Бррр…
Тут никакая живучесть не нужна — врагам самим придется молиться пережить хотя бы первые секунды схватки… Ровно до отката и повторного применения «ласточки».
Но регенерацию все равно хочу.
Значит, так…
Система, поднять ловкость до двух сотен, а остальное в живучесть.
«Дилиньг!»
***
«Достигнуто значение ловкости в 200 единиц! Выбери плюшку!
- «Змеиное тело» (легенд)
- «Пируэт ласточки» (легенд, актив)
***
Глупые вопросы не задавай. Давай сюда мою «ласточку»!
Ну и живучесть достигла ста семидесяти шести пунктов. Еще четыре уровня взять и можно будет качать реген. А потом озаботиться восприятием. Или все же зря я так поступил и, по примеру Ан, нужно было все вбухать в одну характеристику?
Однако тут же пришел ответ — нет, не нужно.
Мои текущие приоритеты — ловкость, живучесть и восприятие. Именно в такой последовательности.
Так, с характеристиками тоже, можно сказать, разобрались.
Теперь новые способности.
Драконий наездник. Вещь сомнительной полезности, но раз выдали на халяву, а рядом есть еще и три дракона… Почему бы и нет?
Нейросеть. Тут все и так понятно. Нужно будет нарыть под нее базы данных, хотя Латунь мне туда вроде что-то уже загрузила...
Портал Изнанки. Вот этой херней я вряд ли буду пользоваться. Серьезно — ну его на хуй! У меня есть портал от Ауттэ, вот им, если что, и буду прыгать.
Чуйка ложных лолек. Совершенно бесполезная способность, а местами даже опасная.
Читерские тату. А вот это, пожалуй, самая ценная абилка, даже поважнее нейросети. Миниатюрный пространственный карман. Правда, всего на десять слотов, и к тому же, как подсказывает мне чуйка, выковырять «занесенные в реестр» вещи обратно, чтобы освободить слот, будет невозможно. Так что к загрузке оставшихся четырех ячеек нужно подходить с умом. Кстати, я уже знаю, что привяжу в первую очередь — Лук Теней и Кинжал Погибели. Первый — слишком лакомый, чтобы его терять, второй — слишком опасный, чтобы постоянно носить на поясе. Есть еще вариант привязать костюм Стражей, но… артефакт все еще не активен. И пока непонятно, активируется ли он, а текущие эффекты не сильно впечатляют. Но место забронируем. Итого… останется один полностью свободный слот. Который я, пожалуй, приберегу для чего-нибудь «особенного». Как минимум, для артефакта божественного ранга…
Ну и на сладкое.
***
Доступен выбор классовой способности за 50 уровень.
«Буря в стакане» - активная классовая способность. Цель: область пространства вокруг Буревестника, радиусом в два метра. Эффект: Буря. Откат: 7 суток. Продолжительность: 1 минута. Активация: «Смотри как умею!»
«Буря в Буре» - активная классовая способность. Цель: на себя. Эффект: Буря. Откат: 7 суток. Продолжительность: 1 минута. Активация: «А ты так сможешь?»
***
Мда.
А что я еще ожидал от своих классовых абилок? Очередная фигня в мешке. Уже даже не мяукающая, а попахивающая.
Хм…
Хм, хм…
Хм, хм, хм…
А, пофиг! Беру первую, ее хоть не в самого себя кидать!
- Хозяин… - донесся до моего слуха чей-то слабый голос.
Я даже не сразу сообразил, что он принадлежит Антуанетте — слишком непривычно было слышать от нее такие интонации.
Встрепенувшись, вскочил на ноги и тут же схватился за голову.
Ох, зря я так. Зря, зря, зря…
Пока сидел, состояние более-менее стабилизировалось, но стоило начать двигаться, как жесткое похмелье дало о себе знать самым неприятным образом. Хорошо хоть Доська тут же поднырнула под руку, поддерживая словно раненого бойца. Благодарно потрепав ее за ушко, поковылял в сторону развалившихся на матрасе девушек, успешно изображающих трупики. Шевелиться начала только Антуанетта, которая по статусу богини должна была быть намного крепче двух дракош.