Выбрать главу

А вот с усилителями для армии — оружием, доспехами, артефактами, ювелиркой, алхимией, свитками и прочим — откровенная беда. И пусть работа в этом направлении ведётся, та же Кернисс одна очень много стоит, всё упирается в главную проблему — нехватку профильных специалистов. Впрочем, одна божественная сущность вроде как обещала мне караван, который можно ограбить. И хотел ведь спросить при встрече, что это такое вообще было, но кто ж знал, что встреча будет так быстро и настолько ошеломляющей? Никто не знал, кроме него, конечно. Но что-то мне подсказывало, что встречи ещё будут. Там и спрошу. Если опять не забуду.

Это что касается Империи, а вернее, пока лишь Королевства, в целом. Сам я тоже все эти три недели развивался и мои показатели далеко не так плохи, как могли бы быть:

Ярогрейв. 43 уровень.

Раса: гном.

Класс: Наместник.

Подкласс: Берсеркер.

Специализация: Зодчий.

Сила 28(4)

Ловкость 29(7)

Выносливость 29(8)

Магическая сила 17(2)

Устойчивость к откату 20(2)

Объём маны 13

Здоровье: 530 Мана: 130

Книги Знаний: открыть

Лидерство III, Перевооружение, Вдохновляющая Речь II, Тесная Связь, Равенство, Миротворец, Рука Творца, Магия Материи, Магия Воздуха II, Магия Земли II, Казначей III, Золотоискатель, Торговец II, Барыга II, Монетчик, Компактный Бюджет, Избираемый Кабинет, Архитектор, Двойной Чертёж, Изменение Структуры Зданий, Чертёжник, Расширение Пространства, Строительство Машин, Компактный бюджет, Алхимия II, Зельевар, Ядовар II, Агроном, Малые Теплицы, Овощная Грядка, Логистика II, Военная Поступь, Чужие Земли.

Хм… Вот так посмотреть, что я навыбирал себе с уровней, многие вопросы по армии тут же отпадут. Третий уровень Лидерства значительно нивелирует разницу в моральном плане юнитов разных Замков и практически полностью убирает негативные эффекты от их соседства. Равенство и Миротворец тоже играют свою роль в этом процессе. Присоединяй — не хочу. Быть может, именно поэтому я и не хочу?

По характеристикам получилось вполне неплохо. Все физические имеют почти одни и те же цифры, а в боевом режиме они становятся ещё больше. Выделяется разве что Ловкость, которой должно быть существенно меньше. Вот только Берсеркеру без Ловкости нельзя, и поэтому Система от щедрот насыпала мне её, не обидев. Магия на этом фоне перебивалась жалкими крохами, ну да мне они и ни к чему. По крайней мере, сейчас.

С артефактами всё гораздо плачевнее. Доспехи самые обычные, стальные, сапоги ещё от Прошки достались и сейчас выглядели уже не очень, местами чешуйки поотваливались, обнажая кожаную основу. С оружием тоже беда. Вроде бы и есть ветка, да пострадала в бою с нежитью, теперь её две неудобные половинки. Есть лопата, но мало того, что Камнерожденный не советовал её часто использовать, так я и сам не стремился. Был ещё меч когда-то, специально масштаб трудящихся за немалые реальные деньги брал, да только где он сейчас? Вот и приходится биться голыми руками, благо, что на них латные перчатки есть.

Два кольца, амулет, браслеты и шлем — вот и всё моё артефактное богатство. Жить с этим можно, я же живу как-то, но хотелось бы чего-нибудь ещё, да получше. Ну что ж, будем над этим работать. Тем более, что есть до конца непонятная перспектива с заменой тех браслетов, что есть сейчас, на другие. Будут ли они лучше покажет время, хотя и те, что есть сейчас не абы что, а из неслабого сета. В общем, доживём — узнаем.

Есть в моём арсенале и пара профессий. Алхимик и Столяр, если быть точнее. И если первый я планировал и брал под него умения и навыки, даром, что план пошёл псу под хвост из-за срочной необходимости в лечении пострадавших от рук нежити гномов, то вторая досталась просто так, да ещё и со специализацией Деревообработчик, да ещё и третьего ранга. Значился в моём списке и профессиональный навык — Землекоп. Ещё бы, я ведь и полями под посадки занимался, и яму для входа в данже для Ергрида копал, и в прокопке отводного канала участвовал. Лучше бы так Кузнеца дали, честное слово.