Выбрать главу

Недолго обсудив свои новые плюшки, мы с Ключом заключили неофициальное соглашение, получившее заголовок “мой крафт — твой крафт”. А что? Выгодно! Я буду поставлять напарнику всё более качественные бонусы, а он с их помощью делать всё более сильные технические прибабахи. Вон, пусть мне обновляет модификацию монокля. А я ещё и артефактный ключ ему зачарую.

— Чуть не забыл со всем этим. Твой заказ тоже готов. Роботы простейшие, из полезных свойств только умение кататься и издавать громкий скрежет. Для активации вставляешь кристалл — заряда хватит на час работы. Пока сделал десяток. Ещё надо?

*Дроид — мощь 0.

Здоровье — 20/20.

Способности — нет.

Статус — не активен.*

Отлично. Теперь можно крафтить задуманную ранее невидимость.

*Каждое участие в любом убийстве даёт один заряд невидимости. Максимум зарядов — 2. Заряды пропадают через две минуты. Применение поглощает один заряд и делает персонажа невидимым на 5 секунд. Нанесение урона сбрасывает этот эффект.

Стоимость создания: 100 эссенции искажения, 100 эссенции смерти.*

Эссенцию искажения, как гласило одно из сообщений форума, найти можно, но автор информации крайне не советовал соваться в обнаруженное им место без нескольких дальнобойных магов. Чего нет, того нет, так что проще потратить часть полученной за остров смерти универсальной эссенции. А вот на “смертельную” лучше переработать пару десятков мертвяков у кладбища.

Ещё час — и, наконец, готово.

*Подтвердить*

Вот только как назвать? Хотя, нечего тут думать.

*Инвиз*

Суммарная мощь прыгнула сразу на две единицы. А почему? А-а-а, платье, оказывается, поднимает свой уровень не только при повышении способностей, но даже при изучении новой. Да, можно заодно внимательнее комплексно подытожить текущую прокачку всего имеющегося.

*Полёт — уровень 7. Позволяет подниматься в воздух и перемещаться в нём в течение 30+мощь*0.9 секунд. Перезарядка — 9 минут.*

*Иди сюда! — уровень 6. Накладывает на цель молчание и повышает входящий по ней урон от владельца способности на 70 % (дополнительный урон поровну делится на огненный, воздушный, водный, земляной и некротический) на 9.5 секунд. Время подготовки — 0.55 секунд. Перезарядка — 23 секунды.*

*Бой с тенью — уровень 3. При следующем ударе все тени владельца атакуют вместе с ним, усиливая исходящий урон на 135+0,75*урон персонажа каждая. Максимальное количество теней — 1. Время подготовки — мгновенно. Перезарядка — 9 секунд. Стоимость применения — 115 маны.*

*Взгляд смерти — уровень 6. Поиск уязвимостей (пассивно). Во время боя у вражеских целей подсвечивается наиболее уязвимое место. Удар владельца в это место наносит 215 % урона, затем место перестаёт быть уязвимым в течение 9.2 секунд.

Помимо основной метки подсвечивает вторичную уязвимую точку, обновляющуюся после каждого поражения. Урон по вторичным точкам увеличен на 26 %.

Главный враг (активно). Отмечает выбранного противника меткой главного врага. Пока метка активна, у цели проявляется сразу два независимых уязвимых места со своими счётчиками перезарядки. Время действия — 40 секунд. Перезарядка — 9.5 минут.*

*Одеяние охотника — уровень 7. +7.4*мощь дополнительного урона от автоатак. Снижает входящий урон от физических и магических ударов на 5.2*мощь единиц (но не более половины). Занимает слоты одежды для верхней и нижней части тела. Увеличивает свой уровень на 1 одновременно с повышением уровня любой боевой способности персонажа.*

А, и ещё каллиграфия аж восьмого уровня. Плюс новоиспечённый инвиз и бонус от зелья седьмого уровня в инвентаре — суммарно 45 мощи.

