Dywizjon — związek taktyczny, podstawowa jednostka organizacyjna kutrów rakietowych, licząca 12 maszyn. Dzieli się na sekcje po 4 jednostki. Wszystkie stacjonujące na jednym lotniskowcu dywizjony tworzą skrzydło.
ECM — Electronic Counter Measures — Środki Zakłócania Elektronicznego, np. zagłuszające lub ogłupiające sensory i komputery artyleryjskie przeciwnika. Może to być też Maskowanie Elektroniczne.
Ekran — zjawisko stanowiące część napędu typu impeller tworzące nad i pod jednostką go używającą dwie płaszczyzny spolaryzowanej grawitacji, przez którą nie może przedostać się żadna broń.
Eskadra — związek taktyczny grupujący okręty tej samej klasy.
FIA — Federal Investigative Agency — Federalna Agencja Śledcza utworzona po obaleniu Saint-Justa w Republice Haven. Inaczej mówiąc: policja.
FIS — Federal Intelligence Service — Federalna Służba Wywiadowcza utworzona po obaleniu Saint-Justa w Republice Ha-ven. Inaczej mówiąc: wywiad.
Flota Erewhon — Flota wojenna Erewhon, trzecia co do wielkości w Sojuszu.
Flota Graniczna — część składowa Marynarki Ligi. Jest ich kilka, operują na pograniczu, a ich dowódcy mają dużą niezależność.
Flotylla — związek taktyczny mniejszy od eskadry grupującej okręty tej samej klasy. Dotyczy przeważnie okrętów mniejszych klas.
Ghost Rider — system uzbrojenia opracowany w Gwiezdnym Królestwie Manticore obejmujący wieloczłonowe rakiety dalekiego zasięgu, nowe generacje środków walki radioelektronicznej, ECM-ów i inne związane z poprawą skuteczności uzbrojenia rakietowego.
Graser — działo laserowe dużego kalibru stanowiące podstawowe uzbrojenie artyleryjskie okrętów liniowych.
Granica przejścia — odległość od gwiazdy systemowej zależna od masy tejże gwiazdy, przed osiągnięciem której nie można wejść ani wyjść z nadprzestrzeni. Bardzo duże planety także je posiadają.
Granica wejścia w nadprzestrzeń — Patrz: Granica przejścia.
Granica wyjścia z nadprzestrzeni — Patrz: Granica przejścia.
Grawitacyjna fala — zjawisko naturalne występujące w nadprzestrzeni. Stale zlokalizowany rejon ukierunkowanej grawitacji, w którym jednostki posiadające żagle Warshawskiej mogą osiągać bardzo duże przyspieszenia. Jednostki zaś używające napędu typu impeller zostają zniszczone zaraz po znalezieniu się w obszarze objętym jej działaniem.
Grayson — państwo obejmujące system Yeltsin, mający jedną zamieszkaną planetę — Grayson. Najważniejszy sojusznik Gwiezdnego królestwa Manticore.
Grupa wydzielona — związek taktyczny okrętów różnych klas utworzony do wykonania konkretnego zadania w ramach operacji wykonywanej przez zespół wydzielony. Stanowi część składową zespołu wydzielonego.
Grawitacyjna łączność — możliwość porozumiewania się z prędkością większą od szybkości światła przy pomocy urządzeń generujących i odbierających impulsy grawitacyjne możliwa w obrębie systemu planetarnego.
Gwiezdne Królestwo Manticore — niewielkie, bogate państwo składające się z systemu Manticore (trzy zamieszkane planety oraz Manticore Wormhole Junction), systemu Basilisk (jedna zamieszkana planeta) i nadal rozwijające się terytorialnie.
HMS — His/Her Majesty Ship — Okręt Jego/Jej Królewskiej Mości. Skrót ten oznacza przynależność jednostki do Królewskiej Marynarki.
Imperialna Marynarka — Flota wojenna Imperium Andermańskiego.
Komitet Bezpieczeństwa Publicznego — ciało kolegialne utworzone przez Roba S. Pierre’a po udanym zamachu, w wyniku którego przejął władzę w Ludowej Republice Haven. W praktyce zatwierdzał każdą decyzję Pierre’a, łącznie z czystkami, prześladowaniami Legislatorów i prowadzeniem wojny z Gwiezdnym Królestwem Manticore.
