Выбрать главу

Махнув рукой, Джо устремился за Инквизитором, которая направилась к самой ближайшей избушке вместе с губернатором. Бедный мужик… Екатерина над ним так измывалась… Мне даже его жаль было.

С нами еще последовал Такедо или как тут его зовут, Микелус. Остальные, НПС и Себастьян, начали разбредаться по периметру дачного участка и занимать круговую оборону, как и местные солдаты в парадной униформе.

На пороге нас встретили сияющие от счастья супруги. Интересно, с их лиц когда-нибудь сползают улыбки? А то они даже не удивились прибытию правителя планеты, что довольно странно. Если бы ко мне в квартиру пришел президент, я бы как минимум был в шоке несколько минут. Может в обморок даже упаду.

К сожалению, я не успел расслышать, о чем говорят хозяева дома из-за проклятого шипенья противогаза Джо и тарахтения Такедо. Понятно, почему Катя не взяла их с собой, а предпочла мою компанию. Поездка с ними была бы сущим адом.

Когда хозяева все-таки пропустили нас к себе, вернее, затащили нашу инквизиторшу и губернатора, то я почувствовал, как меня обволакивает какое-то приятное тепло. На душе становится приятно, будто я снова оказался у себя дома, перед семейным очагом, с кружкой сладкого горячего чая.

Система: Внимание! Ваш персонаж попал в зону действия способностей «Чистого»! Ваш уровень счастья поднимается!

Чистый? Что или кто это? Небось очередной мутант, наподобие Х-менов… Ладно! Система! Кто такие Чистые?

Система: Чистые – это особый подвид псайкеров, которые встречаются преимущественно в Сегментуме Обскурус. Досконально они не изучены, но известно, что эти мутанты обладают неконтролируемым массовым внушением, которое позволяет повышать настроение людей. Так же замечено, что сторонники Губительных Сил, находясь рядом с ними, испытывают сильную боль по всему телу, а мелкие демоны сразу же изгоняются обратно в варп.

А… Понятно… СТОП! В вахе есть демоны!? Почему мне об этом никто не сказал!?

- Эй! – дернул меня за плечо Джо. Только сейчас я осознал, что стою как столб посередине прохода, уставившись в потолок. – Хватит спать, пошли.

Дом приветствовал нас своим теплом и уютом. Даже сквозь фильтры шлема я чувствовал приятный запах выпечки. Может быть, мне удастся незаметно прихватить кусочек?

Внутри все напоминало о моем мире. Почему-то мне вспомнилась дача моей бабушки, которая жила в Тамбове. Обставлено все прям как у неё. По стенам развешено множество семейных фотографий, на которых была изображена семейная пара. А у них оказывается трое детей. В нашем мире это уже редкость. Обычно семьи рожают по одному ребенку, в редких случаях – два. Поэтому я слегка удивился, увидев тройню .

Кроме фотографий, я заметил различные статуэтки, часть из которых были выполнены детьми. Сделав еще несколько шагов вперед, по бокам я обнаружил комнаты, одна из которых однозначно принадлежала взрослым, а другая одному из детей. Видимо остальные спят где-то на втором этаже, куда вела лестница возле прохода.

- Не отставай. – поторопил меня Гамма, который уже успел дойти до гостиной, куда направилась Екатерина с губернатором.

Кое-как протиснувшись в дверь… (чертов ранец!) я встал возле правой стены, рядом с криговцом. А с кем это уходит наш инквизитор? И кто эти ребята?

Первым делом мне бросилась в глаза массивная фигура, закованная в сероватый доспех. Система! Обзор!

Имя: Безмолвный Рыцарь

Сила: 120 (+40)

Ловкость: 150

Точность: 90

Скорость: 70(+20)

Стойкость : 160(х2)

Интеллект: 88

Реакция: 132(+15)

Общительность: 10

Интуиция: 110

Сила Воли: 190

Здоровье: 60 000/ 60 000

Выносливость: 30 000/ 30 000

Особенности:

Бесстрашный – персонаж не знает страха. Он будет автоматически проходить все тесты на страх.

Знаток холодного оружия(ветеран) – за свою жизнь данный персонаж успел использовать практически весь арсенал холодного оружия. При использовании любого оружия ближнего боя его фракции он сразу будет получать уровень владения(ветеран).

Множественные атаки(ветеран) – отточив мастерство ближнего боя, персонаж способен наносить вместо одной обычной атаки сразу четыре за то же самое время.

Быстрое парирование и уклонение(ветеран) – отточив мастерство ближнего боя, персонаж способен уклоняться/парировать вражеские атаки в два раза быстрее.

Быстрая смена - позволяет персонажу гораздо быстрее переключаться между своим оружием.

Удар по слабым местам(мастер) - отточив мастерство ближнего боя, персонаж способен с гораздо большей эффективностью поражать уязвимые места противника, причиняя ему повышенный урон.

Боевая стойка(мастер) – отточив мастерство ближнего боя, персонаж научился занимать правильные боевые стойки, которые повышают его показатели скорости, силы, ловкости и реакции(+40), а так же дают сопротивление на атаки, которые направлены на оглушение.

Обет молчания – данный персонаж дал обет молчания. Общительность резко снижается, доходя до минимума.

Не зная боли!(ур.5-максимальный) – данный персонаж обладает очень сильной стойкостью. При получении любого урона, часть дамага(25%) будет поглощаться, не причиняя ему вред.

Не зная усталости!(ур.5-максимальный) – в результате длинных и изнурительных тренировок, персонаж научился затрачивать меньше количество физической энергии. Расход выносливости сокращается(25%) .

Вдохновение(ур5-максимальный)(пассивная способность) – одним своим присутствием персонаж способен воодушевлять союзников на новые подвиги(+ 25 ко всем характеристикам союзников в радиусе 100 метров. Не распространяется на владельца).

Ненависть(Еретики) – персонаж особенно ненавидит людей, которые служат силам Хаоса. При столкновении с ними получает модификатор +10 к атаке.

Разоружение(ветеран) – отточив мастерство ближнего боя, персонаж способен с большей эффективностью разоружать противника. При прохождении теста он будет получать бонус(+30).

Сбить с ног(ветеран) – отточив мастерство ближнего боя, персонаж способен с большей эффективностью сбивать противника с ног. При прохождении теста он будет получать бонус(+30).

Оглушение(ветеран) – отточив мастерство ближнего боя, ветеран способен с большей эффективностью оглушить противника. При прохождении теста он будет получать бонус(+30).

Ментальное сопротивление(максимальный) - этот персонаж обладает должным уровнем ментальной подготовки, благодаря которой его становиться сложнее напугать и тяжелее проникнуть ему в разум.

Два оружия сразу! – владеющий этим правилом персонаж лишается штрафа за пользование двумя видами холодного оружия.

Мастер боя – когда противник будет окружать этого персонажа, он не получит дополнительных бонусов.

Контратака – персонаж, владеющий этим правилом, может атаковать после успешного парирования.

Тяжело попасть – при беге или натиске, в персонажа становиться труднее попасть(- 20 к любой атаке).

Снаряжение:

Силовая Броня тип 0.8B(Прототип)(Качество – мастерское).

Бронирование: 16 – грудь, 14 – остальные части тела.

Особенности: +40 к Силе, + 20 к Скорости и + 15 к Реакции. Обладает системами ночного/теплового видения и фильтрации воздуха. Предохраняет владельца от ослепления. При герметичности, дает 100% сопротивление к ядовитым газам и дымам. На подошвах есть магнитные замки. Запас кислорода рассчитан на три часа. Встроенный ауспикс.