– Как только ты берешь в руки оружие на твоем боевом интерфейсе отобразятся возможности по его применению с типами ударов, блоков и уклонений. Также, ты можешь использовать не только игровой интерфейс, но и условные игровые команды в виде определенных движений руками или так же голосом, если речь идет о некоторых особых способностях.
Сергей как-то самопроизвольно встал в боевую стойку, чуть согнув ноги в коленях и подняв меч. Возможно это игра сделала ряд движений за его тело, этого он не понял, зато он отметил, что стоит к монаху, держащему меч, полу-боком, взгляд его при этом смещен влево и как раз на левой стороне находится боевой интерфейс, скрывающийся в обычных условиях, но сейчас лишь чуть прозрачный и хорошо различимый.
Тут же Сергей подумал, что с одной стороны это сделано очень удобно, а с другой, сразу же открывает важный тактический ход против неопытных игроков. Если оказаться для противника справа, тому придется крутить головой или как минимум отводить взгляд, чтобы прожимать способности из боевого интерфейса. Взяв это себе на заметку для последующей проверки, Сергей продолжил слушать Лэма.
– Попробуй атаковать моего брата, стоящего с мечом, обычным ударом.
Интерфейс тут же подсказал команду, которую следует выполнить, что Сергей и сделал, «нажав» взглядом нужную кнопку.
Сказать, что меч «вспорхнул» в его руке, было бы весьма преувеличено. Неуклюже замахнувшись и едва не потеряв при этом равновесие, он кое как опустил оружие на монаха, тогда как тот спокойно отразил его своим мечом и парировал, нанеся удар чуть ниже солнечного сплетения. В груди слегка кольнуло, и Сергей ощутил неприятное, зудящее тепло в том месте, куда получил удар. Это действительно не было больно, как и говорил Лэм, но в гайдах писали, что в учебной локации так происходит специально, чтобы не отпугнуть игрока излишним реализмом, которого тут и так хватает. К тому же там говорилось, что чем сильнее приходится удар, и чем больше ХП он снимает, тем болезненнее ощущается.
Лэм тем временем усмехнулся и сообщил:
– Да, мало кто из противников будет спокойно ждать пока ты огреешь его мечом или чем потяжелее. Попробуй теперь ты парировать, а потом нанеси удар.
Услужливо вспыхнувшее умение появилось как раз вовремя, так как монах с мечом уже занес руку для удара, а двигался он не в пример быстрее Сергея.
Короткий финт и клинок монаха был пойман острием меча у самой гарды. Затем Сергей вскинул руки и коротким ударом нанес укол прямо в шею противника.
Это оказалось страшно!
Куда страшнее даже, чем получить удар самому.
Сергей видел, как сталь меча вошла человеку под острым углом в место где шея встречается с туловищем и погрузилась сантиметров на двадцать. Ткань балахона в этом месте тут же окрасилась бурым, а монах отступил на пару шагов и натужно закряхтел с булькающими звуками.
Меч сам выскользнул из раны, и автоматика игры заставила Сергея вновь оказаться в боевой стойке.
«Ни хрена себе игрушка» – думал Сергей, наблюдая как монах зажимает рану и, болезненно щурясь, подергивает головой.
– Отлично! Критический удар. – довольно и совершенно спокойным голосом проговорил Лэм. – Критические удары получаются, если нанесены в незащищенные и жизненно важные участки тела противника, они наносят порой десятикратный урон. Но не волнуйся за моего брата, он выдерживал и не такие удары.
На последних словах, руки пораженного монаха, которыми он сжимал полученную рану осветились желтовато-белым сиянием и через мгновение он уже стоял, гордо улыбаясь в лицо Сергею, словно ничего только что не произошло. Следов крови на его балахоне уже не было.
– Против сильного противника, особенно если он использует тяжелое оружие, проще увернуться чем парировать. В зависимости от оружия и навыков ты сможешь использовать разные приемы… но твоя основная сила не в этом, я понимаю, – продолжал говорить Лэм. При этом монах с мечом поклонился и отошел в сторону.
Следующим приблизился самый низкорослый монах, с несколько блаженным и рассеянным лицом, в обычной жизни такое лицо говорило бы о том, что его владелец не слишком обременен интеллектом. Впрочем, возможно здесь все было так же.
– Перед тобой наш брат на котором ты сможешь отработать свои мистические способности. Он у нас не слишком умен, а потому любые твои заклятья возымеют эффект. Для начала выброси меч, а затем используй Нейро-контроль сознания.