Выбрать главу

     В тот злосчастный вечер он работал допоздна, чтобы закончить одно из самых дорогих колье, которое он когда-либо делал. Центральным камнем был чистейший бриллиант больше 30 карат. На изготовление украшения ушли почти все свободные деньги и задаток от весьма уважаемой аристократической семьи. Он торопился. Все сроки уже прошли, и сегодня кровь из носа необходимо было сдать заказ в специальную курьерскую службу. Вызвать курьера времени не оставалось, поэтому Бахрам решил сесть за руль и доехать до офиса службы доставки лично.

     Какой-то пьяный молодой парень решил полихачить – разумеется, отключив перед этим автопилот, иначе какой драйв? Он круто заходил в повороты, несся по встречке, но вылетая из-за угла, почти в лобовую встретился с ювелиром. Лихач погиб на месте, машина сгорела, ювелир остался без правой руки, колье так и не нашли. Оставшиеся накопления и страховка ушли на возврат задатка. Осталось незначительная сумма денег, которой не хватило на продвинутый протез. А без руки нельзя делать ювелирные украшения.

     Полгода жизни на пособия, и он решился попробовать еще раз. На этот раз он решил заработать денег в игре. «Новая земля». Это место, где с каждым днем крутятся все большие деньги. И при правильном подходе к делу он сможет купить протез и вернуться к любимому ремеслу.

     Еще три месяца он искал команду, читал гайды, изучал игровой мир. После чего распродал остатки ювелирной мастерской и поставил все на игру.

     Изначально Бахрам хотел взять не игровой, а рабочий аккаунт, чтобы и в игре стать ювелиром. Но, немного изучив этот вопрос, понял, что от ювелира там одно название. Практически все упирается в цифры, не оставляя места для творчества.

     А обычный аккаунт, хоть и стоил дороже, допускал возможность очень серьезного заработка - правда для этого необходимо преодолеть первые двести уровней.

     Группа собиралась с трудом. Обычные (они же боевые) аккаунты чаще брали для развлечения. Иногда он даже думал все бросить, и попробовать собрать группу уже в игре. Но - не хотелось терять время. Цена аккаунта значительная. Нужно любым способом найти заработок в первые полгода.

     В итоге он попытался набрать группу среди таких же инвалидов - не сломленных, но уже ни на что не годных в реальном мире. И группа собралась.

     К сожалению, почти сразу начались проблемы. Бахрам рассчитывал, что его коллеги полностью в теме, что они тоже искали возможности и просчитывали варианты. Но они почему-то не знали об игре и четверти того, что знал он. В результате. из-за непонимания ролей они разругались в первый же день. На второй день группа собралась еще раз - и опять никто, кроме него, не хотел ничего понимать и учить. Это же игра, по их мнению а не суровая работа. На третий день он уже не пытался собрать группу - решил все-таки попытать счастья самостоятельно….

     Бахрам и сам не знал, чем его зацепил этот несуразный воин, одетый во что попало, с очень странной на вид дубинкой. Еще и прическа эта с пепельными волосами…

     Но была в нем какая-то странная уверенность… И этот рассказ про квест… Раньше Бахрам не слышал про такие задания. Да и что он теряет?..

<p>

<a name="TOC_id20237140"></a></p>

<a name="TOC_id20237142"></a>Глава 8: ПОДГОТОВКА

     Глава 8

     Подготовка

     На самом деле, с изучением лечения проблем не возникло. Первое заклинание на любом уровне можно бесплатно выучить у учителя, а его было легко найти в Ратуше. Главное - иметь либо книгу с заклинанием, либо чистый свиток экспериментатора.

     Еще с утра я хотел изучить дот, выпавший из скелета мага, но, подумав, решил не спешить. Как оказалось, не зря. С этими мыслями я вошел в просторный общий зал Ратуши. Он был очень светлым – боковые стены поражали огромными окнами в два человеческих роста. В вечернее время зал, вероятно, освещался огромными подвесными люстрами со свечами. Потолок был простым: на деревянные балки просто и без изыска крепились доски. Стены были выбеленными, а вдоль них располагались различные шкафы, тумбочки и стулья. Само помещение было пустым, за исключением центра. Там располагалась приличного размера статуя, вариация на тему «Атлант держит Землю». Однако вместо привычной Земли на его плечах покоилась другая планета - даже от входа было видно, что континенты на шаре имеют иные очертания.

     Так же в комнате присутствовало десятка полтора НПС. Они ходили по залу, общались друг с другом, уходили в другие комнаты. В общем, складывалось впечатление, что все они здесь по каким-то своим важным делам. К этому моменту я уже знал, что они - базовые учителя начальных профессий и классов.

     Мне нужен был кто-нибудь, похожий на мага. И такого персонажа я увидел в толпе, разговаривающим с неписем-кузнецом.

     Потенциальный учитель выглядел как классический фэнтезийный маг - старый, если не сказать древний, сухощавый старичок в отутюженной мантии сливового цвета; с лысой непокрытой головой. Видимо, в качестве компенсации к утраченным волосам, вся растительность на лице была густой и седой - и кустистые брови, и усы, плавно переходящие в длинную бороду. Я ожидал услышать глухой, каркающий голос, но, увидев приближающего игрока, маг быстро свернул разговор с кузнецом и важно проговорил приятным баритоном:

     - Добрый день, уважаемый! Вы хотите пойти по одному из самых сложных путей, пути магии? - Видимо, сработал какой-то стандартный скрипт. – Но вы еще недостаточно сильны, возвращайтесь позднее.

     Странно, непись говорит совершенно шаблонно… Все ранее встреченные местные жители, наоборот, казались очень живыми и проработанными, полное ощущение, что общаешься с настоящими средневековыми крестьянами. А тут такой облом!

      - Учитель, я хочу научиться творить первичное заклятие. У меня есть пустой свиток экспериментатора, позволь научится любому лечебному заклинанию! – Получилось немного коряво, но мне и немного надо.