Выбрать главу

 

Мда, ну и наворотили тут разработчики. Билд продумывать я, конечно же, не буду. Эта игра уникальна, да и нет здесь их, и у каждого абсолютно уникальлный путь развития, на который влияют мельчайшие детали. Все может стать решающим фактором для определения вашего пути развития. Зачастую получается совсем не то, что хотел игрок, и тогда выход только один - пересоздать персонажа. Но тогда тоже все может пойти иным путем, нежели вы желаете. Изменить в игровых рамках возможно даже расу. Например, если вы страстно желаете бросать боевые бумеранги, то Вам путь именно к гоблинам, главное - упрямо идите к своей цели и никогда не сдавайтесь. Моя цель в этом мире в новинку, я не видел ни у кого ничего подобного. Мой путь - путь трезубца, кистеня и кинжала. На три дистанции, соответственно. Тройного кистеня, кстати. Эх, мечты, мечты. Но - ладно. А СОХ я распределю, когда будет необходимо - а пока буду развивать свое тело, не полагаясь на внутриигровые моменты, так хотя-бы к труду себя приучу.  

Я окончательно материализовался в этом мире и обратил внимание на мигающую иконку в углу - сообщение с вопросительным знаком, возможно - задание. Поглядимс-с...

Набор простых заданий новичка.    1. Найти место жительства.       а. Найти или создать жилье самому        б. Отыскать ближайшее поселение.             Награда: в зависимости от качества выполнения задания.    2. Найти оружие.             Награда: в зависимости от качества, редкости и уровня урона оружия.   3. Получить 10 уровень             Награда: полезный опыт, вещь ранга "необычный"   4. До 10 уровня Вам запрещено приближаться к поселениям. Обусловлено необходимостью выживать в любых условиях, в противном случае, Вы не сможете выполнить некоторые задания.

О`кей, поехали, как говорил дядюшка Гагарин. Start to survive, что-ли.

Я огляделся и увидел лес, а рядом с ним бурно текущую речку с глиняным дном. Стратегически важный запас будущих кирпичей и посуды найден. Вдалеке что-то ходило. Может, корова, а может, неизвестный алхимии вид животных. Не разглядеть. Но "этого" было много. Значит, мясом я тоже обеспечен. Как драться смогу, тогда и обеспечен. Мда, размахнулся, конечно. Сначала хоть как-то нось переждать надо, потому что ночью всяко твари пострашнее бродят. 

Здраво рассудив,я направился к незнакомым мне деревьям, думаю, на первое время я буд как эльф - на дереве. Эдакий скворечник, только размером побольше и с злобным хозяином. Рр-р... Шучу, конечно. Но, идея здравая, возьму на вооружение. Помню, в последние полгода своей короткой жизни я сильно увлекался работой руками: то сделаю молоток из подручных материалов, до сих пор, наверное, где-то лежит бесхозный, то начну делать хижину с одним только топором и ножом - и выходило ведь! Едой я запасался в городе, но знания остались!   Подходящего размера дерево быстро нашлось. Громадный секвойевидный исполин, вросший могучими корнями глубоко в землю, я думаю, с радостью меня приютит. Я кое-как залез на самую нижнюю ветку (метра четыре, не меньше), используя свой кинжал и нашел подходящую площадку, даже полянку, для моего временного места жительства. Или это навстегда, кто знает. Подрезав здесь веток и сделав примитивное подобие шалашика на дереве, мне, к моему превеликому удивлению... ничего не засчиталось, мда. Старался мало.

Отрезав гибких отростков от ветки, на которой я нахожусь (пришлось основательно на них повисеть) я связал их тонкими концами и перекинул их через импровизированный блок - видно, в далекие времена здесь срубили подозрительно крупное бревнышко, а по другому назвать то, что росло на этом срубе было нельзя. Как раз получилась одна длинная, но прочная древесная веревка, достающая до земли. Далее я пораюотаю на земле.

С большой натяжкой мой спуск можно было назвать уверенным, ободрав себе все ладони и коленки до крови я наконец-то оказался на вожделенной земле. 

Внимание, Арион. Вы совершили усилие, ловкость повышается до 1.25 (1) Опыт + 5 ( 5 до уровня 2)

Я так и думал! Все же, никаких зацепок о подобной возможности повысить ОХ я не находил, но ведь, прокачиваться нолько на том, что ты получаешь за уровень - муторно, да и однажды ты не сможешь подняться выше по лестнице прокачки. К слову, максимального уровня в игре не было, а в топе игроков высвечивался только левел, ни имени, даже ни клана указано не было. Самый высокий по уровню, и, наверняка, по возможностям, был персонаж 214 уровня, я надеюсь, что когда-нибудь и я стану подобным монстром - иначе назвать это было нельзя; сколько же надо задротить и прокачиваться для достижения подобных результатов - мне было сложно осознать. Хотя, я, пожалуй, сильно преувеличиваю достижения этого "чудища", оно-то тут не на пмж, а я очень даже. Так что, довольно скоро эта планка перестанет быть такой уж недостижимой.