Герой просунул в щель ладонь и произнёс:
- «Огнемёт!»
Сейчас же из ладони полился поток оранжевого пламени. Он залил всю спину дракона, солдаты, бросив молоты, принялись кататься по крыше, сваливаясь вниз. Прекратив заклятие Арт, закрыл дверь и вернулся в кресло пилота.
- Отлично! - он потёр рука об руку.
Герой посмотрел вперёд, пытаясь что-то разглядеть, но это у него не вышло - было слишком темно, хотя вот-вот должен был начаться рассвет. Он думал, что он на правильном пути и перешёл к действиям.
- «Быстрые тропы!» - произнёс Арт, и вокруг дракона появился серый туман, в котором всё исчезло, оставляя лишь смутные тени.
Так Арт ехал около часа, пока не услышал крики птиц за собой. Он поднялся с кресла и с опаской открыл дверь, чтобы посмотреть, что это такое, и кто его преследует. Уже стало гораздо светлей и рассвет светил нежным светом. Это чувствовалось даже сквозь туман. Юноша присмотрелся и увидел, как над драконом летят пятеро эльфов на грифонах. Одного из эльфов герой сразу же узнал - это был инженер Дистис, который должен был изучить унитаз. Перед подвигом они все обсуждали план действий по добыче сокровища.
- Что такое? - удивлённо спросил Арт.
- На границе тебя остановят, - ответил эльф.
- Как это? - широко раскрыл глаза герой.
- Используя магию рассеивания, - пояснил Дистис. - А там у них есть драконьи големы. Пять штук.
- Это плохо, - кивнул юноша, думая что сделать.
- Давай унитаз и садись на грифона сзади, - предложил инженер.
- Хорошо, - герой пошёл за унитазом. Он бережно взял его на руки и вынес из кабины. Его подхватил один из эльфов, сопровождавших Дистиса. Другой приземлился на спину дракона.
Арт подошёл к грифону. Эта птица с четырьмя лапами и задницей льва ему совсем не нравилась. Он сел на неё позади наездника. Грифон с криком взлетел, и дракон исчез в сером тумане.
Ближе к полудню герой прибыл в башню Пена и измотанный лёг спасть в комнате, которую занимал ранее.
***
Пока Арт спал, в деревне «Весенний мёд», где он совершил свой самый первый подвиг - зачистил мавзолей, который по законам мира к этому времени уже восстановился заново, было очень оживленно. Логова монстров и сокровищницы в этом мире восстанавливались через месяц после того как их зачистили или разрушили. Иногда они меняли своё местоположение. При этом вначале в них находилось очень мало охраны, которая росла со временем.
Полдень уже вошёл в свои законные права, солнце палило, однако в лесу этого не чувствовалось. В том месте, где деревья были раскиданы и обожжены, где затянутые мхом воронки все ещё хранили следы «Армагеддона», которым Арт разбивал мавзолей больше месяца назад, стоял латник.
На нём сияли синие доспехи с узором на груди, изображавшим весы в круге. Доспехи выглядели очень прочными и надёжными. Это был ни кто иной, как крестьянин, начавший добывать на руинах мрамор. В один прекрасный день под завалами разбитого камня, он нашёл раздавленные глыбами сундуки с несметными богатствами. Там было не много ни мало, а девятнадцать тысяч пятьсот семнадцать золотых монет - для крестьянина огромные деньжищи, о которых он не мог даже и мечтать. В тот день он стал самым богатым в деревне. Помимо этих богатств, забытых Артом де Петро, он нашёл ещё доспех Порядка, свиток автоматического заклинания - «Огненный шар» третьего уровня магии Хаоса и шапочку ученика. Все это превратило обычного крестьянина Грунвиля Ласина в синего латника.
Тяжело вздохнув и преодолев страх, Грунвиль пошёл к высокому мраморному мавзолею. Прошлый раз он случайно сюда забрёл, когда тот только восстановился, и на крестьянина набросились троица нежити: скелет, призрак и вампир. Сейчас он ожидал, что будет не много, не мало столько же врагов. Достав из-за пояса свиток в красном чехле с изображением метеоритов и огня, крестьянин вытянул руку и пошёл вперёд. Он миновал ограду и стал ждать. Враги не заставили его утруждаться ожиданием.
Вот из двойных дверей вышло пятеро скелетов, медленно ковыляя направившихся к нему. За ними летело пару прозрачных призраков, и только после них показалась летучая мышь - превратившийся вампир.