Создание нового одиночного сценария
Для того чтобы создать новый одиночный сценарий (например, на языке JScript или VBScript), нужно выбрать пункт меню File|New, после чего на экран будет выведено диалоговое окно New, на вкладке Files которого представлен список поддерживаемых типов сценариев (рис. П3.1).
Рис. П3.1. Создание нового сценария — список типов файлов, поддерживаемых Primalscript
Так как локализованных русскоязычных версий программ Primalscript и MS Script Debugger, которые описываются в этом приложении, пока нет (и вряд ли будут), автор специально не указывал перевод команд и пунктов меню на русский язык.
Указав в этом списке нужный тип (например, JScript) и нажав кнопку OK, мы получим в окне редактирования заготовку сценария с заполненным заголовком (рис. П3.2).
Рис. П3.2. Заготовка нового сценария на языке JScript
Открытие существующего одиночного сценария
Открыть уже существующий сценарий можно с помощью пункта меню File|Open. Диалоговое окно открытия файлов позволяет запретить изменения выбранного файла (режим "Только чтение"), а также отобразить этот файл в текстовом (Text) или шестнадцатеричном (Binary) виде (рис. П3.3).
Рис. П3.3. Открытие существующего сценария
Выбранный файл будет отображен в окне редактирования, при этом различные элементы сценария выделены цветом (рис. П3.4).
Рис. П3.4. JScript-сценарий в режиме редактирования
Создание нового WS-файла
Как и в случае обычного одиночного сценария, новый WS-файл создается с помощью пункта меню File|New, однако в диалоговом окне New нужно выбрать вкладку Workspaces, где представлены несколько мастеров для создания файлов различных типов (рис. П3.5).
Рис. П3.5. Список мастеров для создания файлов различных типов
В этом списке нам нужно выбрать Windows Script Wizard, после чего, на экран будет выведено диалоговое окно, в котором указывается имя создаваемого сценария (Script Name), каталог, в котором он будет храниться (Location), название задания (Job Name) и выбирается используемый язык (Language) (рис. П3.6).
Рис. П3.6. Общая информация о создаваемом сценарии
На втором шаге работы мастера мы указываем, какие внешние объекты будут использоваться в создаваемом сценарии (элемент <object>
). По умолчанию предлагаются объекты Dictionary
, FileSystem
, Network
и Shell
(рис. П3.7).
Рис. П3.7. Выбор внешних объектов, которые будут использоваться в создаваемом сценарии
Кнопка Browse открывает диалоговое окно Select Object, с помощью которого можно выбрать любой зарегистрированный в системе объект (рис. П3.8).
Рис. П3.8. Список зарегистрированных в системе объектов
Третий шаг работы мастера позволяет добавить в создаваемый WS-файл ссылки на нужные библиотеки типов зарегистрированных объектов (элемент <reference>
) (рис. П3.9).
Рис. П3.9. Выбор библиотек типов, которые будут использоваться в создаваемом сценарии
Как и на предыдущем шаге, кнопка Browse используется для выбора библиотеки типов, которая не представлена в списке по умолчанию (рис. П3.10).
Рис. П3.10. Список всех библиотек типов
На четвертом шаге требуется указать, какие внешние файлы со сценариями должны быть включены в создаваемое задание (элемент <script>
с атрибутом src
) (рис. П3.11).
Установив флажок Copy files to script folder, можно скопировать выбранные файлы в тот каталог, где будет находиться создаваемый WS-файл.
Рис. П3.11. Подключаемые внешние файлы со сценариями
Пятый шаг является заключительным в работе мастера. Здесь нам выдается вся информация о создаваемом сценарии (рис. П3.12).
Рис. П3.12. Итоговая информация о создаваемом сценарии
Созданный с помощью мастера сценарий отображается в двух окнах (режим workspace) (рис. П3.13).
Рис. П3.13. Просмотр и редактирование WS-файла в режиме workspace