Я сосредоточилась и подсчитала: если ничего не упущено, то удар вместе с тенью под всеми имеющимися усилениями в уязвимое место нанесёт около полутора тысяч урона. А если выпить ещё и разовое зелье на +210 базового урона, получится… Ну да, уже две с половиной тысячи. А тонкость собственного персонажа частично будет нивелироваться уменьшением входящего урона от платья. Как-то даже слегка имбалансно получается. Единственный волнующий вопрос — как пользоваться магической силой? Ни в одном моём умении нет коэффициентов от неё, что-то я совсем упустила из виду этот момент. По-любому как-то применять можно. И ещё: как-то несолидно задуманному как ассасин персонажу самым прокачанным умением иметь вторичную каллиграфию. И это с учётом того, что почти весь полученный свободный опыт я уже поровну раскидала в боевые способности. Всё же основной прокачке стоит уделять не меньше времени, чем чистописанию.

Однако, подошло время, к которому мы с Китти договорились встретиться и подытожить ситуацию с противоядием. Я поспешила к лаборатории, в которой вчера капитально обосновалась Саджумина. Ага, понимааааю. Кто-кто, а эта девушка точно не пропадёт. У стола, за которым Китти химичила (или алхимичила?) с составом, собралось аж четверо высокопрокачанных представителей гильдии, наперебой дающие ценные советы. И, как я поняла, абсолютно бесплатно. Н-да, одной лишь наивной улыбкой вынудить ушлых дворфов безвозмездно помогать — это, безусловно, талант. Хм, а может, это и правда талант, выданный, например, также за найденные баги? Ладно, сейчас не время.

— Привет! Как успехи? — я не спеша подошла к столу, опасаясь смахнуть альтруистическое наваждение с местных алхимиков.

— О, привет. Пятьдесят на пятьдесят. Мы подобрали пару экспериментальных добавок, которые должны улучшить состав, но универсальностью порошка пока не пахнет. Уважаемые алхимики, — она важно кивнула в сторону зардевшихся от похвалы дворфом (нет, дело тут явно нечисто), — поделились сутью проблемы работы с редкими ядами: обычно их воздействие делится на чисто физическое и магическое, потому и сложно создать зелье против них. Не так много ингредиентов обладают антимагическими свойствами, да и свойства эти обычно узконаправленные. Например, корень кальмии узколистой ослабляет магию кристаллических скорпионов, но бессилен против зачарованного яда мантикоры. Понимаешь?

— Значит, вы не можете подобрать компонент против магии яда болотников?

— Говорят, что таких не существует. А если существуют, то это точно не что-то распространённое.

Что-то в предыдущих словах Китти зацепило мой слух. “Зачарованный яд мантикор”. А что, если нейтрализовать магию не с помощью химии? Тьфу, чёрт, алхимии. Ничего подобного, увы, в проштудированных от корки до корки библиотечных книгах не было, но можно поискать другую, или сначала попробовать обратиться к одному уважаемому человеку.

— Профессор Джорр! Профессор Джорр! — окликнула я бодро семенящего по коридору лингвиста.

— Мисс! Какая приятная встреча! Как Ваши успехи в изучении языка Древних? — обрадовался моему появлению профессор.

— Неплохо, собственно, за этим я и пришла. Прежде всего взгляните вот на это, — я извлекла из инвентаря фолиант, содержащий в себе Остров Смерти, и раскрыла его на первой странице, той самой, со строками на Древнем.

— Не может быть… — выдавил Джорр после того, как посмотрел на текст, судорожно протёр очки и посмотрел ещё раз. — Пойдёмте в кабинет, скорее!

Не допуская даже мысли о возражении, профессор со всей возможной резвостью дохромал до двери своего рабочего помещения, не обращая внимания на роняемые по дороге листы с какими-то записями.

— Мисс, помните, что я Вам говорил о сути языка?

— М-м-м, Вы упоминали, что это не просто язык, а некий аккумулятор для эмоций, воли, магии?

— Верно! В точку! И знаете, что? Сейчас передо мной лежит не сухой текст. Эти строчки, мисс, пропитаны магией. Тёмной, тёмной магией. Клянусь, я ни разу в жизни не видел ничего подобного. А я, знаете ли, искал. Искал в разных местах. А эта книга — инструмент для небывалого прорыва в моих исследованиях. Вы… Вы позволите… Оставить её?

— Извините, профессор, пока не могу, — не хватало ещё оставлять Солириса накануне боевых стычек на столе для опытов. — Но обязательно принесу в более спокойное время.