Хеншин! (-2): Мышцы, кости и сухожилия уплотняются, чтобы дать вам повышенную силу и стойкость. Вы бегаете и прыгаете заметно лучше. Ваша кожа также твердеет, превращаясь в подобие экзоскелета. Ваши глаза растут и становятся фасеточными, что дает вам кинетическое зрение на 360 градусов. Вы превратились в Жукочеловека! Эта сила отличается от Биологической Самоманипуляции тем, что у вас есть только одна изменённая форма, но её "данные" заметно выше. У вас есть много разных преимуществ, и в сочетании с талантом или боевым опытом вы можете взять на себя противников, которые должны быть выше вашего уровня. Мало того, есть множество пассивных преимуществ, вроде небольшого "исцеляющего фактора" и даже некоторой степени "адаптивной регенерации". В качестве бонуса, вам не нужен костюм для вашей кейп-личности.
Гадкий Я (-2): Вы можете генерировать биомассу из своего тела. Сколько вы можете создать, зависит от того, насколько разумна выращиваемая вами тварь. Создание полностью функциональной разумной формы жизни приведет к "Игорю" и займёт несколько дней, если не больше, в то время как полубессознательные приманки с заранее запрограммированными движениями вы можете создавать десятками. Разумных, но диких гуманоидов вы можете создать, вероятно, полдюжины или около того, или вы можете сделать одну очень большую, но реально тупую тварь. Ни одно из этих творений не будет выглядеть красиво (если это не ваш фетиш). Впрочем, им и не нужно - они неспособны заниматься сексом, потому что обладают лишь теми органами, которые позволят прожить несколько лет, максимум. Впрочем, если вы просто генерируете плоть, вы можете делать это практически непрерывно. Это была бы удивительная сила в пост-апокалиптической обстановке, где пища страшная. Да, и кстати, в то время как ваши творения склонны быть лояльным к вам, особенно Игори, есть причина, почему некоторые из них называются "дикими". Они будут следовать императивам, которые вы заложили в них, но я бы не поворачивался к ним спиной, особенно если они голодны.
Козырь: Козыри это силы, которые воздействуют на другие силы.
Создатель Триггеров (-2): Вы можете вызвать событие триггера у не-паралюдей. Это не похоже на стиль Котла с их флаконами, это именно подобие событий триггера. Однако, поскольку получатели не испытывают чрезвычайно сильных эмоций, сила(ы), как правило, слабы или слишком просты, без универсальности. Регулярные триггеры дадут паралюдей низкого уровня. Если вы концентрируетесь, вы можете создать парачеловека среднего уровня, но это утомит вас. Вы будете спать в течение нескольких часов, как только найдете кровать, и не сможете вызывать даже низкоуровневые триггеры в течение нескольких дней. Недели, если нужен ещё один триггер среднего уровня. Если вы реально напряжетесь, вы можете создать парачеловека из вершины среднего уровня или низа верхнего, но ваша сила будет полностью бесполезна в течение нескольких недель по крайней мере. И вы будете вялым и сонным в течение почти всего этого времени. Не волнуйтесь, вы не впадёте в кому или что-то вроде. Это по-прежнему смехотворно мощная сила, впрочем, тем более что вы можете направлять общий характер сил(ы), которые они получат. Ой, чуть не забыл! Я уже говорил, что вы можете включать и отключать силу любого созданного вами парачеловека по желанию? Это должно помочь в случаях вроде "Теперь, когда у меня есть сила(ы), я собираюсь отпинать тебя!".
Бафф де Баффер (-2): Вы можете усиливать или ослаблять силы ДРУГИХ паралюдей. Вы можете усилить их вплоть до трёх раз или ослабить их так, что они будут практически бесполезны. Усиление/ослабление будет сохраняться дольше, пока вы присутствуете, но все равно исчезнет с течением времени. Самая большая проблема в том, что вы можете усилить/ослабить любого и всех в поле зрения. Впрочем, вы можете видеть ауру вокруг тех, кого вы усилили/ослабили, так что следить будет легче.
Читер Читеров (-2): Вы можете использовать силы любых ДВУХ паралюдей в вашем присутствии. До тех пор, пока они живы и поблизости, вы можете почувствовать их местоположение и использовать их силы, как если бы они были вашими. Нет, Читер Читеров не понерфлен, просто сбалансирован, и вы все еще можете быть смехотворно сильны, если объедините правильные силы.
Скрытник: Силы Скрытников преимущественно позволяют осуществлять скрытное проникновение (инфильтрацию). Способность позволяет обходить оборону, давать ложные следы или позволяет избегать обнаружения.
Забвение (-1): Люди полностью забывают о вас - вне поля зрения. Они могут воспринимать вас, когда они видят вас, но как только вы скрылись из виду, пуф! Воспоминаний нет, пока они не увидят вас снова. Вы были бы хорошим священником для исповедей.
Отключите Запись (-1): Вы не отображаетесь в любом записанном носителе, вообще. Вы вроде вампира. Люди не могут даже писать о вас непосредственно. Они должны использовать иносказания, которые довольно смешны, что избавляет юристов, политиков и прочих от любых проблем на этом фронте.
Знакомый (-1): Люди узнают вас. Вы кто-то, кого они видели раньше, или действительно близкий и надежный друг. Охранники будут думать, что вы босс, который обходит проверку документов ежедневно. ИТ-отдел будет рад помочь вам войти в свой аккаунт, потому что вы "забыли" свой пароль. Мужчина или женщина, которых вы поцеловали, подумают, что вы их супруг.
Мистер Целлофан (-1): Вы невидимы, пока никто не воспринимает вас. Это означает, что вы невидимы все время, пока вы не привлечете к себе внимание. Камеры и записи не имеют никаких проблем с отслеживанием вас, впрочем, но люди не могут видеть вас через камеры, если они уже не знали, что вы были там или если это просто запись/образ вас.
Фокусировка (-1): Вы в центре внимания. Люди не могут не сосредоточиться на вас, особенно если они становятся ближе к вам. Они могли бы смотреть на кого-то немного в стороне от вас, но, когда они подходят, они притягиваются все больше и больше, пока они не могут не сосредоточиться на вас.
Расфокусировка (-1): Люди отвлекаются и не могут сосредоточиться вокруг вас. Они постоянно сбиваются с хода мыслей.
Воображаемые Документы (-1): Любые документы, которые вы представляете, будь то на фактической бумаге или в какой-то цифровой среде, покажут что вы являетесь уполномоченным лицом. Только люди без воображения поймут, что "ордер", которым вы размахиваете перед ними, на самом деле просто грязная салфетка.
Биография
Подождите? Почему мы спрашиваем вас о биографии ПОСЛЕ сил? Расслабьтесь, это поможет вам приправить или корректировать вашего персонажа, но, конечно, мы начали с сил, потому что силы крутые. Вы всегда можете изменить своего персонажа позже.