Выбрать главу

Слева, на панели Workspace Nexus окна Nexus, в графическом виде представлена структура созданного WS-файла. Мы видим, что пока этот файл содержит единственное задание Job1, внутри которого показаны используемые объекты, ссылки на библиотеки типов и подключаемые внешние файлы со сценариями, которые мы задавали при описании WS-файла в мастере, а также раздел с внутренним (Embedded) сценарием.

Справа расположено окно редактирования, в котором показано содержимое внутреннего сценария. По умолчанию здесь создается единственная функция Job1().

От подобного графического представления WS-файла можно всегда перейти к обычному текстовому представлению. Для этого нужно выделить имя WS- файла (самая верхняя строка на панели Workspace Nexus), нажать правую кнопку мыши и выбрать в контекстном меню пункт Open as textfile. После этого в окне редактирования будет полностью показан WS-файл в привычном для нас текстовом виде с цветовым выделением различных элементов (рис. П3.14).

Рис. П3.14. Просмотр и редактирование WS-файла в текстовом виде 

Открытие существующего WS-файла

Имеющийся на диске WS-файл открывается так же, как и обычный одиночный сценарий — с помощью пункта меню File|Open. Для примера откроем созданный в главе 7 файл PhoneBook.wsf, который содержит четыре задания. По умолчанию этот файл открывается в режиме workspace (рис. П3.15).

Рис. П3.15. Просмотр многозадачного файла PhoneBook.wsf в режиме workspace 

Редактирование WS-файла на панели Workspace Nexus

При работе с WS-файлом в режиме workspace на панели Workspace Nexus можно производить следующие операции.

□ Добавлять новое задание (элемент <job>). Для этого нужно выделить имя WS-файла, нажать правую кнопку мыши и выбрать в контекстном меню пункт Add new job to workspace.

□ Удалять имеющееся задание. Для этого требуется выделить нужное задание, нажать правую кнопку мыши и выбрать в контекстном меню пункт Remove job.

□ Определять свойства задания. Для этого нужно выделить задание, нажать правую кнопку мыши, выбрать в контекстном меню пункт Properties. После этого на экран будет выведено диалоговое окно Job Properties, в котором нужно заполнить вкладку Properties (рис. П3.16).

□ Описывать элементы <description>, <arguments>, <usage> и <example>. Для этого нужно выделить задание, нажать правую кнопку мыши, выбрать в контекстном меню пункт Properties. После этого на экран будет выведено диалоговое окно Job Properties, в котором нужно выбрать вкладку Description, Arguments, Usage или Example соответственно (см. рис. П3.16). Например, на рис. П3.17 представлено содержимое вкладки Arguments для файла ArgMenu.wsf, который мы создали в главе 7.

Рис. П3.16. Определение свойств текущего задания 

Рис. П3.17. Диалоговое окно, представляющее содержимое элемента <arguments> для файла ArgMenu.wsf

□ Добавлять в задание внешний файл со сценарием (элемент <script> с атрибутом src), внутренний сценарий (элемент <script> без атрибута src), внешний объект (элемент <object>), ссылку на библиотеку типов (элемент <reference>), символьную или числовую константу (элемент <resource>). Для этого нужно выделить задание, нажать правую кнопку мыши и выбрать в контекстном меню пункт Add files to job, Add script to job, Add object to job, Add reference to job или Add resource to job соответственно.

□ Изменять свойства у находящихся внутри задания элементов (<script>, <object>, <reference> или <resource>). Для этого нужно выделить соответствующий элемент, нажать правую кнопку мыши и выбрать в контекстном меню пункт Properties. После этого на экран будет выведено диалоговое окно (Script Properties, Object Properties, Reference Properties или Resource Properties), в котором можно поменять свойства соответствующего элемента.

□ Удалять находящиеся внутри задания элементы (<script>, <object>, <reference> или <resource>). Для этого нужно выделить соответствующий элемент, нажать правую кнопку мыши и выбрать в контекстном меню пункт Remove.

Запуск одиночного сценария

Запуск одиночного сценария, который открыт в активном окне редактирования, производится с помощью пункта Run Script меню Script. При этом сценарий может запускаться как с помощью cscript.exe (устанавливается по умолчанию), так и с помощью wscript.exe, а выводимая сценарием информация может перенаправляться в специальное окно Output редактора.