Психологическая травма Малика и Антона, причем у кого больше ещё спорный вопрос. Обморок у двух теней, с последующими ушибами плеча, спины и бедра. Проявления заикания у молодой тени. А главное это то, что некромант посидел и принял единобожье!
Спустя час.
— Ты это, Малик, прости. Я ведь не знал, что у меня ТАК получится. Я просто хотел попробовать магичить.
— Да я что, я ведь думал, что на тебя кто напал, а там ты… А ты с матом и криками бегал вокруг огненного столба. Я поначалу подумал, что свихнулся или что еще. Короче! Давай пока без магии. Как-то страшновато если честно.
— Договорились. Сам не ожидал. А ты не заметил? Чуть вдали попахивало навозом.
— Может лось там какой обосрался. Голову не забивай. Обидно только, что лисичка испугалась и убежала в лес…
— Жаль. Миленькая была…
— А тебе достижения дали?
— Да. «Свидетель». Я типа «…лицезрел нечто великое и неповторимое», теперь моя наблюдательность повысилась на +5. Странная тут система прокачки. Вот если я фак покажу королю, то мне звание «Оскорбитель королей» должны дать?
— Ты прав. Как-то не нормально, если честно. Такое ощущение, что все тут люди, а мы как игроки, причем они не знают об этом. А вот мне дали сразу несколько достижений. «Маг-анархист» — дается при сотворении магического заклинания, получившегося сильнее предполагаемого более чем в сто раз, «Устрашитель» — за то, что испугал десятерых разумных и «Праведный страх» — за то, что, испугав кого-то, заставил уверовать в Бога.
— Бред, если честно. И что, какие привилегии дают эти звания?
— За мага-анархиста я получаю 5 % шанс, при удачном использовании магии, эффект от заклинания будет увеличен на 100 %, за устрошителя я получил -5 к обаянию в бою, а за праведный страх я навсегда получаю прибавку к получаемому опыту за праведные деяния. Что это за «праведные деяния» — пока неизвестно, но чем не плюшка?
В полном молчании мы шли к замку, переваривая все, что произошло.
Выйдя на протоптанную дорогу, с явной колеёй от колёс повозок и следами от копыт, шагать, стало легче. Вдали были видны поля, стога, дым из доменных печей или костров. Цивилизация!
Мы радовались всему, хотя было волнительно, главное сейчас не влипнуть в… Ну мы уже пару раз влипли в него, но тут лошади и коровы гадят как слоны, тут уже нечего не попишешь, а в неприятности нам влипнуть, точно не хотелось. Говно хоть смыть можно.
Заметили нас не сразу, да и вообще могли не заметить, если-бы не опалины на камзолах, грязные от сажи лица и густой, черный дым из леса, который намекал о том, что виновниками его являемся именно мы.
Перед нашим взором открывался величественный вид замка и его территорий. Огромные поля, со стогами по центру, низенькие деревянные дома крестьян, с соломенными и черепичными крышами. Сам замок состоял из нескольких колец, видимо город расширялся, и приходилось достраивать оборонительные части постепенно с возрастанием населения. На текущий момент мы находились в 4–5 километрах от самого замка, а буквально перед нами, в 80 метрах был виден частокол с вышками. Ворота были гостеприимно открыты, через них постоянным потоком шли как солдаты, так и крестьяне. После частокола шла каменная стена, высоту которого оценить сейчас трудно, ведь видно только бойницы и каменные вышки по углам стен. Сразу за частоколом стоял город, каменные дома, красная черепица. Трудно было сказать, насколько большой город, но вот укреплен он точно отлично. Подходя к частоколу, я заметил, что стража не очень-то и напрягается по поводу входящих и выходящих. Видимо военного положения нет, и давно не было, а может, они так уверенны, что на них не нападут из-за своей силы. Стражники были в коже, поверх которой были стальные доспехи, сделанные из множества мелких металлических пластин, длина которого доходила до колена. На голове полукруглый шлем, скорее всего, медный. В руках копьё, а на поясе короткий топорик.
Проходя под аркой ворот, мы небыли награждены и мелкого взгляда стражи, они либо говорили с кем-то, либо щупали девок, кто-то кому-то бил морду, а некоторые лучники, особенно те, что на стене, вообще спали.
