Титул «Король Некромантов».
О, тут за красивую циферку награда установлена? Неплохо-неплохо. Хотя, как Автор таких историй, я понимал, что так, скорее всего, и будет. С другой стороны, все немного хуже, чем я думал. На самом деле я рассчитывал на один халявный классовый навык, один случайный навык, пять свободных очков характеристик и титул. А получил только последнее. Жаль, такая награда очень даже вписывалась бы в логику. Хотя, даренному коню в зубы не смотрит, так что меня и так все устраивает.
Так вот, касательно нового классового навыка…
Король Некромантов — глубоко внутри в вас дремлет невероятно темная душа. Кто же это? Неизвестно. Но одного его имени достаточно, чтобы заставить дрожать души всех живых, и заставить трепетать души всех неживых. И, чем сильнее становитесь вы, тем ближе становится момент пробуждения Короля. Титул дает навык «Королевское Право».
Королевское Право — активный навык, позволяющий преобразовать материю в энергию и поработить ее. И преобразовать энергию в порабощенную материю.
Ничего не понятно. Что дремлет внутри меня? Очень надеюсь — это какая-нибудь бактерия, которая проникла в меня через рот. Потому что другие варианты мне совсем не нравятся…
Правда, то, что я получил навык радует. Надо будет обязательно его испытать.
Но только это еще не все. Помимо повышения уровня и награды за это, я также закончил квест и получил дополнительную классовый навык.
Длань Смерти — активный навык, позволяющий убить энергию, которой коснется рука Повелителя Смерти.
Что за странное описание? В каком смысле «убить энергию»? Это как вообще? И, что тоже важно, какое это вообще имеет отношение к Некромантии? Я думал Некромант — это тот, кто воскрешает мертвых и призывает скелеты. Но в этом мире какой-то неправильный некромант.
В общем, сложно все…
Ну и последняя награда — сертификат III ранга. Но эта награда не стала таким уж откровением. Из магазина я и так знал, что оружием третьего ранга считаются снайперские винтовки. Пули для нее стоят 100 душ, что очень даже много. С другой стороны, хорошая снайперская винтовка вполне может оправдать такие затраты — начиная от дальности стрельбы, и заканчивая мощностью некоторых видов.
Только, это все награда за первый квест. А ведь есть еще один.
Квест «Герой-Спаситель ×2» выполнен!
Награда:
— +1000 Опыта.
— 10 Золотая Монета.
— Книга навыка «Проводник».
Монеты я сразу засунул в инвентарь. Опыта, к сожалению, не хватило чтобы поднять уровень. А навык…
Проводник — пассивный навык, позволяющий без вреда пропускать через себя энергию и получать ее свойства.
Еще один непонятный навык, который также нужно будет опробовать — пока не знаю как, но, думаю, разберусь.
К сожалению, за эти два квеста я не получил ни редкого, ни уникального артефакта. А ведь очень хотелось. Но, теперь мне просто надо свалить из страны, и я выполню последний на данный момент активный квест. И получу свой артефакт.
Ну, по крайней мере, такие у меня сейчас планы.
Вернулся в трактир я уже с отличным настроением. Сара на меня подозрительно поглядывала, пытаясь понять, что же такого случилось, что я такой довольный. Примерно также вела себя Настя, когда ревновала, но… не думаю, что это относится к Саре. У нас ведь не такие отношения…
Закрыв глаза, я попытался заснуть. Завтра проведу парочку тестов своих новых навыков, и можно будет уходить из Ром.
От Автора:
Пока что вот, одна глава. Но, у меня есть хорошие новости! В полдень по мск снова прода! Причем, большая… очень большая)
Глава 15
Первое что я сделал утром — проверил на что я теперь способен. Без огнестрельного оружия, разумеется.
Начать я решил с физической силы. Каждый уровень понемногу поднимал мои физические возможности, и это не считая повышение характеристик. И как это сделать в средневековых условиях? Ничего лучше, чем просто сделать отжимания, я не придумал. И после пятисот отжиманий мне это надоело. Не скажу, что я совсем не устал, но еще отжиманий триста точно сделал бы.
А это, я скажу, уже результат!
Попытка сделать удар по большому булыжнику привел к плохому результату.
— А-а-а! Мать твою, больно!