Выбрать главу

- Спасибо.

Действительно заслужил. Все таки по Духам Стихий информации не очень много. Думаю Колин из Стихийных эльфов. Они всегда дружили со стихиями, поэтому те могли поделиться с ними информацией по столь скрытной расе.

- Так... Кто еще хочет отвечать?

- Можно я? - тоже зачет хочется. Ооочень. Все-таки первое впечатление у преподавателя будет меня преследовать всё время обучения.

- Давай. Октала, верно? - кивок головой. - Так-с... Какую расу назовешь?

- Метеморфы, Магистр.

- Ну, это действительно достаточно малочисленная раса, хотя её такой не считают. Сможешь ответить почему?

- Смогу. Могу отвечать?

- Прошу, адептка. - он посмотрел на меня насмешливо, но как-то по доброму. Видимо я его позабавила своей вежливостью.

- Метаморфы - малочисленная раса. Вообще это понятие совмещает в себе как понятие отдельной расы, так и общее название всех разумных, способных к обороту или частичному изменению тела. Хоть они и малочисленны, но таковыми не регистрируются, ведь малочисленны они только относительно других рас, да и их точное количество точно никому не известно из-за способности некоторых их родов к абсолютной мимикрии, поэтому считаются опасными. Доказано, что обычные метаморфы гораздо слабее Истинных и имеют ограниченное количество ипостасей.
 Примерно понятно, что метаморфы — разумная человекоподобная (в своём обычном состоянии) раса. Обладают ли магией и какой — неясно. Скорость реакции и регенерация — повышенные. Основной особенностью является способность изменяться, причём в очень широких пределах — лицо, тело, видовая принадлежность и так далее. Она исключительно врождённая и присуща всем представителям этой расы. В первые годы жизни эта способность, видимо, проявляется бессознательно, а позднее — изменения полностью контролируемые и осознанные.
 В отличие от прочих существ, в той или иной мере обладающих склонностью к метаморфизму, истинные метаморфы в своих превращениях не ограничены практически ничем. Им не требуется определённого времени суток или фазы Луны — изменение может произойти когда угодно. И какое угодно число раз. Им не нужны специальные ритуалы, обряды, зелья или заклинания — превращение происходит само, по желанию и исключительно за счёт собственных сил и возможностей. Не обязательно, чтобы тот, чей облик они принимают жил сейчас (в момент превращения) и был реальным — метаморф может принять облик умершего существа (вымершего вида) или изменить тело в нечто, в реальности не существовавшее никогда (скажем, сочетать части тела разных существ). И, наконец, пределов для превращений метаморфов нет — облик метаморфа не ограничен одним-двумя видами, теоретически их может быть сотни и тысячи.

- Молодец. Весьма обширно. Есть что добавить? - конечно обширно! Я как узнала расу "папочки", так сразу и насела при первой возможности на Ассу. Плюс энциклопедии от Оста, если моя "шизофрения" упирается.

- Да. Кроме того, что метаморфы имеют ипостаси животных и представителей разумных рас, некоторые Рода поголовно не могут принимать облики животных, только человекоподобные расы и растения. Такие Рода активно истребляли из-за их исключительной опасности. Есть ли еще их представители - неизвестно.

- Прекрасно! Метаморфов мы должны были бы проходить через пару недель на теме Опасные Расы, но если вы с ними уже ознакомились в этом аспекте, а я по глазам вижу, что вы не все нам рассказали, ставлю вам зачет и за сегодня и за ту тему. Молодец. Кстати, советую подойти к библиотекарю и попросить Энциклопедию Рас, скажешь что от меня. Эта энциклопедия была составлена одним из Древних по его знаниям еще из его времени совмещенным с теми, что он получил путешествуя по миру. Садись.

- Спасибо! - я была искренне рада. А я то все планы строила как достать ту книгу из Закрытой библиотеки, а оно вот как просто оказалось!!!

" Действительно хороший повод для радости. Эта книга очень ценная. Там ооочень много всего интересного. А самое главное - там ничего вымышленного. "

- Вот, две расы разобрали. Кто-то еще может добавить?

- Ларцитиум. 3-2. Йиннэн, Крылатые Кошки – народ миролюбивый и скрытный, но из-за скрытности их боятся и всячески истребляют. Память о прошлом, покой и свобода – вот три вещи, наиболее ценные для них. Выглядят как очень крупные кошки с широкими крыльями, существа тяжёлые, на вид медлительные, но шаги их бесшумны, а бег стремителен. Цвет шерсти может быть различным – от чёрного до багряного и от алого до золотистого и белого.
По легенде, они появились на заре времён, когда в недрах земли проснулось пламя. Тогда подземный жар разбудил их, до той поры спавших в камне. День выхода из каменного плена они называют Днём Пробуждения и от него ведут отсчёт лет… Разделились на четыре рода: Феланаур избрали Землю и Огонь, Оремис стали степными странниками и предпочли Земле Ветер, Шиэннейя укрылись на Островах Змея-Кошки и выбрали Огонь и Мрак, а Млен-Ка поднялись в горы и посвятили себя Огню и Свету.
Своё создание Облачные Кошки приписывают Богине Сумерек и Времени – Ийамис… Второго из Высших Богов они осторожно именуют Всеогнистым – все иные его имена под запретом. Он повелевает Огнём и Жаром и оберегает мир от Холода и Пустоты… Кроме Огня и Темноты, крылатые кошки считают священным прошлое – как своего народа, так и всего мира. А ещё священна верность…
Имя крылатой кошке даётся при рождении, но после 15 лет она вольна его сменить. Также к нему добавляется имя рода – Феланаур, Оремис, Млен-Ка или Шиэннейя… Принадлежность к большому роду и к расе Йиннэн очень важна для них, общая угроза объединяет их мгновенно…
Облачные Кошки не воинственны и по возможности уходят от схватки, но не из-за слабости или трусости… Они сильны и быстры, а их когти длиной и остротой подобны кинжалам и оставляют очень болезненные раны… И всё же многие из них берегут когти для охоты, а против врагов используют Магию Огня, Земли или Сумерек…