Выбрать главу

Тогда завтра всё, завтра — а сейчас на выход, срочно выход. Иначе как вчера, буду себя чувствовать. Не надо мне такого счастья.

Глава 10

В этот раз выбираться из капсулы было попроще. Всё-таки десять часов не тридцать, или сколько было тогда — не помню, но тогда точно больше суток играл. На улице была, ночь, потому бистро перекусив и умывшись, лёг спать.

На улице шёл дождь, когда я проснулся. Время было начало одиннадцатого. Я решил позвонить Егору — вчера пока засыпал, подумал про все, даже не знаю, как их назвать… Нестыковки в игре, или может отсутствие отображения некоторой информации…

— Ало, Егор, доброе утро!

— Доброе, Сергей! Что-то ты прям зачастил, последние дни.

— Да не, просто один вопрос вчера созрел, пока играл. Это по поводу самой игры.

— Весь во внимании.

— Тут такое дело, — пока добрался до сути вопроса, вся уверенность в необходимости разъяснения улетучилась, зато появилось сомнение в своём желании прояснить этот вопрос. — Я на протяжении игры, частенько пользовался защитной стойкой.

— Защитной стойкой? — Удивление Егора было неподдельным. — Я не помню такого навыка у тебя.

— Вам доступны мои навыки? — Пришла моя очередь удивляться.

— Конечно! У меня есть административный доступ, поэтому могу видеть всю твою статистику. — Егор говорил уверено, будто объяснял что-то само собой разумеющееся. — Не забывай, что я курирую всё связанное с проведением теста в России. Поэтому приходится и за твоим развитием следить, что у тебя, да как.

— Да, я понимаю, просто как-то не задумывался над этим. — Опять я себя виноватым чувствую. Это, не правильно, надо как-то избавляться от этого.

— Так про какую защитную стойку, ты говоришь?

— Ну, когда я начинаю драться с кем-нибудь, то встаю в боксёрскую стойку. — Чувствую себя идиотом. Вот ведь знаю, что постоянно пользуюсь этой стойкой. Но сейчас, когда озвучиваю это, кажется, будто пытаюсь убедить его в выдуманной мной истории. — Так вот, когда я встаю таким образом, то урон начинает быть меньше.

— Я понял, что-то ещё?

— Да, вчера. Когда добывал первое убийство медвежонку, и пиявки начали падать, много пиявок. — Нахрена я позвонил, не надо было. Подумаешь не отображается. — У меня зрение стало каким-то неправильным, я постоянно терял ориентацию в пространстве. Да и скорость сильно очень упала.

— Так, а вопрос-то в чём?

— Ну, как-бы, просто они нигде не отображались. В смысле моя стойка, даже в логах не отображается. — Пробуем включить наглость, или смелость. Хватит мямлить. — И вчера тоже, эти пиявки явно какой-то дебаф наложили, но он не отображался нигде.

— Знаешь Сергей, ты сейчас меня немного огорчил, но при этом и порадовал.

— ??? — Что блять?! Как мне на это реагировать?

— Я поясню. — И Егор начал своё объяснение. — Порадовал ты меня тем, что оказался таким внимательным, это раз; и то, что решил сначала позвонить и поинтересоваться, перед тем, как делать выводы, это два. А огорчаешь тем, что этот разговор, по хорошему, должен был у нас состояться в конце месяца. — Сегодня прям день открытий, у меня.

Как оказалось, геймдизайнеры не пришли к единому мнению, как прописывать систему. Идти по классике — прописывать все, абсолютно все бафы и дебафы, будь то стойка моя или эффект от полного обезмаживания у магических созданий, слабость на последнем проценте жизни. Или же наоборот, сделать мир более реалистичный — то есть оставить часть бафов-дебафов без текстовых пояснений, сделав их на уровне ощущений, или как в случае с моей стойкой — когда ты просто знаешь, что такое положение тела более устойчивое к урону или опрокидыванию. В итоге пришло такое решение: делят тестировщиков на примерно две равные группы — одна начинает играть с полностью прописанной системой; вторая, с частично прописанной. Только после месяца, это типа чистота эксперимента, кураторы объясняют всю эту тему — после мы заполняем таблицу, что пришлют в письме от поддержки, и наши группы меняются. После второго месяца, мы заполняем другую, сравнительную таблицу. На третий месяц сами выбираем, какая система нас устраивает больше, и с ней доигрываем последний месяц.

У второй волны тестировщиков, та же история, ну кроме третьего месяца. В смысле, только два месяца они играют. У третьей же волны, этого выбора не будет вовсе, они будут с полностью прописанной системой — так как им придётся постоянно, после каждого перерождения, подстраиваться и учить полностью изменившийся билд.

— Что мне теперь делать? — Я был в замешательстве от полученной информации. — Получается, я испортил вам тестирование?