Kompensator bezwładnościowy — urządzenie powodujące przesłanie bezwładności związanych z przyspieszeniem do ekranu okrętu lub fali grawitacyjnej, w ten sposób likwidując przeciążenia, jakim poddawana byłaby załoga. W tych samych warunkach kompensatory mniejszych jednostek są efektywniejsze, dzięki czemu mogą osiągać większe przyspieszenia niż duże.
Konfederacja Silesiańska — duże państwo leżące między Gwiezdnym Królestwem Manticore a Imperium Andermańskim, o słabych i nadzwyczaj przekupnych władzach centralnych i regionalnych. Raj dla piratów oraz olbrzymi rynek zbytu dla Gwiezdnego Królestwa.
Korona — określenie używane w odniesieniu do Królowej i oznaczające ją oraz państwo, które reprezentuje, np. poddany Korony = obywatel Gwiezdnego Królestwa Manticore.
Korpus — Patrz: Royal Manticoran Marinę Corps.
Krążownik ciężki — klasa średnich krążowników przeznaczonych do osłony konwojów, rajdów i służby patrolowej. Przewidziane do długich samodzielnych działań i radzenia sobie z zagrożeniem średniego stopnia, np. piratami mającymi przewagę liczebną. Przeciętna masa 160 000-350 000 ton, choć ostatnio daje się zauważyć tendencję do budowy coraz większych, zbliżających się do krążowników liniowych.
Krążownik lekki — klasa najlżejszych krążowników przeznaczonych do zwiadu, ochrony konwojów i rajdów. Przeciętna masa 90 000-150 000 ton.
Krążownik liniowy — najcięższa klasa krążowników. Jednostki pośrednie między lekkimi a okrętami liniowymi. Średnia masa między 500 000-1200 000 ton. Przeznaczone do doścignięcia i zniszczenia wszystkich mniejszych jednostek wroga.
Krążownik pomocniczy — nazwa określająca statki handlowe, uzbrojone i zmodyfikowane tak, by mogły pełnić rolę osłony konwojów. Mogą być rozmaitej wielkości, nie sposób więc podać przeciętnej masy. Mogą także być wykorzystywane do zwalczania piractwa lub mniejszych okrętów wroga, ponieważ zewnętrznie niczym nie różnią się od statków handlowych i mają także napędy cywilnego typu, a więc i cywilne sygnatury wykrywalne przez sensory. Określa się je także mianem Q-shipów i statków-pułapek.
Królewska Agencja Zwiadu Kartograficznego — Royal Manticoran Astrography Investigation Agency — utworzona przez rząd High Ridge’a do zbadania Manticore Wormhole Junction, a szczególnie do szukania jej nowych terminali.
Kuter rakietowy — niewielki okręt wojenny o kilkuosobowej załodze, niezdolny do lotów w nadprzestrzeni. Przeciętna masa 40 000-60 000 ton. Jeszcze do niedawna uważany za przestarzały i nadający się wyłącznie do obrony systemowej lub zadań celnych. Ostatnio stał się bardzo skuteczną bronią ofensywną dzięki rozwojowi techniki.
Legislatorzy — dziedziczna klasa rządząca w Republice i Ludowej Republice Haven. Potomkowie polityków, którzy stworzyli Dolę ponad 250 lat standardowych przed rozpoczęciem wojny pomiędzy Ludową Republiką Haven a Gwiezdnym Królestwem Manticore.
Liberalna Partia — partia polityczna w Gwiezdnym Królestwie Manticore złożona z izolacjonistów i głosząca zasadę interwencjonizmu społecznego oraz wyrównywania ekonomicznych i politycznych nierówności wśród obywateli. Zobowiązane do tego ostatniego powinno być państwo.
Liga Antyniewolnicza — organizacja mająca na celu zwalczanie aż do całkowitego zniesienia niewolnictwa genetycznego wszelkimi legalnymi metodami. Należą do niej między innymi Catherine Montaigne i Anton Zilwicki.