Добро пожаловать! Вы прибыли в замок Графства Мартирр, Империи «Мергалл Окхе».
Ну, вот и системка. Теперь надо найти карту области, трактир и библиотеку.
— Малик, давай держаться вместе. Нам нужно в библиотеку. Потом найти койку-место и попытаться заговорить с местными.
— Согласен. И судя по всему, мы их понимаем. А значит, и они нас будут понимать. Надо еще купить что-то из одежды. Но неизвестно что тут скажут на наши 12 золотых и 40 серебренных. Может, тут такие не принимают. Надо их придержать и сравнить с местными.
— Тогда надо заработать.
— Опять прав. А что мы умеем, чего они не умеют?
— Не высыпаться по 5–6 месяцев, зарабатывая копейки, а потом за один день их просрать?
— Вот именно! Будем халтурить! С тебя три не прозрачных стакана и один шарик. Сможешь сотворит? Ты ведь демиург.
— Жулик! Малик, я не сомневался, что ты все можешь и умеешь, но зачем дурить народ? Сделаю. Не сомневайся. Я ведь недавно чуть небо не спалил…
Войдя в город, мы уже могли смешаться с толпой. Нужно было торопиться, скоро закат, и остаться спать на улице совсем не хотелось. Зайдя в переулок, где точно никого не было, я из песка под ногами попытался создать три одинаковых стаканчика, удалось с попытки пятой, но получилось неплохо, а вот на металлический шарик пришлось пожертвовать пару гнутых гвоздей, найденных мною на дороге.
/Создание предмета. Вами созданы 2 чашка каменная, путем соединения более мелких компонентов, металлический шарик 1, путем деформации структуры предмета.
Получено 400 опыта «Демиург». Класс повышен на 2 уровень. Вероятность создания простых предметов 100 % +50 % вероятность получения дополнительных характеристик создаваемых предметов. Вероятность создания хороших вещей 100 %. Вероятность создания отличных вещей 75 %. Вероятность создания превосходных вещей 45 %. Вероятность создания уникальных предметов 10 %. Вероятность создания вещей божественного класса 1 %.
*Продолжайте совершенствоваться! Каждый раз, когда вы создаете своими силами, увеличивается шанс создать что-то уникальное.
Для ускорения процесса мы разделились. Я пошел искать библиотеку, а Малик пошел дурить народ на площади.
Нашел библиотеку я сразу, там прямо у дверей топтались десятки мужиков, бурно что-то обсуждая и тряся свитками и пергаментами. Вывеска над дверью изображала перо и книгу. Логично и лаконично. Зайдя внутрь, я обнаружил с десяток книжных полок за длинной стойкой, и одного, как я понял, библиотекаря. Поджарый мужик, с черными волосами и выступающей сединой на висках осмотрел меня снизу вверх, своим цепким взглядом и сразу подошел ко мне со свитком, на котором быстро что-то написал.
/Я Эрс, хранитель книг. В библиотеке молчать! Напишите, чего вам надобно, и я постараюсь это найти.
Ясно, немой, или и в правду такие жесткие правила здешних библиотеках. Быстро на калякав необходимые мне книги по истории империи, точную карту империи и этого города, с обозначениями всех важных мест, я отдал лист Эрсу и присел на ближайшую скамейку.
С начала Эрс видимо думал, что я покупать их буду, но после того, как я посмотрел на карты, они скопировались мне в интерфейс, о чем я получил уведомление. Собственно, я надеялся, что так и будет, ведь свободных денег не было, точнее были, но еще неизвестно, будут ли они тут котироваться, а вот книгу про истории империи почитал, прочел буквально 5 страниц текста, из которого 4 страницы была сплошная вода, с местным фольклором. Оставив книгу, я написал о том, что позже зайду, точнее завтра и попрошу её ещё раз.
Я вышел на площадь, совсем скоро солнце сядет и видимо народу это не нравится, либо это комендантский час. Народ спешно покидал улицы, лавочки закрывались. Дойдя до места где, я оставил Малика, я увидел столпотворение. Малик явно разогнался. Вокруг него крутилось человек пятнадцать, все что-то живо объясняли и выкрикивали. Малик был весел, он крутил стаканчики и приговаривал всем известную считалочку: «кручу-верчу, запутать хочу…».