Дело 53 (0/+1 для Мертвый Шард) Вы хотели бы быть супер крутым монстр-человеком? Захватывающе, верно? И вы можете быть ненавидимы общественностью за непохожесть, как Люди Икс или вроде того. Если у вас Отсутствующий Шард, вы не получите очков за это, но вы можете решить, как вы выглядите. Если у вас Мертвый Шард, вы получаете 1 очко. Живые Шарды НЕ имеют этой возможности.
Красная Рубашка (Недоступно) У вас больше шансов умереть, или взорваться, или напороться на нож, или сломать шею, или быть раздавленным слоном-киборгом с бурами на бивнях и лазерами на его долбаной голове. Сюжетная Броня снизит ваши шансы на смерть, но все остальное в силе.
(Только канон) (Не)Знающий Рыцарь (+2) У вас нет мета-знаний Червя. Даже если вы не можете делать вид, что вы не знаете, по крайней мере, вы не можете использовать свои знания. Не беспокойтесь слишком много о ухудшении событий, хотя. Эта опция только для канона, так что само ваше присутствие уже ухудшило все.
Миссии
Миссии позволяют набирать очки, с помощью которых вы улучшаете своего персонажа. Это имитирует увеличение мощности кейпов с приобретением большего опыта. Предположительно, вы будете начинать как кейп низкого уровня, но есть и миссии для высокоуровневые кейпов, если вы хотите стать ещё сильнее. Просто помните, что действия имеют последствия. Вы можете получить очки только ОДИН РАЗ за каждую миссию.
Нейтральные миссии
Кейп-битва (+1) Проведите свой первый бой с другими паралюдьми.
Сертификат Участника (+1) Примите участие в бою с Губителем.
Сертификат Завершения (+2) Сыграйте значительную/главную роль в бою с Губителем, нанеся огромный ущерб или обратя его в бегство. Даже значительной задержки Губителя достаточно, чтобы завершить эту миссию.
Лицензия на убийство (+1 каждый, до +4) Убейте Губителя, и я имею в виду именно убийство. Совершение открытия, необходимого чтобы убить его, или создание плана, следуя которому удалось убить его, также засчитывается. За каждого убитого Губителя вы получаете одно очко, вплоть до четырёх.
(Только канон) Приближение Конца (+2) Нанесите Губителю смертельный удар. Эта миссия может быть завершена более одного раза. Применяется только для "реальных" Губителей.
Акт A-класса (+1) Примите участие в бою с угрозой А-класса.
Акт S-класса (+1) Примите участие в бою с угрозой S-класса. Будет засчитан также Акт A-класса, если вы ещё не выполнили эту миссию, но не Губитель.
Злодейские миссии
Темная Сторона (+1) Совершитесь своё первое преступление. Ограбьте кого-то, или просто избейте по эгоистичным причинам.
Первая Работа (+1) Успешно ограбьте какое-либо заведение.
Ограбление Банка (+1) Успешно ограбьте банк.
Война Банд (+1) Сразитесь в своей первой битве злодея против злодея.
Ранение Стража (+1) Победите команду Стражей.
Разбитые Носы (+1) Победите взрослую команду героев или хотя бы как-то унизьте их, даже если вы проиграете.
Клуб Крушителей Вечеринок (+1) Разрушьте вечеринку и уйдите живым и здоровым. Например, ворвитесь на званый обед в честь ветерана-кейпа или церемонию награждения, организованную мэром.
Предотвращение Пожаров (+1) Хороший дом у вас, мэр, уверен, был бы грустно, если он загорелся. Оооо, какая у вас прекрасная жена, уверен, было бы грустно, если она загорелась. В общем, запугайте высокопоставленного чиновника.
Приспешник (+1) Станьте приспешником. Вы не можете просто стать одним, а затем уйти после того, как вы получите очко. Вы должны оказывать услуги своему боссу в соответствии с тем договором, который вы оба заключили. Так что это может быть как одноразовая работа, так и длительная служба.
Вступление в Банду (+1) Присоединитесь к вашей первой команде злодеев.
Основание Банды (+1) Создайте свою собственную команду злодеев. Вступление в Банду также будет засчитано.
Супербойня 9 (+2) Бойня 9 чересчур раздражает меня. Ваша задача - нейтрализовать их, а затем создать крутую команду злодеев и вести их до того же (или большего) уровня известности.
Босс (+1) Наймите своих первых четырёх приспешников.
Локальный Уровень (+1) Создайте криминальный синдикат, охватывающий значительную часть вашего города. К примеру, доки или жилую область.
Пересечение Линии (+1) Убейте кого-то.
Убийца Молодежи (+1) Убейте молодого героя, вроде Стража.
Покорение Мира (+2) Покорите мир (не важно, как долго вы правили им, вы завершите миссию в момент официального признания, даже если оно длилось только несколько секунд, чтобы отвлечь вас).
Кредо Злодея (+1) Убейте высокопоставленного чиновника.
Убийца Кейпов (+1) Публично убейте героя.
Убийца Героев (+2) Публично убейте ЗНАЧИТЕЛЬНОГО героя.
Массовый Убийца (+1) Публично убейте группу гражданских.
Приказано Убить (+3) Заслужите ордер на убийство.
Городской Уровень (+1) Создайте криминальный синдикат, охватывающий весь город.
Государственный Уровень (+1) Создайте криминальный синдикат, охватывающий нацию.
Мировой Уровень (+1) Создайте криминальный синдикат, охватывающий континенты.
Геройские миссии
Светлая Сторона (+1) Совершите свой первый подвиг.
Первое Дело (+1) Арестуйте вашего первого злодея.
Полицейские против Грабителей (+1) Выиграйте свой первый бой против команды злодеев.
Какой герой! (+1) Спасите гражданское лицо.
Аналог Святой Миссии (+1) Спасите Стража.
Отлично Сработано (+1) Успешно завершите миссию, например, защиту от нападения злодея или предотвращение побега из тюрьмы.
Вступление в хор (+1) Присоединитесь к вашей первой команде героев.
Создание хора (+1) Сформируйте собственную команду героев. Вступление в хор также засчитается.
Собрание Анти-Антагонистов (+2) Протекторат некомпетентен и СКП коррумпированы (по общему признанию, это связано с махинациями (спойлер)). Ну, учитывая, сколько сил дало вам это CYOA, ваша миссия состоит в том, чтобы собрать свою собственную команду героев и заработать ей репутацию бесспорно лучшей в мире.
Интернационал Анти-Антагонистов (+1) Расширьте свою команду, чтобы открыть отделения по всему миру.
Очистка Города (+1) Очистите свой город, как Броктон Бэй.
Нет Возврата (+1) Убейте злодея.
Спасение Мира (+2) Спасите мир.
Антигерой (+2) Публично убейте ЗНАЧИТЕЛЬНОГО злодея.
Очистка Мира (+4) Да, именно это.
Действующие лица
Физические лица, которые в других CYOA можно было бы назвать "компаньонами". Эти люди, как и вы, склонны к героизму либо или злодейству, но не обязательно непреклонны в этом. Как и вы, они не из канона, но, как и вы, могут появиться в ваших приключениях, даже в каноне. Изначально вы можете выбрать только тех, кто соответствует вашей склонности. После этого, вам придется набирать их в истории. Как дополнительная трудность, они не будут вашими преданными компаньонами, даже если они уже присоединились к вам в истории, если вы не потратили свои очки на них.