее подготовленные буферы. В нашем простом примере функции io_write() я буду просто каждый раз выделять буфер при помощи malloc(), считывать в него данные, а затем освобождать его функцией free(). Разумеется, есть и куда более эффективные способы выделения буферов и управления ими!

Еще один тонкий момент в этом примере функции io_write() — это обработка модификатора _IO_XTYPE_OFFSET (и связанных с этим данных; здесь она выполняется несколько иначе, чем в примере io_read()).

/*

 * io_write1.c

*/

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <errno.h>

#include <sys/neutrino.h>

#include <sys/iofunc.h>

void process_data(int offset, void *buffer, int nbytes) {

 // Сделать что-нибудь с данными

}

int io_write(resmgr_context_t *ctp, io_write_t *msg,

 iofunc_ocb_t *ocb) {

 int sts;

 int nbytes;

 int off;

 int start_data_offset;

 int xtype;

 char *buffer;

 struct _xtype_offset *xoffset;

 // Проверить, открыто ли устройство на запись

 if ((sts =

  iofunc_write_verify(ctp, msg, ocb, NULL)) != EOK) {

  return (sts);

 }

 // 1) Проверить и обработать переопределение

 XTYPE xtype = msg->i.xtype & _IO_XTYPE_MASK;

 if (xtype == _IO_XTYPE_OFFSET) {

  xoffset = (struct _xtype_offset*)(&msg->i + 1);

  start_data_offset = sizeof(msg->i) + sizeof(*xoffset);

  off = xoffset->offset;

 } else if (xtype == _IO_XTYPE_NONE) {

  off = ocb->offset;

  start_data_offset = sizeof(msg->i);

 } else {

  // Неизвестный тип; игнорировать

  return (ENOSYS);

 }

 // 2) Выделить достаточно большой буфер для данных

 nbytes = msg->i.nbytes;

 if ((buffer = malloc(nbytes)) == NULL) {

  return (ENOMEM);

 }

 // 3) Считать данные от клиента (возможно, повторно)

 if (resmgr_msgread(ctp, buffer, nbytes,

  start_data_offset) == -1) {

  free(buffer);

  return (errno);

 }

 // 4) Сделать что-нибудь с данными

 process_data(off, buffer, nbytes);

 // 5) Освободить память буфера

 free(buffer);

 // 6) Установить, сколько байт должна возвращать

 // клиентская функция «write»

 _IO_SET_WRITE_NBYTES(ctp, nbytes);