Ранее я также поглотил несколько гулей— 39 если быть точнее, с 14 уровнем. Плотоядные существа, которые могли пожирать своих врагов и усиливаться за счет их жизненной энергии.
Юджи смотрел на них с недоумением. Похоже, не мог поверить в то, что видит.
— Эти пятьдесят духов спрячутся в твоей тени, и будут защищать тебя. Правда, приказывать ты им не сможешь. — объяснил я. — Тем не менее, не полагайся слишком сильно на них. Они — инструмент, и насколько хорошим лидером ты станешь зависит только от тебя. — добавил я.
Он кивнул, и я почувствовал, что сделал правильный выбор. Затем я отошел на несколько шагов назад, сосредоточившись.
— Береги себя, Юджи, — сказал я напоследок. — И будь готов ко всему. Мы еще встретимся. — помахав ему рукой, я активировал телепортацию.
Всего за секунду я оказался за тридевять земель. Сотни километров оказались за спиной, и вот я очутился в Эларио — столице королевства Дреяр, откуда меня и переместили в Башню. С момента как я получил навык телепортации, я специально оставлял в каждом городе метку, и именно там, куда я смогу телепортироваться и не вызывать подозрений.
Вместе с телепортацией случилось еще кое-что…
Квест «Свобода или Смерть» выполнен!
Награда:
— +25000 опыта.
— 250 золотых монет.
— Артефакт редкого качества на выбор.
— Книга навыка «Преобразование».
К сожалению, опыта для поднятия уровня не хватило. А жаль.
«Автор, у меня серьезные претензии к тебе на счет прокачки!»
Хотел бы я побеседовать с человеком, который придумал такое сложное поднятие уровней на счет того, что это неправильно. Тем не менее, он хотя бы придерживается некоторой логики в том, как раздает уровни. Большинство людей этого мира имеют уровень ниже десятого.
Из тех, кто имеет уровень выше сорокового — Высший Демон, который хрен знает сколько прожил, Высший Вампир, который прожил тысячи лет, И Ассасин с неизвестной историей — его историю я уже не знаю.
Уровень выше тридцатого имели только Лира, которая полсотни лет ставила над собой эксперименты, и Лира с ее читерным титулом.
К сожалению, про всяких Менталистов и иже с ним я ничего не знаю. Хотя у них высокий уровень, но такие встречаются редко. Так что и хрен бы с ними.
Что сейчас важнее…
Выберите Артефакт:
— Клинок Погибели
— Пояс Хранителя Порталов
— Шлем Мыслей
— Отец Мечей
Клинок Погибели — оружие редкого качества. Увеличивает урон в ближнем бою, поглощает жизненную энергию врагов и передает ее владельцу, восстанавливая здоровье.
Пояс Хранителя Порталов — артефакт редкого качества. Широкий пояс с множеством карманов и маленьким порталом на пряжке. Позволяет создавать временные порталы для быстрого перемещения на короткие расстояния. Увеличивает вместимость инвентаря владельца.
Шлем Мыслей — артефакт редкого качества. Металлический шлем с гравировкой, покрытый магическими рунами. Защищает от ментальных атак и чтения мыслей. Усиливает концентрацию и ментальную устойчивость.
Отец Мечей — артефакт редкого качества. Позволяет создавать оружие из маны пользователя. Благодаря связи с пользователем можно вложить эффект навыка пользователя в оружие с любого расстояния.
Сначала я подумал, что все артефакты не очень полезные. Нет, эффекты у них интересные, но, все-таки, может это я зажрался со своими уникальными артефактами, а может редкие предметы далеко не всегда вызывают такой же восторг. Однако, несколько раз перечитав описание, я понял, что может и поторопился с выводами.
Последний из четырех артефактов, с первого взгляда, совершенно бесполезен для меня. Однако, меня больно уж заинтересовала приписка с возможностью использовать эффект навыка с любого расстояния…
Некоторое время подумав, я все-таки решил проверить свои догадки, и приобрел артефакт «Отец Мечей». Данный амулет — а это был именно амулет, что система почему-то не выделила, хотя обычно это делает — позволял придать мане форму меча. Любую форму — начиная от стокилограммовых рельс, и заканчивая саблями. Я же использовал эту способность для создания нескольких кинжалов, которые подхватил телекинезом. Таким нехитрым способом я мог использовать сразу несколько кинжалов для боя. Однако, это было еще не все. Благодаря тому, что кинжалы были созданы из моей маны, я смог при создании вписать в них метку.