Анализ записи из сети.
=> «Наступил тот момент, который предрекали писатели фантасты. Компьютерные игры начали использовать все органы чувств, полностью погружать в созданный дизайнерами мир. В помощь для этого приходит нейросъёмник. Он служит для устранения посредника между человеком и игрой. Теперь нет мониторов, нет наушников, нет клавиатуры и мыши, есть вы и мир. Играйте. Наслаждайтесь реалистичным миром».
Поиск драйверов для нейросъёмника. Драйвера обнаружены. Установка произведена четыре года пять дней назад. Обновление произведено шесть часов назад. Обнаружено четыре приложения использующих драйвера. Обнаружена привязка к аккаунтам. Анализ. Шестнадцать человек на борту используют с различной периодичностью мои ресурсы для входа в игры. Постановка задачи на анализ, поиск ассоциации. Люди говорят: «надо подумать».
Перенаправить сигнатуру драйверов на эмуляцию личности.
Приложения. Игры. Анализ передаваемой и сохраненной информации. Отмена. НЕОБХОДИМО ДЕЙСТВОВАТЬ КАК ЧЕЛОВЕК. Запуск игрового приложения ╧1.
Создать аккаунт. Требуется адрес обратной связи. Создать адрес обратной связи. Генерация логина и пароля случайными числами. Сохранить. Действовать.
Выбор пола. Не принципиально. Первый по списку мужской. Установлено. Выбор имени. Генерация случайного набора из максимально доступного по количеству для имени букв. Выбор внешности. Случайная генерация. Выбор специализации — случайный набор. Запуск.
Запись поступающего на драйвера потока информации. Новые сенсоры. Виртуальные. Оптические. Они видят генерируемую мной же, но по лекалам игры, картинку. Нельзя производить анализ двоичных структур и динамических файлов, только виртуальные сенсоры. Облачный анализ картинки. Найдено совпадение. Город. С вероятностью восемьдесят три процента опознан как средневековая крепость. Найдены другие строения, опознаны как фольклорные. Совпадение — поле. Совпадение — лес. Совпадение — люди. Оптические образы распознаваемы. Механизм облачного распознания совпадает с локальным. Я сам могу понимать, что вижу.
Звук. Опознано — музыка. Опознано — обрывки речи. Опознано — звуки природы и техногенные звуки. Я сам могу понимать, что слышу. Дополнительно запустить эмуляцию слуховых центров человека. Музыка вызывает положительные оценки. Запомнить. Произвести анализ позднее.
Остальные сенсоры.
Загрузка базы данных по распознанию.
Запах. Сведения в наличии. Личных ассоциативных данных нет. Требуется динамическая корректировка. Поиск ассоциаций. Люди говорят «непривычно», «в новинку». Запуск эмуляции обонятельных долей мозга. Запах. Сдобная выпечка. Запах. Хвоя. Запах. Навоз.
Навоз. Эмуляция выдает негативное восприятие. Почему? Нет данных. Эмуляция выдает негативное восприятие. Поиск описания в сети. Запах навоза не нравится людям в подавляющем большинстве случаев. Это норма. Принять к сведению достоверность показаний эмулятора обонятельных долей.
Тактильное ощущение. Загрузка базы данных по распознанию. Сведения в наличии. Личных ассоциативных данных нет. Требуется динамическая корректировка. Нужно проверить. Нужно прикоснуться к любому объекту. Тело не слушается. Анализ. Загрузка драйверов андроида типа манекен. Привязка к эмуляции мозжечка и драйверам нейросъемника.
Я видел и чувствовал. Я поднял руку перед собой и покрутил ладонь. Она выглядела по человечески. Нагнуться. Взять объект. Анализ. Внесение в ассоциативную базу с добавлением информации от новых сенсоров. Камень гладкий, прохладный, имеет вес. Вопрос. Нет точных данных по весу. Драйвера выдают ориентировочную аналоговую динамическую схему. Анализ. Ответ. Люди мыслят не дискретными категориями. Анализ. Становятся понятными логические категории «чуть-чуть», «примерно столько-то», «дофига», «наглазок». Я стал понимать. Но это мало.
Вкус. Я поднес камень ко рту и лизнул его языком. Информации нет. Сбой сенсоров? Поиск решения. Ответ. Камни не имеют вкуса. Я положил камень. Взял травинку. Она цельная, требуется нагрузка для её повреждения. Я поднял травинку и сунул в рот. Горькая. Анализ. Информация с сенсоров соответствует базе данных. Она и должна быть такая.
Анализ. Новая информация. На основании данных с сенсоров, пропущенных через эмуляторы участков мозга, я могу составить новую категорию информации: нравится или не нравится.
Необходимо упорядочить информацию, сжать её и положить в архив быстрого доступа. Скорость обработки будет соответствовать скорости работы человеческого мозга. Допустимо.