Но, к сожалению, воспользоваться ею не получилось.
— Они вон там! Убейте их!
Один из стражников показал на нас и побежал в бой.
— Бежим!
Я ринулся прочь. Не хватала нам еще сражаться с теми, кто смог отбить нападение демонов. И я уверен, что здесь будет много тех, кого я не смогу одолеть.
— Куда мы направляемся? — спросила последовавшая за мной девушка.
Пусть у нее был высокий уровень, из-за ограничений Избранницы Маны она не могла развивать физические параметры. Поэтому долго бежать не сможет. Тем не менее, держалась она молодцом.
— Черт его знает. Да это и не важно. — оскалился я. — Главное, чтобы не было скучно.
Она же ничего не сказала, и просто последовала за мной.
Как-только мы покинули территорию города, система посчитала оба квеста выполненными.
Квест «Выжить любой ценой ×3» выполнен!
Награда:
— +1000 Опыта.
— 20 Золотых Монет.
— Классовый Навык.
— Книга Навыка «Электро».
— Книга Навыка «Око Мудреца».
— Предмет редкого качества на выбор.
— Предмет уникального качества на выбор.
— Титул «Неубиваемый!»
Повышение Уровня! Ваши физические показатели выросли! Мана увеличилась на 100 единиц.
+5 свободных очков характеристик.
Выполнив квест я достиг 7 уровня. Благо опыта за этот квест отвалили действительно щедро. Но, разумеется, главным было не это…
Вы получили классовый навык — «Глаза Смерти».
Глаза Смерти — пассивный навык, позволяющий видеть меридианы концентрации смерти на объекте в виде точки. Если Некромант поразит точку смерти объект погибнет.
Странный какой-то навык. Я уж думал, поскольку я некромант, то буду способен воскрешать мертвых, или что-то такое. А это исключительно атакующая способность…
Впрочем, ладно, так тоже ничего. Тем более, я получил еще несколько навыков.
Электро — пассивный навык, который позволяет генерировать высоко-зарядное электричество.
То есть, на деле навык не слабый. Правда, чтобы поразить врага придется коснуться его. Но также в этом навыке есть проблема… я буду шандарахать током каждого, кого касаюсь⁈
Это ужасно! Впрочем, даже если бы это был самый бесполезный навык, я все равно был бы невероятно счастлив… ведь это значит, что я наконец перестал быть обычным человеком!
Правда, и снова навык совершенно не тратит маны… может просто забыть об этом, и использовать всю ману для атак Черной Катаной?
Второй навык был ничуть не хуже, а то и лучше.
Око Мудреца — пассивный навык, который позволяет увидеть гораздо больше, чем обычный человек. Ускоряет восприятие. Открывает энергетическое зрение. Открывает зрение от третьего лица. Открывает возможность считывать ауру. Открывает возможность чтения движения и траектории.
Навык был очень полезным. Более того, это был пассивный навык, который не требовал затрат энергии или выносливости. А когда я проверил особенности навыка, то чуть было не упал на месте.
Во-первых, само зрение улучшается. Я проверил — теперь я могу разглядеть муравья с расстояние десяти метров. А в совокупности с особенностью класса, мне не проблема отстрелить ему антенны.
Во-вторых, я получил ускоренное восприятие. Пускай моих физических показателей все еще недостает чтобы пафосно ловить пули, но я уже могу видеть полет пули и предугадать куда именно она попадет.
В-третьих, теперь я вижу то, как течет мана по энергоканалам в моем теле. Это чем-то напоминает вены, но на месте сердца факел, горящий маной. Чем больше у тебя маны, тем сильнее горит ядро маны и быстрее поток маны по энергоканалам.
В-четвертых, мое зрение теперь совсем не обычное. Я будто смотрю на себя со стороны — это сложно объяснить, тем не менее, я быстро привык. Дискомфорта не вызывает — при желании я могу переключиться на обычное зрение. А вот в бою — это очень удобно, позволяет смотреть в одну сторону, и видеть совсем другое. А если максимально отодвинуть зрение от моего тела, можно видеть атаки за спиной. Все как в игре.
В-пятых, и, наверное, самое важное — я научился видеть ауру, исходящую из предметов вокруг. Так, например, если кто-то подмешает мне яд в чай, то я сразу это пойму. То же касается и всяких ловушек — я просто чувствую, что где-то опасность, где-то полезный предмет и где-то съедобное растение.