Магические кольца и серьги увеличивали силу или ловкость, а также степень привлекательности для противоположного пола. Магические кольца обеспечивали максимальную прибавку в десять процентов от естественного показателя и стоили сто монет.
Подвески на шею, кулоны и амулеты стоили дороже, поскольку оказались более практичными — защищали от ментального воздействия, подавляли страх, предоставляли возможность перемещаться на различные расстояния, сигнализировали об источнике магии или магическом воздействии. Самый дорогостоящий — «амулет последнего шанса» за десять тысяч монет телепортировал владельца на десять метров в произвольную сторону в случае атаки противника. Носить амулет разрешено только в единственном экземпляре, после срабатывания он потеряет свои свойства, потребуется покупка нового.
Магические доспехи представлены в нескольких вариантах: металлические, кожаные и из смешанных материалов.
Изделия из ткани урон не уменьшали, но обладали различными эффектами: повышали уровень невидимости, согревали или охлаждали, защищали от дождя. Наиболее дорогостоящим оказался плащ, который поддерживал температуру тела в комфортном состоянии, даже если температура внешней среды составляет минус сорок пять или плюс сорок пять градусов по Цельсию, стоимость одна тысяча монет. Когда я прочёл об основном назначении данного плаща, решил, что нужно приобрести две штуки, для себя и Кира, поскольку плащ обладал магическим эффектом иллюзии.
Любой, кто смотрит на игрока в иллюзорном плаще, видит ту одежду, которая типична для референтного окружения. Другими словами, мы с Киром можем прийти в лохмотьях на приём к царю, но он увидит нас дорого и роскошно одетым, точно так, как принято в его хоромах.
Продавали другой плащ по аналогичной цене, только вместо эффекта иллюзии предлагали маскировку. В описании прочитал, если в этом плаще игрок стоит на месте и не двигается, он сливается с окружающим миром. Плащ с эффектом маскировки следует запомнить… подумал я и вернулся в новую реальность.
Местность, куда мы попали, представляла собой поляну, окружённую лиственным лесом… типичная картина природы средней полосы. Одежда старика и девушки напомнила мне костюмы древних славян, но вполне вероятно, я ошибаюсь, так как в средневековой моде экспертом не являюсь. Горел костёр, только его использовали не для приготовления незамысловатой пищи, а для пыток юноши, который умер примерно в то время, когда мы приземлились на полянку.
На теле мертвеца многочисленные ожоги — очевидно, прежде чем снимать кожу, его обслуживали раскалённым железом. При жизни покойник казался более привлекательным, чем сейчас. Среднего роста, коротко подстриженные русые волосы, карие глаза, прямой нос, чётко очерченная линия подбородка. Парень стройный, ни грамма лишнего веса, накачанный. Вероятно, в местной кузнице мышечную массу нарабатывал или тяжёлые мешки всю жизнь таскал. Женщинам такие типы обычно нравятся. Однако, несмотря на своё атлетическое телосложение и достойный уровень физической подготовки, с пятью извращенцами ему справиться не удалось. Связанный старик с болью смотрел на застывшее тело, и я предположил, что погибший — его сын или родственник…
Мы с Киром, который остался в чёрном плаще и в жуткой маске, разошлись по разным сторонам поляны, углубились в лес, чтобы осмотреться. Автоматы готовы к бою, мы не опасались очередного нападения. Как я предполагал, лес напомнил мне природу нашей местности, только в этом мире деревья казались более внушительными. Новых и незнакомых видов растений не заметил, хищные и травоядные не показывались, насекомые вроде те же… по крайней мере, комары, жуки и муравьи от наших совсем не отличаются. Вернулись в лагерь бандитов, девушка и старик всё ещё сидели на полянке, а я опять не удержался и, как шопоголик, на несколько минут завис в системном магазине.
Самым интересным показался подраздел «Магические артефакты» — предлагали аксессуары с магическими свойствами, необходимыми для выживания:
Фляга для воды объёмом один литр за сто монет, запасы воды восстанавливаются в течение одного часа; фляга отрядная объёмом три литра за двести монет.
Универсальные пояса: предусмотрен специальный кармашек для трёх зелий, также на поясе можно закрепить кошелёк и различное оружие. Пояс обладал магической возможностью интеграции кристалла эфирной энергии. Если в пояс интегрировать один кристалл энергии, то по желанию владельца пояс становится невидимым и неосязаемым для посторонних на один час в сутки. Если в пояс интегрировать двадцать четыре кристалла энергии, то по желанию владельца пояс становится невидимым и неосязаемым для посторонних в течение двадцати четырёх часов.